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网络游戏服务器设计

谈这个话题之前,首先要让大家知道,什么是服务器。在游戏中,服务器所扮演的角色是同步,广播和服务器主动的一些行为,比如说天气,NPC AI之类的,之所以现在的很多网络游戏服务器都需要负担一些游戏逻辑上的运算是因为为了防止客户端的作弊行为。了解到这一点,那么本系列的文章将分为两部分来谈谈网络游戏服务器...

2013-09-25 13:43:13

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socket阻塞与非阻塞,同步与异步、I/O模型

socket阻塞与非阻塞,同步与异步 作者:huangguisu 1. 概念理解      在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 同步:       所谓...

2013-09-14 00:03:07

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linux下安装protobuf教程+示例(详细)

1 在网站 http://code.google.com/p/protobuf/downloads/list上可以下载 Protobuf 的源代码。然后解压编译安装便可以使用它了。 安装步骤如下所示:  tar -xzf protobuf-2.1.0.tar.gz   cd pr...

2013-09-10 00:10:20

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priority_queue 复习学习

#include "stdafx.h" #include #include #include #include #include using namespace std; class myClass { public: myClass() { cout<...

2013-09-06 12:01:13

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