在说明这个问题之前,我想先说明下大概的脉络:
1、何谓“糊涂窗口”;
2、如何解决。
问题描述
那么,我就先说说“糊涂窗口”是怎么回事。设想一种应用场景:我们“三次握手”建立连接之后,进行数据发送之时,可能会出现一次只发送很少数据的情况,极端情况是,每次有效数据只有一个字节。然而,这种情况究竟会导致什么问题呢?
众所周知,数据是被一层一层进行封装的,结构如下图所示:
那么,我们不难发现,数据每次会被加上58字节的大小,那么,若每次都是小数据包,进而,就会产生大量的浪费,这个问题被称为“糊涂窗口”问题。

本文探讨了TCP协议中的糊涂窗口问题,该问题源于在数据传输中频繁发送小数据包导致的效率低下。介绍了问题的产生背景,即每次封装的数据加上头部导致的浪费,并阐述了Nagle算法和Crok算法作为解决策略,它们通过延迟ACK和拼接数据包以达到MSS长度来缓解问题。然而,这些解决方案同时也引发了TCP粘包问题。
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