Android Bitmap和Canvas学习笔记

位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。

1. 从资源中获取位图

可以使用 Bitmap Drawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。

当然,首先需要获取资源:
  1. Resources res=getResources();
复制代码
使用BitmapDrawable获取位图

  1.      使用BitmapDrawable (InputStream is)构造一个BitmapDrawable;
  2.      使用BitmapDrawable类的getBitmap()获取得到位图;
  1. // 读取InputStream并得到位图
  2. InputStream is=res.openRawResource(R.drawable.pic180);
  3. BitmapDrawable bmpDraw=new BitmapDrawable(is);
  4. Bitmap bmp=bmpDraw.getBitmap();
复制代码
或者采用下面的方式:
  1. BitmapDrawable bmpDraw=(BitmapDrawable)res.getDrawable(R.drawable.pic180);
  2. Bitmap bmp=bmpDraw.getBitmap();
复制代码
使用BitmapFactory获取位图

(Creates Bitmap objects from various sources, including files, streams, and byte-arrays.)

使用BitmapFactory类decodeStream(InputStream is)解码位图资源,获取位图。
  1. Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.pic180);
复制代码
BitmapFactory的所有函数都是static,这个辅助类可以通过资源ID、路径、文件、数据流等方式来获取位图。

以上方法在编程的时候可以自由选择,在 Android  SDK中说明可以支持的图片格式如下:png (preferred), jpg (acceptable), gif (discouraged),和bmp(Android SDK Support Media Format)。

2. 获取位图的信息

要获取位图信息,比如位图大小、像素、density、透明度、颜色格式等,获取得到Bitmap就迎刃而解了,这些信息在Bitmap的手册中,这里只是辅助说明以下2点:

    *      在Bitmap中对RGB颜色格式使用Bitmap.Config定义,仅包括ALPHA_8、ARGB_4444、ARGB_8888、RGB_565,缺少了一些其他的,比如说RGB_555,在开发中可能需要注意这个小问题;
    *      Bitmap还提供了compress() 接口 压缩 图片,不过AndroidSAK只支持PNG、JPG格式的压缩;其他格式的需要Android开发人员自己补充了。

3. 显示位图

显示位图可以使用核心类 Canvas ,通过Canvas类的drawBirmap()显示位图,或者借助于BitmapDrawable来将Bitmap绘制到Canvas。当然,也可以通过BitmapDrawable将位图显示到View中。

转换为BitmapDrawable对象显示位图
  1.         // 获取位图
  2.         Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.pic180);
  3.         // 转换为BitmapDrawable对象
  4.         BitmapDrawable bmpDraw=new BitmapDrawable(bmp);
  5.         // 显示位图
  6.         ImageView iv2 = (ImageView)findViewById(R.id.ImageView02);
  7.       iv2.setImageDrawable(bmpDraw);
复制代码
使用Canvas类显示位图

这儿采用一个继承自View的子类Panel,在子类的OnDraw中显示
  1. public class MainActivity extends Activity {
  2.     /** Called when the activity is first created. */
  3.     @Override
  4.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  5.         super.onCreate(savedInstanceState);
  6.         setContentView(new Panel(this));
  7.     }
  8.     
  9.     class Panel extends View{              
  10.         public Panel(Context context) {  
  11.             super(context); 
  12.         }      
  13.         public void onDraw(Canvas canvas){  
  14.             Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pic180);  
  15.             canvas.drawColor(Color.BLACK);  
  16.             canvas.drawBitmap(bmp, 10, 10, null);  
  17.         }  
  18.     } 
  19. }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值