Javascript_Note.5

通过一个月的Javascript学习,发现Javascript语法和C/C++有很多地方是一样或者类似的,不一一放上来占空间了,这里简单总结一下:

1、JS中变量声明,赋值

        var mychar;     //变量声明	
	mychar='你好';     //变量赋值
	var mychar='99';    //声明和赋值可以同时进行
注意:1)变量命名规范。2)虽然JS中可以不声明,直接在赋值的时候使用变量,但是这样做是不规范的。3)JS是弱变量类型


2、运算符

1)算术运算符:+、-、*、/    等

2)比较运算符:<、>、>=、<=、==

3)逻辑运算符:&&、||、!

       在JS中与C/C++不一样的地方是,“+ ”加号,还可以连接两个字符串。这里各运算符的优先顺序稍加注意,与C/C++相同。


3、流程控制语句

  1)if判断语句

2)if   else,可嵌套使用,与C一样

3)   switch-case多种选择语句

switch(表达式)
{
case值1:
  执行代码块 1
  break;
case值2:
  执行代码块 2
  break;
...
case值n:
  执行代码块 n
  break;
  default:
  与 case值1 、 case值2...case值n 不同时执行的代码
}
4 ) while

         和if不同的是,当满足条件则停止循环

5)do  while

 与while不同的是,先执行循环,后判断是否满足条件,满足则停止循环

注意:break:在while、for、do...while、while循环中使用break语句退出当前循环,直接执行后面的代码。

continue :仅仅跳过本次循环,而整个循环体继续执行


4、数组的使用

 1)一维数组的定义,赋值:

//方法一:
 var myarray = new Array(66,80,90,77,59);//创建数组同时赋值
//方法二:
 var myarray = [66,80,90,77,59];//直接输入一个数组(称 “字面量数组”)

2)二维数组:

方法一:
var myarr=new Array();  //先声明一维 
for(var i=0;i<3;i++){   //一维长度为3
    myarr[i]=new Array();  //在声明二维 
   for(var j=0;j<5;j++){   //二维长度为5
        myarr[i][j]=i+j;   // 赋值,每个数组元素的值为i+j
   }
 }
方法二
 var Myarr = [[0 , 1 , 2 ],[1 , 2 , 3, ]]

注意数组是从0开始的,就是说一个一维数组的第一个元素应该是:Array[0]


5、函数的定义和使用

1)函数定义

function 函数名(){

函数体

}

2)函数调用

在script标签中直接写函数名,加载调用

<script type="text/javascript">
    function add2()
    {
         sum = 1 + 1;
         alert(sum);
    }
  add2();//调用函数,直接写函数名。
</SCRIPT>
在HTML的事件中,触发调用

<input type="button" value="click it" οnclick="add2()">  //按钮,onclick点击事件,直接写函数名
3 )带参数的函数

function aver(x,y)
{
   sum = x * y;
   document.write(sum);
}
     4)有返回值的函数

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