简单示例
导入包
import pycuda.autoinit
import pycuda.driver as drv
import numpy
from pycuda.compiler import SourceModule
初始化数据变量
a = numpy.random.randn(400).astype(numpy.float32)
b = numpy.random.randn(400).astype(numpy.float32)
dest = numpy.zeros_like(a)
编写GPU内核函数
mod = SourceModule("""
__global__ void multiply_them(float *dest, float *a, float *b)
{
const int i = threadIdx.x;
dest[i] = a[i] * b[i];
}
""")
调用GPU内核函数
multiply_them = mod.get_function("multiply_them")
multiply_them(
drv.Out(dest), drv.In(a), drv.In(b),
block=(400,1,1), grid=(1,1))
其中的block=(400,1,1)和grid=(1,1)表示设定线程块和线程网格.
复制数据
drv.Out()表示从GPU设备复制数据到主机端,drv.In()表示从主机端复制数据到GU设备,除此外还有函数drv.InOut(),drv.to_device(),drv.from_device().也有另外的数据复制函数drv.memcpy_htod()
import numpy
a = numpy.random.randn(4,4)
a = a.astype(numpy.float32)
a_gpu = cuda.mem_alloc(a.nbytes)
cuda.memcpy_htod(a_gpu, a)
上述过程也可以简化成
import pycuda.gpuarray as gpuarray
a_gpu = gpuarray.to_gpu(numpy.random.randn(4,4).astype(numpy.float32))
CUDA结构体
固定长度
首先在C代码中定义CUDA结构体,如果结构体中的数据是固定长度的,比如就只有几个标量,那么可以直接定义C结构体并定义数据变量,如下所示
struct Light{//单点光源
vec center, color;int num;
Light(){}
void setLight(const vec &m_center, const vec &m_color){center = m_center, color = m_color;}
};
struct DataBlock{
Light *light, *cpu_light;
};
int main(){
DataBlock data;
//创建CPU主机端的结构体数组
data.cpu_light = new Light[lightNum];//坐标x,y,z,颜色值r,g,b
//设置CPU主机端的结构体数据变量
data.cpu_light[lightNum].setLight(vec(inputData[0],inputData[1],inputData[2]),
vec(inputData[3],inputData[4],inputData[5]));
//开辟GPU设备端结构体数组的内存
HANDLE_ERROR( cudaMalloc( (void**)&data.light, sizeof(Light)*lightNum ) );
//将CPU主机端数据复制到GPU设备端
HANDLE_ERROR( cudaMemcpy( data.light, data.cpu_light, sizeof(Light)*lightNum, cudaMemcpyHostToDevice ) );
}
可变长度
如果,结构体中的数据不是固定长度的,比如要存储图片,但是不同的图片的大小和分辨率都是不一样的,所以数据长度也都不同,这时就不能这样简单定义结构体了.而是在结构体中定义一个指针,然后使用这个固定长度的指针去开辟数据长度会变化的内存,代码如下所示
struct Image{
float *imageData, *cpu_imageData;int width, height;int num;
Image(){}
~Image(){cudaFree(imageData);}
void setImage(const char *fileName){
unsigned error, w, h;
unsigned char *imageRead;
error = lodepng_decode32_file(&imageRead, &w, &h, fileName);
if(error) printf("error %u: %s\n", error, lodepng_error_text(error));
width = w, height = h;
cpu_imageData = (float *)malloc(sizeof(float) * w * h * 4);
HANDLE_ERROR( cudaMalloc((void**)&imageData, sizeof(float) * w * h * 4) );
//复制转换图像数据
for(int i = 0; i < w * h * 4; i++){
cpu_imageData[i] = (float)(imageRead[i]) / 255;}
HANDLE_ERROR( cudaMemcpy( imageData, cpu_imageData, sizeof(float)*w*h*4, cudaMemcpyHostToDevice ) );
free(imageRead);
free(cpu_imageData);
}
};
struct DataBlock{
Image *image, *cpu_image;
}
int main(){
DataBlock data;
//创建CPU主机端的结构体数组
data.cpu_image = new Image[imageNum];//图片
//设置CPU主机端的结构体数据变量
data.cpu_image[imageNum].setImage(str);
//开辟GPU设备端结构体数组的内存
HANDLE_ERROR( cudaMalloc( (void**)&data.image, sizeof(Image)*imageNum ) );
//将CPU主机端数据复制到GPU设备端
HANDLE_ERROR( cudaMemcpy( data.image, data.cpu_image,sizeof(Image)*imageNum, cudaMemcpyHostToDevice ) );
}
pyCUDA结构体
对一个数据长度可变的数组进行元素值翻倍,首先定义数组元素翻倍的内核函数
mod = SourceModule("""
struct DoubleOperation {
int datalen, __padding; // so 64-bit ptrs can be aligned
float *ptr;
};
__global__ void double_array(DoubleOperation *a) {
a = &a[blockIdx.x];
for (int idx = threadIdx.x; idx < a->datalen; idx += blockDim.x) {
a->ptr[idx] *= 2;
}
}
""")
接着需要在python中定义两个结构体对象,每个对象又有可变长度的数组.
class DoubleOpStruct:
mem_size = 8 + numpy.intp(0).nbytes
def __init__(self, array, struct_arr_ptr):
self.data = cuda.to_device(array)
self.shape, self.dtype = array.shape, array.dtype
cuda.memcpy_htod(int(struct_arr_ptr), numpy.getbuffer(numpy.int32(array.size)))
cuda.memcpy_htod(int(struct_arr_ptr) + 8, numpy.getbuffer(numpy.intp(int(self.data))))
def __str__(self):
return str(cuda.from_device(self.data, self.shape, self.dtype))
#定义两个结构体,分配内存和指针
struct_arr = cuda.mem_alloc(2 * DoubleOpStruct.mem_size)
do2_ptr = int(struct_arr) + DoubleOpStruct.mem_size
#分别定义两个结构体对象的可变长度的数组
array1 = DoubleOpStruct(numpy.array([1, 2, 3], dtype=numpy.float32), struct_arr)
array2 = DoubleOpStruct(numpy.array([0, 4], dtype=numpy.float32), do2_ptr)
最后,调用数组元素翻倍内核函数
#对两个数组都进行翻倍
func = mod.get_function("double_array")
func(struct_arr, block = (32, 1, 1), grid=(2, 1))
print("doubled arrays", array1, array2)
#只对第二个数组进行翻倍
func(numpy.intp(do2_ptr), block = (32, 1, 1), grid=(1, 1))
print("doubled second only", array1, array2, "\n")