Native应用程序

本文档介绍了如何构建和理解Windows NT上的原生应用程序,这些程序直接与NT Native API交互,不受Win32环境限制。通过示例,展示了如何在系统启动时的蓝屏阶段运行自定义程序,并提供了源代码。文章还详细解释了原生应用的启动过程、环境、内存管理和终止方式,以及如何使用未经官方文档记录的NTDLL.DLL函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

导言

如果你对WindowsNt结构有一定的了解,你可能会知道,Win32应用程序所使用的API,并非是"真正"的NT API

。POSIX,OS/2和Win32,这些WindowsNT操作系统环境,使用他们自己的API同他们的客户应用程序进行交流,

但却使用NT "native" API同 WindowsNT进行交流.这些native API大部分都是未公开的(undocumented)。大

约只有25个API(包含250种功能)在WindowsNT设备驱动开发工具包(Device Driver Kit)里有所描述。


尽管绝大多数人都不知道,但"native"应用程序的确存在与WindowsNT上,他们在操作环境上没有任何客户程

序. 这些程序交流着native nt API并且不能使用任何操作环境API比如 Win32. 为什么这样一种程序是必须

的呢?因为在Win32子系统启动之前(大约在登陆对话框出现时)只可以运行native应用程序.最常见的native

应用程序的例子是"autochk"程序,他在初始化兰色登陆屏幕前运行 chkdsk(程序在屏幕上打印一串".")。

当然,Win32应用程序环境服务程序:CSRSS.exe(客户-服务运行时间子系统),也是一个native应用程序

在这篇文章里,我将会讲述如何构造一个native应用程序以及它们是如何工作的,同时我也会提供一个

native应用程序的示例源代码。这个示例很容易安装,它会在启动时的兰色屏幕打印一段你指定的字符串


Autochk是如何被执行的

Autochk在当内存分页被打开,Windows启动和系统开始驱动被载入之间的时间内运行。在这个时间点 启动顺

序会话管理器(smss.exe)进入windowsNT用户模式,并且没有任何程序被启动
注册表中:HKLM/System/CurrentControlSet/Control/Session Manager/BootExecute
一个MULTI_SZ类型的键值
这里存放着将被会话管理器所执行的程序名称和参数
通常Autochk后加*号作为其参数"

Autocheck Autochk *
;名称 程序名 参数

会话管理器在<winnt>/system32目录下查找该值列出的可执行程序.当Autochk运行时,没有任何文件被打开

,所以Autochk可以用raw模式打开任何一个驱动器卷(包括根驱动器),并操作其磁盘数据结构.之后的任何

时间点都无法进行类似这样的操作

编译Native应用程序
微软没有提供相应的文档,但是NT DDK构建器知道如何去生成一个native应用程序,而且它可以被用来编译

autochk程序.和编写设备驱动程序一样,你必须指定SOURCE文件中的信息来定义应用程序。然而和编写驱动

不同的时,你在SOURCE文件中要求生成一个native应用程序需要这样定义:

TARGETTYPE=PROGRAM

构建器使用一个标准的makefile来进行向导:/ddk/inc/makefile.def 在编译native应用程序时会查找名为

nt.lib的运行库。不幸的是,微软并没在DDK上装载这个文件(在windows Server 2003 DDK里包括了这个文

件,但是我怀疑你用这个版本来连接你的native应用程序是无法运行在WindowsXP或win2000上的)
不管怎样,你可以忽略这个错误,方法是加入一行不考虑nt.lib,而指定visual c++的运行库msvcrt.lib到

makefile.lib中

如果你在DDK的"Checked Build"环境下进行编译,将会在%BASEDIR%/lib/%CPU%/Checked(例如

c:/ddk/lib/i386/checked/native.exe)产生一个包含了全部调试信息的native应用程序。如果你在"Free 

Build"环境中编译,你会在%BASEDIR%/lib/%CPU%/Free得到一个释出版本的程序.这些和构造设备驱动程序

放置的位置是一样的。

Native应用程序有着".exe"的扩

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