一般来说,在Android中对图片进行缩放,我们使用以下的代码:
- public Bitmap resizeImage(Bitmap bitmap, int w, int h) {
- Bitmap BitmapOrg = bitmap;
- int width = BitmapOrg.getWidth();
- int height = BitmapOrg.getHeight();
- int newWidth = w;
- int newHeight = h;
-
- float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;
- float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;
-
- Matrix matrix = new Matrix();
- matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
- Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(BitmapOrg, 0, 0, width,
- height, matrix, true);
- return resizedBitmap;
- }
上面这段代码也是一般对图片的进行缩放的方式,不会出什么问题,但是有两个小问题:
1、我们先要从磁盘上先将图片加载到内存,然后才能对图片进行缩放,在移动设备上对内存的要求比较高,这在一定程度上降级了性能。
2、我们使用Bitmap.createBitmap这个方法进行缩放,使用的是Java层面的方法来缩放,我们知道Java层面对图片,视频等进行处理是有性能损失的。
如果只有一两张图片,用上面的方法进行缩放是没有问题的,如果是大量的图片或者是图片很大,就会出现明显降低性能,甚至出现OOM的异常,OOM的异常是必须要处理的。
下面给出优化方案,优化我们也是基于上面两点问题给出的。一次性从磁盘上读取并缩放,而且这个缩放实在Native层,能够显著提高效率,代码如下:
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- try {
- BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
- options.inJustDecodeBounds = true;
- BitmapFactory.decodeStream(getAssets().open("g_b090.jpg"), null, options);
-
- int targetDensity = getResources().getDisplayMetrics().densityDpi;
-
- DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
- getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
-
- int x = dm.widthPixels;
- int y = dm.heightPixels;
- options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, x, y);
-
- double xSScale = ((double)options.outWidth) / ((double)x);
- double ySScale = ((double)options.outHeight) / ((double)y);
-
- double startScale = xSScale > ySScale ? xSScale : ySScale;
-
- options.inScaled = true;
- options.inDensity = (int) (targetDensity*startScale);
- options.inTargetDensity = targetDensity;
- options.inJustDecodeBounds = false;
- Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(getAssets().open("g_b090.jpg"), null, options);
-
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
其中
calculateInSampleSize方法如下
- public int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options,
- int reqWidth, int reqHeight) {
-
- final int height = options.outHeight;
- final int width = options.outWidth;
- int inSampleSize = 1;
-
- if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
-
- final int halfHeight = height / 2;
- final int halfWidth = width / 2;
-
-
-
-
- while ((halfHeight / inSampleSize) > reqHeight
- && (halfWidth / inSampleSize) > reqWidth) {
- inSampleSize *= 2;
- }
- }
-
- return inSampleSize;
- }
这段代码是google给出的,我们无需对它进行修改,在上面这段代码中我们使用BitmapFactory.Options的inScaled,inDensity,inTargetDensity来变相对图片进行缩放,但是这有一个局限,就是只能对图片进行等比例的放大或者缩小,不能按任意大小进行缩放,不过这还是适用大部分的情况,因为很少有对图片进行任意的缩放,因为那样会使图片变形。大家有什么问题或者有什么错误,请给我留言,大家一起讨论!!!