条款04:确定对象被使用之前已先被初始化

最佳处理方法就是:永远在使用对象之前先将它初始化

1.对于内置类型,你必须手工完成此事。

int x=0;

const char* text="a C-style string";

2.至于内置类型以外的任何其他东西,初始化责任都落在构造函数身上。

但是别混淆了赋值和初始化

class PhoneNumber{....};

class ABEntry
{

public:

ABEntry(const std::string & name, const std::string &address, const std::list<PhoneNumber>& phones);

private:

std::string theName;

std::string theAddress;

std::list<PhoneNumber> thePhones;

int numTimesConsulted;

};

ABEntry::ABEntry(const std::string &name,const std::string &address,const std::list<PhoneNumber>& pheones)

{
theName=name;            

theAddress=address;

thePhones=phones;

numTimesConsulted=0;

}

这些都是赋值,并不是初始化。C++规定,对象的成员变量的初始化动作发生在进入构造函数本体之前。

所以一个比较佳的写法是,使用成员初值列化列表替代赋值动作。

ABEntry::ABEntry(const  std::string &name,const std:: string &address,const std::list <PhoneNumber>&phoens)

:theName(name),

theAddress(address),

thePhone(phones),

numTimeConsulted(0)

{}

这两个构造函数的最终结果相同,但是初始化列表效率更高,上一个构造函数,先调用默认构造函数对成员设初值,然后再对它们赋予新值,那默认构造函数做的一切都浪费了。初始化列表可以避免这个问题。

有些情况下即使面对的成员变量属于内置类型,如果成员变量是const或referencesa它们就一定需要初始化值,不能被赋值。

C++有着十分固定的“成员初始化次序”。次序总是相同:父类更早于其子类的初始化,而每个类的成员变量总是以其声明次序被初始化。即使它们再成员初始化列表中以不同的次序出现(合法)也不会有任何影响。为避免你和你的阅读者迷惑,最好总是以其声明的次序为次序。

 

 

 

 

 

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