小小小雨
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新星杯·14天创作挑战营·第13期

这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。我们诚挚邀请你们参加为期14天的创作挑战赛!注: 1、参赛者可以进入活动群进行交流、互相鼓励与支持(开卷),虚竹哥会分享创作心得和涨粉心得,答疑及活动群请见:https://bbs.csdn.net/topics/619781944 【进活动群,得奖概率会更大,因为有辅导】 2、文章质量分查询:https://www.csdn.net/qc

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Studio android 快捷键文档

记录Android Studio工具快捷键。
原创
博文更新于 2016.07.18 ·
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Jabber 协议概述XMPP即时通讯

Jabber协议概述Peter Saint-Andrestpeter@jabber.org1.4版Jabber服务协议的概述1. 介绍    Jabber是一个由开源社区发起并领导开发的即时消息和在线状态的系统。Jabber系统和其它即时消息(IM)服务的一个功能上的差别在于Jabber拥有开放的XML协议。在保持Jabber1.0版本有关消息核心以及在线状态的协议的基础上
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博文更新于 2014.06.08 ·
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android图片处理方法(不断收集中)

Java代码 //压缩图片大小 public static Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把
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博文更新于 2014.04.18 ·
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Android SERVICE后台服务进程的自启动和保持

Service组件在android开发中经常遇到,其经常作为后台服务,需要始终保持运行,负责处理一些必要(见不得人)的任务。而一些安全软件,如360等,会有结束进程的功能,如果不做Service的保持,就会被其杀掉。在早些时候,我们可以通过在1. service中重写onStartCommand方法,这个方法有三个返回值, START_STICKY是service被kill掉后自动
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博文更新于 2014.02.12 ·
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Android SERVICE后台服务进程的自启动和保持

Service组件在android开发中经常遇到,其经常作为后台服务,需要始终保持运行,负责处理一些必要(见不得人)的任务。而一些安全软件,如360等,会有结束进程的功能,如果不做Service的保持,就会被其杀掉。如何保持Service的运行状态是现在要说明的,核心就是利用ANDROID的系统广播,这一不会被其他软件影响的常驻程序触发自己的程序检查Service的运行状态,如果被杀掉,就
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博文更新于 2014.02.12 ·
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Android 类似PC下拉框Spinner

Android原生自带的下拉框实在不太好看,只想产生一个类似于PC或网站上的那种自动完成类型的下拉框。用到的控件为Spinner和AutoCompleteTextView。在java文件中: Java代码        String[] mListItems = {"item1", "item2", "item3"};          
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博文更新于 2014.01.20 ·
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程序中我们所遇到的内存问题

对Android开发者,我相信绝对会困扰着。它不像IOS那么好用,有方便的LIBS提供你去使用,以及它本系统自动处理,那么作为Android开发者的你们该如何去处理这个问题?性能优化 Android应用程序运行的移动设备受限于其运算能力,存储空间,及电池续航。由此,它必须是高效的。电池续航可能是一个促使你优化程序的原因,即使他看起来已经运行的足够快了。由于续航对用户的重要性,当电量耗损
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博文更新于 2013.12.26 ·
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Spinner 样式大全

关于spinner控件有很多特殊的样式甚至是表现的很夸张的样式,这里就仅仅通过更换系统自带的xml样式来试验各种spinner样式效果。首先在工程里创建最简单的spinner:01    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {02    super.onCreate(savedInstanceState);03  
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博文更新于 2013.11.22 ·
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YUV / RGB 格式及快速转换算法

转载博客园博主文章 1 前言         自然界的颜色千变万化,为了给颜色一个量化的衡量标准,就需要建立色彩空间模型来描述各种各样的颜色,由于人对色彩的感知是一个复杂的生理和心理联合作用 的过程,所以在不同的应用领域中为了更好更准确的满足各自的需求,就出现了各种各样的色彩空间模型来量化的描述颜色。我们比较常接触到的就包括 RGB / CMYK / YIQ / YUV / HSI等等
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博文更新于 2013.08.07 ·
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android studio 快捷键

