设计模式
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新丰美酒斗十千,咸阳游侠多少年。相逢意气为君饮,系马高楼垂柳边。
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单例模式
1. 定义**单例模式:**确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。按照定义来看,也可以设置一个全局变量,同样能实现要求,但是全局变量却存在问题,如果将对象赋值给一个全局变量,那么必须在程序一开始就创建好对象,万一这个对象非常耗费资源,而程序在这次的执行过程中又一直没有用到它,就形成浪费了。2. 用处有一些对象只需要一个,例如配置文件,工具类,线程池,缓存,日志对象等等。单例模式...原创 2020-03-06 20:49:28 · 226 阅读 · 0 评论 -
浅谈装饰者模式+JAVA I/O中的装饰者模式
浅谈装饰者模式+JAVA I/O中的装饰者模式原创 2018-09-15 22:44:28 · 1274 阅读 · 0 评论 -
再谈装饰者模式(总结)
在之前的文章 浅谈装饰者模式+JAVA I/O中的装饰者模式 中,浅谈了一下装饰者模式,这篇文章来总结一下装饰者模式。装饰者模式遵循开放-关闭原则,即,类应该对扩展开放,对修改关闭;用运行时扩展来取代编译时继承;解决了继承滥用的问题;用对象组合的方式,做到在运行时装饰类,能够在不修改任何底层代码的情况下,给对象赋予新的职责。尽管继承威力强大,继承并不总是实现最有弹性和最好维护的设计。...原创 2018-12-11 14:46:48 · 147 阅读 · 0 评论 -
工厂模式01之简单工厂
概念简单工厂可以理解为,定义一个工厂类,根据传入的参数不同而返回不同的实例,这些实例通常有共同的父类。虽然简单工厂经常会被使用,但是并不能算作是一种设计模式,反而更像是一种编程习惯。提出问题当我们创建产品类对象时,会使用到new操作符,但是代码绑着具体类的实例会导致代码更脆弱,更缺乏弹性。实例化这个活动不应该总是公开的进行。否则一旦有变化或扩展,就必须重新打开这段代码进行检查和修改。...原创 2018-12-17 20:14:28 · 168 阅读 · 0 评论 -
工厂模式02之工厂方法模式
参考:Head First设计模式概述简单工厂模式实现了生成产品类的代码与客户端代码分离,在工厂类中可以添加生成产品的逻辑代码。但是简单工厂模式不符合“开放-封闭”原则。例如要加一个 新产品类,就要修改 工厂类 生成产品的逻辑代码,增加if-else判断。对于这个问题,工厂方法模式可以解决。定义工厂方法模式 定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂...原创 2018-12-18 14:11:23 · 189 阅读 · 0 评论