C语言 * 与 &

int a = 10; 
int *b = &a;

printf(“%d\n”, a); 
printf(“%d\n”, &a); 
printf(“%d\n”, b); 
printf(“%d\n”, *b);

结果: 
10 
6487620 
6487620 
10

为什么&a和*b的值不是一样? 

变量a 本质上代表一个存储单元。CPU通过该存储单元的地址访问该存储单元中的数据。所以a本来代表两个值:存储单元的地址和储单元中的数据。

于是就有了二异性。为了消除这种二义性,C语言规定a表示存储单元中的数据,&a表示存储单元的地址。 
a存储单元中的数据可以是一个普通数值,也可以是另一个存储单元的地址,比如:a = &b; 语句就是将b的存储单元的地址存入a存储单元中。C语言规定*a代表a中存储的地址对应的存储单元中的数据,也就是访问*a就等于访问b,于是*a提供了通过a访问b中的数据的手段。 

a      表示a对应的存储单元中的数据。 
&a   表示a对应的存储单元的地址。 

*a     表示:首先,要求a对应的存储单元中的数据一定是另一个存储单元的地址,于是*a表示另一个存储单元中的数据。

  • 当a声明的类型是int时,a中存储的是一个整数数值,通过a可以访问(读取或修改)这个数值。 
  • 当a声明的类型是int*时,a中存储的是一个存储单元的地址,而该存储单元中存储的数据是一个整数数值;通过*a可以访问(读取或修改)这个数值。a == &*a 都是该存储单元的地址。 
  • 当a声明的类型是int**时,a中存储的是一个存储单元的地址,而该存储单元中存储的数据是另外一个存储单元的地址,另外这个存储单元中存储的是一个整数数值;通过**a可以访问(读取或修改)这个数值。 

最后,在C语言里地址叫指针。还有,在C语言中的数组本质上其实也是指针,即:*a 等同于 a[]。  

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