\item Ctrl+P  查看变量参数信息,也就是看变量是哪种类型  \item Ctrl+B  查找该变量的定义位置。  \item Ctrl+Q  查找快速文档,即在另外一个窗口中打开其声明  \item Alt+Shift+C  查看工程最近更改的地方  \item Ctrl+space  自动完成代码  \item Ctrl+shift+Enter  自动填充表达式如
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博文更新于 2013.07.18 ·
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android 手势流程解析

摘要 首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。 1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。 2. 该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象。 3. 通过GestureDetector(手势识别器)转发次MotionEvent对象首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下
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博文更新于 2013.07.11 ·
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android 缓存 图片

如果每次加载同一张图片都要从网络获取,那代价实在太大了。所以同一张图片只要从网络获取一次就够了,然后在本地缓存起来,之后加载同一张图片时就从缓存中加载就可以了。从内存缓存读取图片是最快的,但是因为内存容量有限,所以最好再加上文件缓存。文件缓存空间也不是无限大的,容量越大读取效率越低,因此可以设置一个限定大小比如10M,或者限定保存时间比如一天。因此,加载图片的流程应该是:1、先从内存缓
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博文更新于 2013.06.17 ·
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android 内存溢出

基于Android开发多媒体和游戏应用时,可能会挺经常出现Out Of Memory 异常 ,顾名思义这个异常是说你的内存不够用或者耗尽了。        在Android中,一个Process 只能使用16M内存,如果超过了这个限制就会跳出这个异常。这样就要求我们要时刻想着释放资源。Java的回收工作是交给GC的,如何让GC能及时的回收已经不是用的对象,这个里面有很多技巧,大家可以googl
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博文更新于 2013.01.25 ·
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基于Android的视频监控系统设计与实现

目前视频监控系统正朝着数字化、网络化、功能综合化的方向不断发展。传统的视频监控系统大多通过线缆或光纤将视频信号传输到监控中心,但由于网线的限制,不利于监控系统的迅速搭建。随着无线网络特别是3G网络的普及,视频监控系统面临着更加广阔和自由的空间[1]。    3G网络在移动环境下支持的带宽有限,而视频监控系统的实时性要求尽可能清晰流畅地传输视频信号,因此需要在保证视频信号不失真的情况下,进行最大
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博文更新于 2013.01.17 ·
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StringUtils类

StringUtils 方法的操作对象是 java.lang.String 类型的对象,是 JDK 提供的 String 类型操作方法的补充,并且是 null 安全的(即如果输入参数 String 为 null 则不会抛出  NullPointerException ,而是做了相应处理,例如,如果输入为 null 则返回也是 null 等,具体可以查看源代码)。除了构造器,StringUtil
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博文更新于 2013.01.14 ·
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Android客户端与PC服务器实现Socket通信(wifi)

Android客户端与PC服务器实现Socket通信(wifi)本文介绍Android终端持续扫描AP信息并发送给服务器端的实现。首先基于TCP协议在Android终端和PC两端之间形成网络虚拟链路。使用ServerSocket创建TCP服务器端,然后在Android客户端使用Socket的构造器来连接服务器。其中Android终端通过WIFI连接和PC处于同一局域网。1. P
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博文更新于 2013.01.14 ·
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android 绘制

高级画布绘图  我们已经介绍了Canvas,在那里,已经学习了如何创建自己的View。在第7章中也使用了Canvas来为MapView标注覆盖。  画布(Canvas)是图形编程中一个很普通的概念,通常由三个基本的绘图组件组成:  Canvas 提供了绘图方法,可以向底层的位图绘制基本图形。   Paint 也称为"刷子",Paint可以
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博文更新于 2013.01.14 ·
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Android权限

访问登记属性android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES ,读取或写入登记check-in数据库属性表的权限获取错略位置android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION,通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米获取精确位置android.
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博文更新于 2013.01.11 ·
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Resources Types – More Types

Resources Types – More Types译者署名:呆呆大虾译者微博:http://weibo.com/popapa版本:Android 4.0 r1原文http://developer.android.com/guide/topics/resources/more-resources.html更多资源类型本页定义了其它一些具体的资源类型,
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博文更新于 2013.01.08 ·
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Bitmap

Bitmap译者署名:StreamH译者链接:http://blog.csdn.net/qs_csu版本:Android 4.0 r1结构继承关系public classBitmap extends Object implements Parcelable         java.lang.Objectandroid.graphics.Bi
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