注解的了解与使用

目录

一.注解概述

1.什么是注解?

2.注解的作用

3.JDK预定义的注解

二.自定义注解

1.属性列表

2.元注解

3.自定义注解与反射实现功能


一.注解概述

1.什么是注解?

        定义︰注解(Annotation ) ,也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。

2.注解的作用

  1. 编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
  2. 代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
  3. 编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】

3.JDK预定义的注解

@Override:检查被该注解标注的方式是否是继承自父类【接口】

@Deprecated:该注解表示注释的内容过时

@SuppressWarnings:压制警告

二.自定义注解

注解的格式:

//元注解
public @interface 注解名称 {
    //属性列表
}

1.属性列表

本质:注解的本质就是一个接口;   

@interface通过javap反编译后就是 interface extends java.lang.annotation.Annotation

所以@interface声明就代表一个接口继承java.lang.annotation.Annotation

属性:在注解中定义的抽象方法

返回结果必须是如下类型

1.基本数据类型

2.string类型3.枚举类型

4.注解

5.以上类型的数组

属性赋值的注意点:

1.如果定义的属性时,使用default关键字给属性默认初始值,可以在使用注解是不赋值

2.如果只有一个属性需要赋值,而且该属性的名称是value ,那么在赋值时value可以省略 

3.数组赋值时,如果属性为数组且只有一个值,则可以省略大括号

2.元注解

JDK中提供的4个元注解

1.@Target:描述当前注解能够作用的位置
       ElementType.TYPE:可以作用在类上
       ElementType.METHOD:可以作用在方法上
       ElementType.FIELD:可以作用在成员变量上

2.@Retention:描述注解被保留到的阶段
        SOURCE< CLASS < RUNTIME

        SOURCE:表示当前注解只在代码阶段有效

        CLASS:表示该注解会被保留到字节码阶段        

        RUNTIME:表示该注解会被保留到运行阶段JVM

        自定义的注解︰RetentionPolicy.RUNTIME

3.@Documented:描述注解是否被抽取到avaDoc api中

4.@inherited:描述注解是否可以被子类继承

3.自定义注解与反射实现功能

想实现的功能:注解有两个属性 一个代表类名  一个代表方法名  实现这个类中的这个方法

自定义注解:

/**
 * 自定义注解
 * 给一个类名  一个方法名  实现这个类中的这个方法
 */
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyAnno {
    //类名
    String className();
    //方法名
    String methodName();
}

自定义类:

public class Demo1 {
    public void sayHello() {
        System.out.println("hello~~~~");
    }
}

注解加反射实现:

@MyAnno(className = "com.anno.Demo1",methodName = "sayHello")
public class DemoTest {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //获取当前类的class对象
        Class<DemoTest> demoTestClass = DemoTest.class;
        //获取注解
        /**
         * 注解的本质是个接口
         * getAnnotation()相当于获取我们的注解的实现类
         *  public anno implements MyAnno {
         *      //相当于实现一个方法 来 返回我们注解中的属性
         *      String className() {
         *          return className;
         *      }
         *      String methodName() {
         *          return menthodName;
         *      }
         *  }
         */
        MyAnno anno = demoTestClass.getAnnotation(MyAnno.class);
        //获取全类名
        String className = anno.className();
        //获取方法名
        String methodName = anno.methodName();
//        System.out.println(className);
//        System.out.println(methodName);
        //通过反射 实现我们想实现的功能
        Class<?> clazz = Class.forName(className);
        Method method = clazz.getDeclaredMethod(methodName);
        //执行对应的方法
        method.invoke(clazz.newInstance());
    }
}

结果:

hello~~~~

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

w7486

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值