透明背景的处理

1.建立bitmap资源
2.增加CBitmap对象在类中
3.在对话框OnPaint()中
CDC ImageDC;
bmpSoftVer.LoadBitmap(IDB_CN_ABOUT);
BITMAP bm;
bmpSoftVer.GetBitmap(&bm);
iSoftVerWidth = bm.bmWidth;
iSoftVerHeight = bm.bmHeight;
ImageDC.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap *pOldImageBMP = ImageDC.SelectObject(&bmpSoftVer);
dc.BitBlt(0, 0, m_iSoftVerWidth, m_iSoftVerHeight, &ImageDC, 0, 0, SRCCOPY);

COLORREF crMask = RGB(0xFF, 0xFF, 0xFF);
bmpBeyondLogo.LoadBitmap(IDB_CN_BEYOND);
bmpBeyondLogo.GetBitmap(&bm);
iBeyondLogoWidth= bm.bmWidth;
iBeyondLogoHeight= bm.bmHeight;
ImageDC.SelectObject(&bmpBeyondLogo);
[b]TransparentBlt(dc.m_hDC, 40, 230, iBeyondLogoWidth,iBeyondLogoHeight, ImageDC.m_hDC, 0, 0, iBeyondLogoWidth, iBeyondLogoHeight,crMask);[/b] ImageDC.SelectObject(pOldImageBMP);
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值