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转载 Android软键盘的隐藏显示研究
Android是一个针对触摸屏专门设计的操作系统,当点击编辑框,系统自动为用户弹出软键盘,以便用户进行输入。 那么,弹出软键盘后必然会造成原有布局高度的减少,那么系统应该如何来处理布局的减少?我们能否在应用程序中进行自定义的控制?这些是本文要讨论的重点。 一、软键盘显示的原理 软件盘的本质是什么?软键盘其实是一个Dialog! InputMethodServi
2011-06-29 14:01:00 2440
转载 android使用输入过滤器InputFilter约束用户输入
你可能需要对用户的输入进行一些限制,可以为EditText Widget设置一个InputFilter以实现这一功能。4 y2 G S u; S# X7 M0 b7 gAndroid SDK提供了一些可用的InputFilter对象。你可以通过实现InputFilter接口来创建自定义的过滤器。xx.java中的程序段: /*
2011-06-17 19:52:00 15610 2
转载 Android ApiDemos示例解析(77):Graphics->RoundRects
转自: http://www.imobilebbs.com/wordpress/?p=1620 看到这个例子的标题RoundRects,我的第一感觉是介绍RoundRectShape, 打开例子看了代码却是使用GradientDrawable来实现的。GradientDrawable 支持使用渐变色来绘制图形,通常可以用作Button或是背景图形。GradientDraw
2011-06-09 10:44:00 1569
转载 Graphics相关-GradientDrawable以及其他
转自: http://yueguc.iteye.com/category/126622?show_full=true Shader类的派生类可以创建允许使用多种固体颜色填充绘图对象的Paint。对Shader最常见的使用是定义渐变填充;渐变是在2D图像中添加深度和纹理的最佳方式之一。Android包含了一个Bitmap Shader和一个Compose Shader,同时,还包含了
2011-06-09 10:35:00 6456 2
adt10压缩包以及安装方法
2011-04-14
空空如也
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