SSE代替轮询?

什么是 SSE

SSE(Server-Sent Events,服务器发送事件),为特定目的而扩展的 HTTP 协议,用于实现服务器向客户端推送实时数据的单向通信。如果连接断开,浏览器会自动重连,传输的数据基于文本格式。

SSE 的传输属于流式传输,流式传输的定义就是允许数据在发送方和接收方在建立连接之后,以连续的流的形式传输,不需要频繁的断开和建立连接。

几个重点:

  • 单向通信,服务端向客户端推送数据,客户端无法发送数据给客户端
  • 基于 HTTP 协议
  • 如果连接断开,浏览器会自动重新连接
  • SSE 仅支持文本数据传输
SSE demo

node:

const http = require('http');

const server = http.createServer((req, res) => {
  if (req.url === '/events') {
    res.writeHead(200, {
      'Content-Type': 'text/event-stream',
      'Cache-Control': 'no-cache',
      'Connection': 'keep-alive',
      'Access-Control-Allow-Origin': '*'
    });
    randmoMessage(res);
  }
});

server.listen(3000, () => {
  console.log('http://localhost:3000');
});

function getRandomInt(min, max) {
  min = Math.ceil(min);
  max = Math.floor(max);
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}

function randmoMessage(res) {
  let time = getRandomInt(2, 5) * 1000;
  setTimeout(() => {
    res.write(`data: ${JSON.stringify({ interval: time })}\n\n`);
    randmoMessage(res);
  }, time)
}

html:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>SSE</title>
</head>
<body>
  <div id="content"></div>
  <script>
    const eventSource = new EventSource('http://localhost:3000/events');
    const el = document.getElementById('content');

    eventSource.onmessage = function(event) {
      const elP = document.createElement("p");
      const data = JSON.parse(event.data);
      elP.textContent = `From SSE: interval: ${data.interval}`;
      el.appendChild(elP);
    };
  </script>
</body>
</html>

结果:

在这里插入图片描述

一些探讨
  • 占用浏览器连接数:浏览器限制了 HTTP 的并发,这算是一个比较致命的缺点,当然,专门一个域名使用那就不算缺点,否则轮询可能还是比较好的选择
  • 请求参数和请求头:参数可以用 url,且本身不支持自定义请求头,请求头需要 Fetch 或 XMLHttpRequest 初始化会话设置(查到了,但是没试验)
  • 与 websocket 对比:websocket 拥有更高的传输效率和更低的延迟,抛开技术实现,SSE 对服务器压力会小一些
  • 使用场景:MDN 给出的推荐使用场景,处理如社交媒体状态更新、消息来源(news feed)或将数据传递到客户端存储机制(如 IndexedDB 或 web 存储)之类的,所有的技术都不可能十全十美,最重要的是适合,所以什么场景使用都要根据现实情况来决定,比如个人觉得消息通知、数据大屏等就很值得使用
  • chatgpt 的交互方式是否也可以用 SSE:看起来流式传输很适合做这样的交互,后端返回什么,前端渲染什么,不过,chatgpt 看起来是使用 websocket,在 network 里面只有找到 websocket 一直在响应

以前确实是不知道有这么个 API,以后要是有机会,某些场景应该是可以尝试一下。

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