EOS REX可以像RAM一样投机么——REX的理解与使用

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错过了EOS RAM初期几十倍暴涨的疯狂与热闹,那你对即将上线的EOS REX有多少期待,它是否能再掀起一段热潮,是否能像RAM一样被投机炒作?REX的投资收益会有多少,会亏损为别人抬轿么?

历经众多曲折的EOS REX即将上线,让持续关注它理解它的人心潮澎湃。不耽误已经对EOS REX有一定理解人的时间,先给出我自己的结论:

  1. EOS REX能否掀起新的投资热,长期的关键在于EOS上CPU等资源的紧缺程度,短期的关键是看RAM和短帐号竞拍的收入能否加入REX的EOS资金池
  2. 目前看REX不能像RAM一样投机炒作,不排除会引入新的变化来刺激持币人参与
  3. REX的投资收益取决于REX的EOS资金池增长情况,也就是租赁CPU或者其他收入的增长情况
  4. REX的投资不会导致EOS数量亏损,至于币价的涨跌则不在考虑范围内
  5. 最最重要的是本文不构成任何投资建议,仅是个人的理解,而且由于能力有限,不排除理解有误

下面讲述对EOS REX的理解与使用,以及得出上述结论的理由。

什么是REX?

REX(Resource Exchange)资源交易所,让用户将持有的EOS代币能够租借给DApp等需要使用EOS上资源的帐号,从而获得租借收益。

2018年底,EOS上的DApp发展迎来了一波小高潮,普通玩家沉迷于各种菠菜游戏的同时,游戏挖矿的玩法也异常火热,直接导致了主网CPU资源紧张,而资源紧张让有钱的游戏方抵押更多的EOS垄断CPU资源,而且没有从代码上优化对资源的消耗,致使CPU价格飙升,一度致使大量普通帐号无法使用,需要他人“激活”。当时据DAppTotal报道:“竞猜类 TOP10 游戏消耗全网 CPU 资源 84.15%”。在这一背景下,为了解决资源紧张的问题,BM在2018年8月就提出的REX概念,经过一系列简化以及借鉴现有的EOS CPU租赁的实际情况,才有了今天即将上线的版本。

如今现实情况是,社区(如chintai)对CPU租赁支持已经相对完善,CPU的价格也回落到一个合理的水平。此时是否还需要这样一个官方的资源租赁平台?
如果仅从CPU租赁来看,其他租赁平台给予EOS REX投资者的收益差别不会特别大,但是如果加上买卖RAM的手续费和短帐号竞拍的费用(具体说明看运行机制),相信REX的收益要大于其他租赁平台;更何况这是官方的租赁平台,支持的人更多,更容易被信赖

REX运行机制

REX系统简单来说,由REX基金,EOS资金池和REX Token池构成,整体的运行流程如下图所示:
EOS REX运行流程简图

  • 用户使用持有的EOS存入REX基金,再购买变成新产生的REX Token;
  • 购买REX Token的EOS进入EOS资金池,新产生的REX Token进入REX Token池;
  • 需要资源的用户,从EOS资金池中租赁CPU、NET资源,支付的EOS租金被加入到EOS资金池
  • 随着EOS资金池的增长,REX Token与EOS兑换比例升高,持有REX Token的人可以卖出获得收益

具体来看

从EOS到REX

EOS持有人将EOS兑换成REX Token有两种方式,一种是将EOS存入(deposit)REX基金,之后将存入的EOS兑换成新产生的REX Token(注意是新产生的REX Token,而且REX Token并不能真的买卖,只是为了方便计算)。
另外一种是将已经抵押的EOS直接解抵押并兑换成REX Token,此时的解抵押并不需要等待72小时。

但是在兑换成REX Token前,帐号需要先完成投票(check_voting_requirement),必须投给投票代理或者投给至少21个节点。

在计算EOS与REX Token的兑换数量前,先记下一个兑换比例:
rex rate
total_eos:REX的EOS资金池中EOS总的数量,来源是从EOS兑换到REX Token的数量和REX中的租金收益;另外如果最终投票通过,还可能包含 买卖EOS RAM新增的手续费及短帐号竞拍新产生的费用
total_rex_token:REX Token池中token总数量,来源是通过buyrex由EOS兑换成REX Token的
rate的默认初始值为10000

