玄冬Wong

久长唯有品格

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请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

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[UE4]bat方式安装apk时错误:if "1" NEQ "0" goto Error

双击Install_XXX_Development-armv7-es2.bat来安装apk的时候控制台老是显示这个错,且游戏无法启动,不知什么问题,把ue4 editor关掉就好了。。。:   E:\Android_ASTC>if "1&qu...

2015-12-31 22:37:29

阅读数 45

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3DMax常用快捷键

原文:http://www.douban.com/note/181116490/   我3Dsmax真是断断续续学了3遍了,每次隔了一段时间不用就忘光了。下面把我遇到的各种初学浅显问题和答案列一下,顺便附个快捷键表。【1】、3dsmax8中怎么用角度捕捉可以旋转指定的角度?答:1、按键盘A...

2015-12-31 21:07:43

阅读数 79

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3DMAX修改单位网格的长度

右键点击A处,弹出的窗口中点击Home Grid,然后修改Grid Spacing 

2015-12-31 20:09:20

阅读数 411

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3DMax设置长度单位

Customize -》 Units Setup -》 System Unit Setup    

2015-12-31 20:06:50

阅读数 266

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[UE4]Stationary Directional Light光照下android上有黑色阴影的问题

问题的表现是这样的,材质局部没有光照,是阴影效果:     官方说这个是一个bug,官方正在修复中,当前版本4.10.1我也碰到过(Windows正常,Android有问题),不过是在Movable Directional Light下。暂时的解决办法是:static mesh模型在3d...

2015-12-31 12:57:56

阅读数 147

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[UE4]后期处理(Post Processing)相关的官方文档

  Post Processing Content Examples https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Resources/ContentExamples/PostProcessing/index.html   Rendering Ove...

2015-12-30 21:06:33

阅读数 426

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Git服务器地址ip变动后,修改本地版本的链接URL

右击版本根目录 -》 Pull -》 Manage Remotes -》 修改URL地址   

2015-12-30 16:55:23

阅读数 176

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[UE4]Error This blueprint (self) is not a ,therefore ' Target ' must have a

编译蓝图时出现这个错误: Error This blueprint (self) is not a MixamoAnimBP_Alpha_C, therefore ' Target ' must have a connection.   解决办法:把相关节点删掉重新再新建一个即可。例如这...

2015-12-30 15:59:52

阅读数 16

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JIRA license

LicenseID=AAABBw0ODAoPeNptkFtLxDAQhd/zKwI+R9Kwy66FPKxthGhvtF0p4kuso0a6sUwvuP/edissyj4MD HPOfHOYqzu0tICWeoJy4a+FzzkNwpIK7q1ICF2Ntu3tl5P3Ot89+1SNphnM...

2015-12-30 09:21:55

阅读数 114

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[UE4]3dmax导出FBX的属性设置

3dmax导出fbx时,需要勾选:Smoothing Groups   否则会出现警告:Warning: No smoothing group information was found in this FBX scene.   UE4导入FBX时的选项说明 https://docs...

2015-12-29 20:54:51

阅读数 1422

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局域网中windows共享文件夹设置

win7,win8和win10都是这种设置方法 1,开启网络共享: 控制面板 -》 网络和共享中心 -》 修改高级共享设置,在“访客或公共”这一栏下选中: “开启网络查找”和“开启文件与打印机查找”     2,右击要共享的文件夹 -》 属性 -》共享 -》 高级共享 ,然后勾选“...

2015-12-29 18:32:53

阅读数 21

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[Android]什么是OOB(Opaque binary blob)文件?

http://stackoverflow.com/questions/4524981/what-is-obbopaque-binary-blob-in-android-develop-site   OBB lets you package up large files and store ...

2015-12-29 09:10:08

阅读数 67

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android应用上传到google play

android应用上传到google play: https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/113469?hl=en

2015-12-29 09:09:20

阅读数 26

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[UE4]Viewport中摄像机镜头缩放速度修改

关键字:鼠标 摄像机 拉伸 伸缩 缩放   鼠标滚轮拉伸摄像机 修改设置:Editor Setting -> Level Editor ->Mouse Scroll Camera Speed. 对于大型场景中快速伸缩摄像机时,缩放速度比较快。...

2015-12-28 20:40:44

阅读数 386

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[UE4]设置场景环境颜色Environment Color

如果一个空白场景(Level)中没有灯光,非发光贴图都是黑的,如果想在没有灯光的情况下看清贴图,可以在world setting中设置Environment Color,默认是黑色:     ...

2015-12-28 20:14:44

阅读数 959

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[UE4]Exception in AutomationScripts.Automation: Cook failed

BuildCommand.Execute: ERROR: BUILD FAILED MainFrameActions: Packaging (Android (Multi:ASTC,ATC,PVRTC,DXT,ETC2,ETC1)): Program.Main: ERROR: Automat...

2015-12-28 18:51:50

阅读数 93

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[UE4]Android打包:DistributionSigning settings are not all set. Check the

BuildCommand.Execute: ERROR: BUILD FAILED MainFrameActions: Packaging (Android (Multi:ASTC,ATC,PVRTC,DXT,ETC2,ETC1)): Program.Main: ERROR: Automat...

2015-12-28 11:53:23

阅读数 82

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[UE4]性能优化技巧(材质、场景相关等)

  官方文档 https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Performance/index.html

2015-12-26 21:14:07

阅读数 586

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[UE4]android打包时,设备上弹出错误:Failed to open descriptor file uproject

UE4以shipping模式在android设备上Launcher时,游戏启动时会提示错误: Failed to open descriptor file uproject  网上查了下,UE官方论坛上很多人都在问这个问题,都是貌似没找到解决方案,有的人说这是UE4的一个bug,也有个帖子...

2015-12-26 17:53:10

阅读数 1693

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[UE4]Exception in AutomationUtils.Automation: Failed to delete directory Logs

出现这个错误是因为UE4Editor窗口没关掉,这是个bug:     BuildCommand.Execute: ERROR: BUILD FAILED Program.Main: ERROR: AutomationTool terminated with exception: P...

2015-12-26 17:20:03

阅读数 28

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