import random
random.random random.random()用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0
random.uniform random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机浮点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机 数n:a <= n <= b。如果 a <b, 则 b <= n <= a。
例: print random.uniform(10, 20)
print random.uniform(20, 10)
random.randint random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b(下限必须小 于上限)
例:
print
random.randint(
12
,
20
)
#生成的随机数n: 12 <= n <= 20
print
random.randint(
20
,
20
)
#结果永远是20
#print random.randint(20, 10) #该语句是错误的。下限必须小于上限。
random.randrange random.randrange([start], stop[,step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。如:random.randrange(10,100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数。
random.choice random.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。参数sequence表示一个有序类型。这里要说
明一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。 例:print random.choice(["JGood", "is", "a", "handsome", "boy"])
print random.choice(("Tuple", "List", "Dict"))
random.shuffle random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱。
例:
p = [
"Python"
,
"is"
,
"powerful"
,
"simple"
,
"and so on..."
]
random.shuffle(p)
print
p
random.sample random.sample的函数原型为:random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列。
例:
list = [
1
,
2
,
3
,
4
,
5
,
6
,
7
,
8
,
9
,
10
]
slice = random.sample(list,
5
)
#从list中随机获取5个元素,作为一个片断返回