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原创 html+css+js实时时钟
/绘制圆形,坐标250,250 半径200,整圆(0-360度),false表示顺时针。//画线, 从坐标0,-170开始。//到坐标0,-190结束。//小时必须获取浮点类型,产生偏移(小时+分钟比)cxt.beginPath();//使用setinterval();//设置异次元空间原点。
2024-07-11 23:08:25
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原创 html+css+js仿黑客帝国代码雨
meta name="keywords" content="关键词,关键字"><meta name="description" content="描述信息">//var canvas 声明一片空间的名字叫做canvas。//创建数组把clos 个 0 (y坐标存储起来)//getElement 获取一个标签。//doccument 当前文档。//ById 通过Id名称的方式。//让画板的大小等于屏幕的大小。//给矩形设置填充色。//var 声明一片空间。//获取画板权限 上下文。
2024-07-11 07:04:24
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原创 html+JavaScript+css 24点计算器
body {margin: 0;padding: 0;h1 {button {.results {
2024-07-03 06:23:48
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原创 C语言希尔排序详解与实例
它是插入排序的一种高效改进版,通过引入“增量”概念,将原本的线性查找转换为分段查找,从而显著提升了排序效率。虽然其最坏情况下的时间复杂度仍为O(n^2),但在实践中,通过合理选择增量序列,希尔排序通常能展现出接近O(n log n)的平均性能,使其成为处理大量数据时的一个实用选项。初始时,增量较大,使得元素之间的距离远大于1,这样就可以对相隔较远的元素进行排序,之后逐步减小增量,直到最后增量为1,此时算法退化为普通的插入排序。:重复步骤2,但每次使用增量序列中的下一个值,直至增量为1。
2024-07-02 20:19:39
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原创 html+css+js气球消除小游戏
* 调整为50%,使气球主体更圆 */location.reload();/* 调整宽度以匹配高度,使气球更圆 */height: 160px;/* 保持高度不变 */
2024-07-01 19:14:08
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原创 html+css+js文章模板
图片 源代码在图片后面,点赞加关注,谢谢😄 源代码<!DOCTYPE html><html lang="zh"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>新闻界面</title> <style> body { background-color: #f0f0f0;
2024-07-01 15:23:34
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原创 html+js+css登录注册界面
拥有向服务器发送登录或注册数据并接收返回数据的功能 点赞关注界面源代码 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>Login and Registration Form</title><style> * { box-sizing: border-box; } body { font-family: Arial, sans-serif; background-col
2024-06-29 06:36:59
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原创 html+js+css美观好看的动态404界面
* 紫色背景 */background-color: #454545;let text = 'root:对不起,这个网站无法访问,错误代码404';// 打字速度(毫秒)color: #D3D3D3;-- 文本将通过JS动态添加 --><h1>网站终端</h1>
2024-06-28 20:52:55
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原创 HTML+CSS+js写的爱心动画
/ 用-PI<=t<=PI获得心脏点。// 使用虚拟画布创建粒子图像。// helper函数创建路径。// 处理(重新)画布的大小。// 移除非活性粒子。// 更新和绘制粒子。
2024-06-28 20:00:52
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原创 C/C++的2种排序算法
1.- 时间复杂度:O(n^2)- 稳定性:稳定- 实现简单,但效率较低。2.- 时间复杂度:平均情况下O(n + k),其中k是桶的数量- 稳定性:稳定- 将数据分布到多个“桶”中,每个桶再进行排序,最后将所有桶中的元素合并。
2024-06-28 13:10:09
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原创 html+css+js做的雷达图
/ 框架线稍微长一些。// 根据值缩放半径。// 每个轴之间的角度差。// 雷达图的中心 X 坐标。// 雷达图的中心 Y 坐标。// 如果不是第一个点,则绘制线条到上一个点。// 更新上一个点和角度以供下一次迭代使用。// 连接最后一个点到第一个点以完成雷达图。// 绘制当前点的圆点。// 绘制六边形的框架。// 绘制雷达图的线条。
2024-06-28 10:54:54
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个人网站主页模板zip
2024-08-11
HTML多人在线积分系统(可储存积分数据)
2024-07-16
HTML个人简介模板(带柱状图)
2024-07-16
HTML在线运行和直接打开显示不同的网页问题
2024-11-02
winmail收不到其他邮件服务器的邮件
2024-08-15
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