JS

我对JS的理解

JS的认识

    JS全名为"Java Script",话说是Brendan Eich为了应付公司才去花费10天时间做出来的。不管这是不是真的,JS到现在已经成为一名程序员的必修课了。而我也在这周去开始学习JS,在这,我来谈谈在学习了近一周之后对于JS的了解。


    JS是一门编程语言,在前端和后端中都很重要。它和"html"、"css"都可以在浏览器中打开,但是它们又有不同之处:

  1. JS不只只可以在浏览器中打开,还可以在别的地方打开。
  2. 它是一个前端研发师的核心。

JS的知识点

JS的三种写法

  1. 直接写在"html"中,写在"script"标签中,是一种内部写法。这种写法在我看来在以后的检查中很不方便,不容易检查出错误。
  2. 写在JS文件中。在"html"中通过"script"标签引入,是行内写法。这种写法容易检查错误,进行调整。
  3. 直接写在开始标签中,属于内部写法。

基本语法

  1. 它需要区分大小写,有时候如果出错就可能是你在某个地方忘记区分大小写,导致标签含义不一样了。
  2. 忽略空白符(比如:空格、换行、tab…)
  3. 语句后面的分号可加可不加。但我习惯加上,因为在别的地方基本上都是需要加的,这能养成一个良好的习惯。
  4. 注释 分为单行注释和多行注释。     注释是给程序员看的。
  5. 标识符和关键字。

变量

变量就是内存中的一个空间


变量名:内存空间的别名


变量值:存储在内存空间中的数据(状态)


分为:

  1. 全局变量
  2. 局部变量


    它们的分界点是函数;函数内部的变量为局部变量。全局变量可以写在函数内部也能访问到,但局部变量只能在函数内部访问到。

数据

数据:一个软件打开后,界面上有很多的数据,也叫状态,这个状态可以保存在两个地方,一个是内存,一个是硬盘。


项目运行起来,只有把数据加载到内存中才能使用数据;内存中的数据,一断电就没了硬盘上也可以保存数据,硬盘上的数据断电后不会丢失。


内存空间地址:就是一块内存空间的地址,可以通过地址操作它对应恐慌见的数据。

数据类型

    这是为了更加合理使用内存空间,基本上所有的编程语言中都提出数据类型的概念,研究针对不同的数据,分配不同的空间。

  1. 基本数据类型


    number     数字;


    stying     字符串;


    boolen     布尔类型;只有"true"和"false"两个数据;


    undefind     没有值;


    null     没有值;
  2. 引用数据类型:


    object     对象;


    array     数组;


    fuction     函数;

number

  1. number是一个数据类型,这个数据类型对应的值有无数个。
  2. 在JS中number数据类型是不分整数和小数 都是number
  3. 可以通过typeof查看一个变量值的数据类型
  4. 最大值 和 最小值(number.MAX-VALUE和number.MIN-VALUE)
  5. number可以通过不同进制显示
  6. NaN Not a Number 不是一个数字
  7. JS中不要对小数运算 ,要运算先转成整数 ; 在JS中,说到数据类型,主要指变量值的数据类型。


    typeof是运算符 + - * / 都是运算符


    Number叫类,也叫构造器,也叫函数。

string数据类型

  1. 在JS中 使用‘’ “”把字符串包起来 ;不包 ,JS会给它当成变量
  2. 单引号不要嵌套单引号 双引号不要嵌套双引号 (“ 外单内双” 和 “外双内单”)
  3. string数据类型对应的数据有无数个

undefined数据类型

  1. undefiend是一个数据类型,这种数据类型对应的值是undefiend
  2. 当一个变量没有赋值 , 它的值是undefiend 这个值的类型是undefiend

类型转化

  1. 隐式类型转化:在不知不觉中把一个数据类型转化为另一个数据类型。
  2. 强制类型转化:通过代码强行让其进行类型转化。


    代码段:一个"script"标签就是一个代码段;JS代码在执行时,是一个代码段一个代码段进行执行的。

JS代码在执行时的过程

  1. 预编译阶段:提升
  • 把加var的变量进行提升,变量声明会提升,变量赋值不会提升,把变量声明提升到代码段的最前面。
  • 把使用function声明的函数进行了提升,提升的是整个函数声明。
  1. 执行阶段
  • 让代码从上到下一行一行的执行。

执行上下文

执行上下文( Execute Context):简称: EC

  • EC的作用:给代码提供数据
  • 代码分两类:
    • 全局代码 函数外面的代码叫全局代码
    • 局部代码 一个函数就是一个局部代码
  • 全局执行上下文:
    • 全局代码在执行时时,就会产生全局的EC。 EG(G)
  • 局部执行上下文:
    • 函数代码在执行时,就会产生局部的EC。调用一个函数就产生一个EC,调用100 个函数,就产生100个EC。
  • EC栈:
    • 栈:杯子
      • 每产生一个EC就会放到杯子中,说白了,就是杯子中放鸡蛋。
    • 栈:先放进去的后出来
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