代码区
代码区code,程序被操作系统加载到内存的时候,所有的可执行代码都加载到代码区,也叫代码段,这块内存是不
可以在运行期间修改的。
静态区
所有的全局变量以及程序中的静态变量都存储到静态区,比较如下两段代码的区别
#include <stdio.h>
int a = 0;
int main()
{
static int b = 0;
printf("%p, %p\n", &a, &b);
system("pause");
return 0;
}int a = 0;
static int b = 0;
int main()
{
printf("%p, %p\n", &a, &b);
return 0;
}int a = 10;
int b = 100;
int main()
{
{
static int c = 200;
}
int *p = &b;
printf("%d\n", *(++p));//可以访问到200
//printf("%p, %p, %p\n", &a, &b, &c);
return 0;
}通过打印出来的地址,可以分析出结论。
栈区
栈stack是一种先进后出的内存结构,所有的自动变量,函数的形参都是由编译器自动放入栈中,当一个自动变量
超出其作用域时,自动从栈中弹出。
堆区
堆heap和栈一样,也是一种在程序运行过程中可以随时修改的内存区域,但没有栈那样先进后出的顺序。
堆是一个大容器,它的容量要远远大于栈,但是在c语言中,堆内存空间的申请和释放需要手动通过代码来完成。
本文详细介绍了程序运行时的四种主要内存区域:代码区、静态区、栈区和堆区的功能及使用特点。代码区存放不可修改的可执行指令;静态区用于全局变量和静态变量的存储;栈区遵循先进后出原则,用于自动变量和函数参数;堆区则为动态分配内存,容量大且需手动管理。

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