什么是句柄

何为句柄?

实质是一个long类型的数据。

当一个应用程序要引用其他系统(如数据库、操作系统)所管理的资源(如内存块或对象),就要使用句柄。我们调用句柄就是为了调用句柄所提供的服务(目的是使用其他系统的内存或对象)。

句柄是一种特殊的指针(指向指针的指针),永远指向此指针而非地址。同一个程序每一次启动在内存中的地址是不固定的,一个程序本身的资源也就是句柄所对应的资源会随着一些原因(如时间,操作系统的内存管理问题--windos虚拟内存)变化(变化指内存地址值的变化),而句柄作为指针,它指向的是一个程序对自己资源的指针。作为一种外部间接访问资源的方式,它的不变性(稳定性)既方便对资源进行管理,对外部程序使用资源也提供了方便,调用句柄就是调用其服务。


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在C#中,句柄(Handle)是一个引用或指针,用于表示对托管对象或非托管资源的引用。句柄可以被用于与底层系统交互、管理资源、进行跨 AppDomain 或进程通信等操作。 在C#中,使用句柄可以通过以下方式进行: 1. 托管句柄(Managed Handle):这是对.NET对象的引用,由CLR(Common Language Runtime)进行管理和释放。在C#中,托管句柄的创建和使用是自动的,开发者无需手动管理托管句柄的生命周期。 2. 非托管句柄(Unmanaged Handle):这是对非托管资源(如操作系统提供的资源)的引用。在C#中,可以使用`IntPtr`类型表示非托管句柄。通过调用外部API函数或使用`Marshal`类中的方法,可以获取或创建非托管句柄,并进行相关操作。 以下是使用非托管句柄的一个简单示例: ```csharp using System; using System.Runtime.InteropServices; class Program { // 假设有一个外部API函数,返回一个非托管句柄 [DllImport("mylibrary.dll")] private static extern IntPtr GetHandle(); static void Main() { IntPtr handle = GetHandle(); // 调用一些需要使用句柄的操作 DoSomethingWithHandle(handle); // 释放非托管句柄 ReleaseHandle(handle); } static void DoSomethingWithHandle(IntPtr handle) { // 使用句柄进行一些操作 // ... } static void ReleaseHandle(IntPtr handle) { // 释放句柄的资源 // ... } } ``` 请注意,在使用非托管句柄时,需要确保正确地管理它们的生命周期,包括获取、使用和释放资源。这样可以避免资源泄漏和潜在的安全问题。
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