视图添加控件、控件响应


将控件设置为CView的变量

需要重载CView的OnCreate函数,对控件变量进行Create。

如果需要相应控件相关的消息,要根据创建的ID写好消息映射。

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向视图添加控件的基本过程如下:

      1、向视图类添加控件成员变量

      2、重载视图的OnCreate函数,添加对控件Create函数的调用

      3、视图创建完成后,初始化控件的大小

      4、重载视图的OnSize函数,添加对控件大小的设置

      5、如果要对控件消息进行处理,重载视图的OnCmdMsg函数


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一、CView添加控件

1、将控件设置为CView的变量

需要重载CView的OnCreate函数,对控件变量进行Create。

例如:
a、添加成员变量CButton   btn      

b、加入资源:IDC_MY_BUTTON   101     --> 在resource.h中

c、在某个事件中写代码: 
btn.Create( "动态的按钮 ",   MS_CHILD¦MS_BORDER,this,   IDC_MY_BUTTON); 
  --> 比如说响应某个菜单项,或者鼠标单击,双击等

2、如果需要相应控件相关的消息,要根据创建的ID写好消息映射。

手工添加,需要添加三个部分,如下: 
a、在***View.h文件中找到添加如下:

//{{AFX_MSG(***View) 
afx_msg   void   OnButton(); 
//}}AFX_MSG

b、在***View.cpp文件中添加: 
BEGIN_MESSAGE_MAP(***View,   CView) 
//{{AFX_MSG_MAP(***View) 
ON_BN_CLICKED(ID_BUTTON,OnButton) 
//}}AFX_MSG_MAP 
END_MESSAGE_MAP()

c、和以下代码: 
void   ***View::OnButton() 

//具体的处理 
}

二、CFormView添加控件
由于创建CFormView的时候,会自动创建一个对话框,并且和该对话框关联,所以....随便拖控件到对话框中即可.
消息响应,和dialog base中消息响应一样。

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