EOS兑换REX Token计算
receive rex
EOS能兑换到多少REX Token,直接EOS的数量乘以上面的rate值即可

从REX租赁EOS资源

当需要资源时,可使用少量的租金,从REX系统中租借为期30天的资源使用权,目前只有一个固定租期;同时可以提供一个续租资金,当租赁到期时自动续租
同时,EOS租金作为收益进入到REX的EOS资金池。

租赁计算
receive CPU
支付(pay)一定数量的EOS,能获得的资源如CPU数量可用上述公式计算获得。其中total_unlent表示在EOS资金池中未出租的EOS数量,total_rent表示出租资源后的收益,total_rent的初始值为20000,查看REX的源码发现还有个total_lent,是已出租的EOS数量。另外需要注意的是合约中有个接口setrex,可以直接调整total_rent的值,进而影响租赁价格。

从REX Token到EOS

将EOS兑换成REX Token后,会有一个4天的锁定期,期满后才能将REX Token卖出换成EOS
REX Token兑换EOS的计算
receive eos

投资收益与亏损

不会亏损
从上述EOS与REX Token的互换来看,如果没有EOS租金等额外来源,EOS与REX Token的兑换比例是固定不变的;

一旦有EOS租金收入等,会导致EOS资金池的增长大于REX Token的增长,从而使同样数量EOS兑换REX Token变少;如果加入EOS RAM手续费和短帐号拍卖的收入,EOS资金池增长更快。
但是REX Token兑换成EOS时,是按照持有的REX Token占总REX Token的比例来分享REX的收入的,因此,最差的投入回报就是将REX Token兑换成原投入的EOS数量而已

与RAM的异同

EOS REX系统与EOS RAM机制相比,少了很多投机的成分,更加理性,但并不缺少噱头,如REX是个不会亏损的投资,不了解RAM的可以参看我之前的文章 EOS流行之痛——RAM机制设计缺陷?EOS数据分析——让RAM再飞一会儿
差异

  1. 兑换机制不同:
    EOS RAM是期望通过市场定价解决资源有限的问题,因此通过bancor算法让EOS与RAM可以自由的兑换,而对资源有限的认识,让一些人囤积RAM,导致早期的RAM价格过高。
    EOS REX则是通过收益的多少决定兑换的比例,同时通过预期收益的方式吸引人,降低租赁成本
  2. 限制与鼓励:对于EOS RAM是期望通过市场定价来限制大家对RAM的使用,避免浪费;而对EOS REX是鼓励EOS持有人参与其中,增加投票率的同时,带来一定的收益

共性

  1. 资源有限:两者都是利用EOS上资源的有限性来运行的,一旦有限的预期被打破,参与的热度就会将下来
  2. 存在不确定性:EOS RAM的回归理性,主要归因与后续的扩容策略,打破了RAM资源不足的预期,短期的RAM使用量也确实没有爆发式增长;EOS REX的收益预期主要来源与短帐号的竞拍收入能否加入到REX的EOS资金池,而这种预期是否会被打破并不确定,另外是否会引入其他的刺激措施也不能确定

REX的使用

目前已经有很多不错的工具帮助大家完成EOS与REX Token的兑换和租赁资源,
如Token Pocket的页面:
Token Poket | REX 目前是连接的Jungle测试网,会在主网上线REX后连接主网,同样也可在其手机端钱包上使用
TP REX界面
如EOSREX.io的页面(需要使用Scatter 桌面版,同时已经可以在Jungle和主网间切换,但需要科学上网才能达到很好的体验)
eosrex.io界面
如果更喜欢命令行操作,当然可以使用cleos来完成所有操作,具体可以看参考文章4。
让我们共同期待EOS REX的到来!

最后再次重申的是本文不构成任何投资建议,仅是个人的理解,而且由于能力有限,不排除理解有误

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参考文章:
1.The Ultimate Guide to REX Participation on EOS
2.REX:EOS资源租赁平台详解
3.EOS 108 讲| REX 要来了,如何获得最高收益
4.【eos全家桶系列】官方租赁市场Rex怎么玩?(beta偷跑版测试)

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