Guava Cache 工具类 [ GuavaCacheUtil ]


pom.xml


<dependency>
    <groupId>com.google.guava</groupId>
    <artifactId>guava</artifactId>
    <version>24.0-jre</version>
</dependency>


GuavaCacheUtil.java


package com.app.core.util;

import com.google.common.cache.*;
import lombok.extern.log4j.Log4j2;
import org.apache.commons.lang3.ObjectUtils;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentMap;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Log4j2
public class GuavaCacheUtil {
    /**
     * 缓存项最大数量
     */
    private static final long GUAVA_CACHE_SIZE = 100000;
    /**
     * 缓存时间:分钟
     */
    private static final long GUAVA_CACHE_TIME = 10;

    /**
     * 缓存操作对象
     */
    private static LoadingCache<String, Object> GLOBAL_CACHE = null;

    static {
        try {
            GLOBAL_CACHE = loadCache(new CacheLoader<String, Object>() {
                public Object load(String key) throws Exception {
                    // 该方法主要是处理缓存键不存在缓存值时的处理逻辑
                    if (log.isDebugEnabled())
                        log.debug("Guava Cache缓存值不存在,初始化空值,键名:{}", key);
                    return ObjectUtils.NULL;
                }
            });
        } catch (Exception e) {
            log.error("初始化Guava Cache出错", e);
        }
    }

    /**
     * 全局缓存设置
     * <ul>
     * <li>缓存项最大数量:100000</li>
     * <li>缓存有效时间(分钟):10</li>
     * </ul>
     *
     * @param cacheLoader
     * @return
     * @throws Exception
     */
    private static <K, V> LoadingCache<K, V> loadCache(CacheLoader<K, V> cacheLoader) throws Exception {
        /*
         * maximumSize 缓存池大小,在缓存项接近该大小时, Guava开始回收旧的缓存项 expireAfterAccess 表示最后一次使用该缓存项多长时间后失效 removalListener 移除缓存项时执行的逻辑方法 recordStats 开启Guava Cache的统计功能
         */
        LoadingCache<K, V> cache = CacheBuilder.newBuilder().maximumSize(GUAVA_CACHE_SIZE).expireAfterAccess(GUAVA_CACHE_TIME, TimeUnit.MINUTES)
                .removalListener(new RemovalListener<K, V>() {
                    public void onRemoval(RemovalNotification<K, V> rn) {
                        if (log.isDebugEnabled())
                            log.debug("Guava Cache缓存回收成功,键:{}, 值:{}", rn.getKey(), rn.getValue());
                    }
                }).recordStats().build(cacheLoader);
        return cache;
    }

    /**
     * 设置缓存值
     *
     * @param key
     * @param value
     */
    public static void put(String key, Object value) {
        try {
            GLOBAL_CACHE.put(key, value);
            if (log.isDebugEnabled())
                log.debug("缓存命中率:{},新值平均加载时间:{}", getHitRate(), getAverageLoadPenalty());
        } catch (Exception e) {
            log.error("设置缓存值出错", e);
        }
    }

    /**
     * 批量设置缓存值
     *
     * @param map
     */
    public static void putAll(Map<? extends String, ? extends Object> map) {
        try {
            GLOBAL_CACHE.putAll(map);
            if (log.isDebugEnabled())
                log.debug("缓存命中率:{},新值平均加载时间:{}", getHitRate(), getAverageLoadPenalty());
        } catch (Exception e) {
            log.error("批量设置缓存值出错", e);
        }
    }

    /**
     * 获取缓存值
     * <p>注:如果键不存在值,将调用CacheLoader的load方法加载新值到该键中</p>
     *
     * @param key
     * @return
     */
    public static Object get(String key) {
        Object obj = null;
        try {
            obj = GLOBAL_CACHE.get(key);
            if (log.isDebugEnabled())
                log.debug("缓存命中率:{},新值平均加载时间:{}", getHitRate(), getAverageLoadPenalty());
        } catch (Exception e) {
            log.error("获取缓存值出错", e);
        }
        return obj;
    }

