在ios编程中是离不开内存操作的,刚接触ios编程时总是因为这样那样的内存问题而导致程序crash掉。
其实ios编程中内存的释放还是比较简单的,只需要release或autorelease你自己retain、new、alloc、copy和mutableCopy的对象即可。一个原则就是:你分配了存,你就负责释放。
另外要注意的就是很多方法会自动retain被添加的对象,比如:
NSString *test = [[NSString alloc] initWithFormat: @"%d", 111];
NSLog(@"%d", [test retainCount]);//此时test的retain为1
NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:test, nil];
NSLog(@"%d", [test retainCount]);//此时test的retain为2,因为array中添加了test对象,所以test会被retain
[array addObject:test];
NSLog(@"%d", [test retainCount]);//此时test的retain为3,因为array中又添加了test对象,所以test会被retain
[array release];
NSLog(@"%d", [test retainCount]);//此时test的retain为1,array被释放,它会自动释放自己内部的对象,所以test的retain count又变回1
所以在调用类似addObject:test这样的方法后,如果你不在使用test对象了,请一定释放它,而不用担心“如果我释放了test,那么array中的test是不是会没有了啊?”这样的问题,如果你不释放它反而会导致内存的泄漏。
retainCount类似java中的引用计数,当retainCount为0时,就会调用该对象的dealloc方法从而释放该对象。