在介绍FileInputStream和FileOutputStream的例子中,使用了一个byte数组来作为数据读入的缓冲区,以文件存取为例,硬盘存取的速度远低于内存中的数据存取速度。为了减少对硬盘的存取,通常从文件中一次读入一定长度的数据,而写入时也是一次写入一定长度的数据,这可以增加文件存取的效率。java.io.BufferedInputStream与java.io.BufferedOutputStream可以为InputStream、OutputStream类的对象增加缓冲区功能。构建BufferedInputStream实例时,需要给定一个InputStream类型的实例,实现BufferedInputStream时,实际上最后是实现InputStream实例。同样地,在构建BufferedOutputStream时,也需要给定一个OutputStream实例,实现BufferedOutputStream时,实际上最后是实现OutputStream实例。BufferedInputStream的数据成员buf是一个位数组,默认为2048字节。当读取数据来源时,例如文件,BufferedInputStream会尽量将buf填满。当使用read()方法时,实际上是先读取buf中的数据,而不是直接对数据来源作读取。当buf中的数据不足时,BufferedInputStream才会再实现给定的InputStream对象的read()方法,从指定的装置中提取数据。
BufferedOutputStream的数据成员buf是一个位数组,默认为512字节。当使用write()方法写入数据时,实际上会先将数据写至buf中,当buf已满时才会实现给定的OutputStream对象的write()方法,将buf数据写至目的地,而不是每次都对目的地作写入的动作。
import java.io.*;
public class b {
public static void main(String[] args) {
try{
BufferedOutputStream out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("e:/a.java"));
for(int i=0;i<200;i++) out.write(i);
}catch(FileNotFoundException e) {
}catch(IOException e) {
}
}
}
这是我自己练习写的程序,但是发现在E盘上确实是建立了a.java文件,但在文件内却什么也没有读入,是一个0字节的文件,这与我期望达到的目的不同。最来发现是没有写入flush()这个方法。再将程序改为:
import java.io.*;
public class b {
public static void main(String[] args) {
try{
BufferedOutputStream out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("e:/a.java"));
for(int i=0;i<200;i++) out.write(i);
out.flush();
}catch(FileNotFoundException e) {
}catch(IOException e) {
}
}
}
为了确保缓冲区中的数据一定被写出至目的地,建议最后执行flush()将缓冲区中的数据全部写出目的流中。
BufferedInputStream和BufferedOutputStream并没有改变InputStream或 OutputStream的行为,读入或写出时的动作还是InputStream和OutputStream负责。BufferedInputStream和BufferedOutputStream只是在操作对应的方法之前,动态地为它们加上一些额外功能(像缓冲区功能),在这里是以文件存取流为例,实际上可以在其他流对象上也使用BufferedInputStream和BufferedOutputStream功能。
BufferedInputStream和BufferedOutputStream
最新推荐文章于 2024-01-06 16:46:23 发布