影像系统价值之我见

转自:http://blog.vsharing.com/ssc/A867075.html

 

 

最近项目比较多,一直没有更新博客,今天抽空写下最近在上海参加共享服务峰会时回答来宾提问的一个问题。这个问题我在电信集团参加集体规范讨论时也再次遇到。问题很简单,就是上影像系统到底有没有价值。

有客户曾经征集过一些答案,但并没有使他满意。这些答案包括:

1、使领导能够在电子审批的同时见到影像。(事实上很多企业的领导审批是不见影像的,并已形成一种习惯,因为业务领导的审批应更侧重业务的真实性和合理性,而不是票据-未成功说服)

2、降低邮寄成本(这种成本的降低和影像系统的投入相比是否是高性价比的?)

3、节约邮寄时间,提高流程时效(确实有一定道理,但现在的物流比较发达,仅能够节约1-2天)

其实在我看来,还有一个很重要的理由没有被提到。在我们的实践中,经历过没有实施影像且没有票据实物管理的阶段,经历过没有票据影像,但有票据实物流管理的阶段,以及采用票据影像的阶段。这三个阶段最为显著的区别其实体现在财务共享服务中心内部实物流转管理上。

在第一个阶段下,最为混乱,我们曾经陷入过每天忙于查找单据,告诉员工单据在哪里的混乱状态中,甚至出现单据在员工抽屉中积压上月都无人知晓的盲目状况。

在第二个阶段下,实物流转终于管理起来,但这种管理投入我们大量的人力物力,内部流转从票据分拣到分发到业务处理到稽核到归档,每一个环节均需要进行实物状态的跟踪。

而在票据影像系统环境下,票据直接进入档案中心归档,SSC完全是无纸化办公,所有的流转均通过系统控制。效率大幅提升。

我想这是为大家所经常忽略的一个重要价值。希望对大家有所帮助。

 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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