[Android]不同包引用R文件 如果在系统默认创建的包就可以直接引用R文件,但如果在其他包的工程里引用R文件会引用不到内容,这里说下方法吧很简单,如果你的引用包上出现了import android.R,手动改成默认包的R路径,例如我的gen文件夹下面的默认包路径是com.game.bitmap3,在工程里改成import com.game.bitmap3.R就行了。
[java]④自定义按钮 应用在JFrame窗体 这个方法适合一个项目需要大量的按钮操作。用3个类 CustomButton类自定义按钮、MinButton(局部)类用来调用按钮、然后在OneWindow类应用按钮我把调用按钮类都放进一个包里,方便以后需要按钮就往里面编写就可以。1、CustomButton类import java.awt.Cursor;import javax.swing.*;public class
[JAVA]③取消窗体标题栏和无边框效果,可鼠标移动窗体 import java.awt.Color;import java.awt.Point;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;/** * * 取消窗口边框 * */public class NoneFrame extends JFrame { private static final long serialVersion
[JAVA]②重绘JPanel面板,设置窗体背景图片跟随图片变化 这个跟我上一篇的博文是相同写法的,只是多了个获取宽度和高度的变量值。http://blog.csdn.net/wainiyitao2010/article/details/77865867import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Graphics;import javax.swing.*;/** * * 设置背景图片随窗体变
[JAVA]①重绘JPanel面板,设置窗体背景图片 由于在网上查询的方法众多,而且方法有的地方复杂化,其实不用特别复杂编写代码,只要关键点的地方写对了,就可以运行。此写法本人整理了网上思路编写,简单明了~~~!import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Graphics;import javax.swing.*;/** * 自定义背景图片,重绘JPanel面板的paintComponent