【数据结构】算法3.3 迷宫求解

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>

#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2
#define STACK_INIT_SIZE 100  //存储空间初始分配量
#define STACKINCREMENT 10  //存储空间分配增量
typedef int Status;
typedef struct
{
    int row;
    int col;
}PosType;
typedef struct
{
    int ord;  //通道块在路劲上的“序号”
    PosType seat;  //通道块在迷宫中的“坐标位置”
    int di;  //从此通道块走向下一通道块的“方向”
}SElemType;

typedef struct
{
    SElemType *base;  //在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL
    SElemType *top;  //栈顶指针
    int stacksize;  //当前已分配的存储空间,以元素为单位
}SqStack;

int MazeMap[10][10] =    //迷宫地图为全局变量
{
   //0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
    {
  0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, //0
    {
  0,1,1,0,1,1,1,
  • 7
    点赞
  • 54
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值