BigDecimal加减乘除

本文详细介绍了BigDecimal在Java中的加减乘除运算,包括add(), subtract(), multiply(), divide()方法的使用。同时,文章深入探讨了八种不同的舍入模式,如ROUND_UP、ROUND_DOWN、ROUND_HALF_UP等,每种模式的特点和适用场景都有清晰的阐述,帮助开发者更好地理解和掌握高精度数值计算及其精度控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

BigDecimal加减乘除运算

1、加法 add()函数

// 加法
BigDecimal result1 = num1.add(num2);
BigDecimal result12 = num12.add(num22);

2、减法subtract()函数

// 减法
BigDecimal result2 = num1.subtract(num2);
BigDecimal result22 = num12.subtract(num22);

3、乘法multiply()函数

// 乘法
BigDecimal result3 = num1.multiply(num2);
BigDecimal result32 = num12.multiply(num22);

4、除法divide()函数

// 除法
BigDecimal result5 = num2.divide(num1,20,BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
BigDecimal result52 = num22.divide(num12,20,BigDecimal.ROUND_HALF_UP); 

5、绝对值abs()函数

// 绝对值
BigDecimal result4 = num3.abs();
BigDecimal result42 = num32.abs();

6、八种舍入模式解释如下

6.1 ROUND_UP

舍入远离零的舍入模式。
  在丢弃非零部分之前始终增加数字(始终对非零舍弃部分前面的数字加1)。
  注意,此舍入模式始终不会减少计算值的大小。

6.2 ROUND_DOWN

接近零的舍入模式。
  在丢弃某部分之前始终不增加数字(从不对舍弃部分前面的数字加1,即截短)。
  注意,此舍入模式始终不会增加计算值的大小。

6.3 ROUND_CEILING

接近正无穷大的舍入模式。
  如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;
  如果为负,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。
  注意,此舍入模式始终不会减少计算值。

6.4 ROUND_FLOOR

接近负无穷大的舍入模式。
  如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同;
  如果为负,则舍入行为与 ROUND_UP 相同。
  注意,此舍入模式始终不会增加计算值。

6.5 ROUND_HALF_UP

向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为向上舍入的舍入模式。
  如果舍弃部分 >= 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。
  注意,这是我们大多数人在小学时就学过的舍入模式(四舍五入)。

6.6 ROUND_HALF_DOWN

向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为上舍入的舍入模式。
  如果舍弃部分 > 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同(五舍六入)。

6.7 ROUND_HALF_EVEN

向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则向相邻的偶数舍入。
  如果舍弃部分左边的数字为奇数,则舍入行为与 ROUND_HALF_UP 相同;
  如果为偶数,则舍入行为与 ROUND_HALF_DOWN 相同。
  注意,在重复进行一系列计算时,此舍入模式可以将累加错误减到最小。
  此舍入模式也称为“银行家舍入法”,主要在美国使用。四舍六入,五分两种情况。
  如果前一位为奇数,则入位,否则舍去。
  以下例子为保留小数点1位,那么这种舍入方式下的结果。
  1.15>1.2 1.25>1.2

6.8 ROUND_UNNECESSARY

断言请求的操作具有精确的结果,因此不需要舍入。
  如果对获得精确结果的操作指定此舍入模式,则抛出ArithmeticException。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值