    /**
     * 获取缓存值
     * <p>注:如果键不存在值,将直接返回 NULL</p>
     *
     * @param key
     * @return
     */
    public static Object getIfPresent(String key) {
        Object obj = null;
        try {
            obj = GLOBAL_CACHE.getIfPresent(key);
            if (log.isDebugEnabled())
                log.debug("缓存命中率:{},新值平均加载时间:{}", getHitRate(), getAverageLoadPenalty());
        } catch (Exception e) {
            log.error("获取缓存值出错", e);
        }
        return obj;
    }

    /**
     * 移除缓存
     *
     * @param key
     */
    public static void remove(String key) {
        try {
            GLOBAL_CACHE.invalidate(key);
            if (log.isDebugEnabled())
                log.debug("缓存命中率:{},新值平均加载时间:{}", getHitRate(), getAverageLoadPenalty());
        } catch (Exception e) {
            log.error("移除缓存出错", e);
        }
    }

    /**
     * 批量移除缓存
     *
     * @param keys
     */
    public static void removeAll(Iterable<String> keys) {
        try {
            GLOBAL_CACHE.invalidateAll(keys);
            if (log.isDebugEnabled())
                log.debug("缓存命中率:{},新值平均加载时间:{}", getHitRate(), getAverageLoadPenalty());
        } catch (Exception e) {
            log.error("批量移除缓存出错", e);
        }
    }

    /**
     * 清空所有缓存
     */
    public static void removeAll() {
        try {
            GLOBAL_CACHE.invalidateAll();
            if (log.isDebugEnabled())
                log.debug("缓存命中率:{},新值平均加载时间:{}", getHitRate(), getAverageLoadPenalty());
        } catch (Exception e) {
            log.error("清空所有缓存出错", e);
        }
    }

    /**
     * 获取缓存项数量
     *
     * @return
     */
    public static long size() {
        long size = 0;
        try {
            size = GLOBAL_CACHE.size();
            if (log.isDebugEnabled())
                log.debug("缓存命中率:{},新值平均加载时间:{}", getHitRate(), getAverageLoadPenalty());
        } catch (Exception e) {
            log.error("获取缓存项数量出错", e);
        }
        return size;
    }

    /**
     * 获取所有缓存项的键
     *
     * @return
     */
    public static List<String> keys() {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        try {
            ConcurrentMap<String, Object> map = GLOBAL_CACHE.asMap();
            for (Map.Entry<String, Object> item : map.entrySet())
                list.add(item.getKey());
            if (log.isDebugEnabled())
                log.debug("缓存命中率:{},新值平均加载时间:{}", getHitRate(), getAverageLoadPenalty());
        } catch (Exception e) {
            log.error("获取所有缓存项的键出错", e);
        }
        return list;
    }

    /**
     * 缓存命中率
     *
     * @return
     */
    public static double getHitRate() {
        return GLOBAL_CACHE.stats().hitRate();
    }

    /**
     * 加载新值的平均时间,单位为纳秒
     *
     * @return
     */
    public static double getAverageLoadPenalty() {
        return GLOBAL_CACHE.stats().averageLoadPenalty();
    }

    /**
     * 缓存项被回收的总数,不包括显式清除
     *
     * @return
     */
    public static long getEvictionCount() {
        return GLOBAL_CACHE.stats().evictionCount();
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
Guava Cache是一个全内存的本地缓存实现,是Guava工具包中的一个模块。它提供了简单易用且性能好的线程安全的本地缓存机制。Guava Cache适用于对性能有高要求、数据不经常变化、占用内存不大、需要访问整个集合、数据允许不时一致的场景。Guava Cache的优势包括缓存过期和淘汰机制、并发处理能力、更新锁定、集成数据源以及监控缓存加载/命中情况等。在创建Guava Cache对象时,可以使用CacheLoader来自动加载数据到缓存中,也可以使用Callable Callback来在缓存中获取数据并回填缓存。要删除缓存数据,可以使用Cache的invalidate方法来实现。123 #### 引用[.reference_title] - *1* [Guava Cache本地缓存介绍及使用](https://blog.csdn.net/unbelievevc/article/details/128365002)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [Guava Cache简介、应用场景分析、代码实现以及核心的原理](https://blog.csdn.net/weixin_44795847/article/details/123702038)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值