编译成功之后我们就可以在代码里面用它了,这个也很简单一般不会出什么问题。ijplayer里面提供了一个IMediaPlayer,我们初始化它即可:
private void initMediaPlayer() {
if (mMediaPlayer == null) {
mMediaPlayer = new IjkMediaPlayer();
mMediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
}
}
准备工作都做好了,我们要在什么时候开始播放呢?当然是TextureView准备好之后就可以播放了,TextuerView的draw方法中会调用TextureLayer layer = getTextureLayer();方法,而getTextureLayer()这个方法中当surface创建成功之后会执行我们实现的接口方法:
if (mListener != null && createNewSurface) {
mListener.onSurfaceTextureAvailable(mSurface, getWidth(), getHeight());
}
从上面代码可以看出当我们设置了mListener,并且创建surface成功之后会为我们回调onSurfaceTextureAvailable方法,并传递给我们一个mSurface及其宽高。那我们在这个方法里播放视频就可以了:
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
if (mSurfaceTexture == n