android 帧动画的实现
按照大众口味需求:我们先出效果图。
首先我们进入drawable目录下创建一个Animation-list帧布局文件Xml文件。先贴入代码在解释:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/g1" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/g2" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/g3" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/g4" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/g5" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/g6" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/g7" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/g8" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/g9" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/g10" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/g11" android:duration="200" />
</animation-list>
注意这些图片的加载顺序必须要与实际的一致,不然在出现动画时会出现对接不上的尴尬,同时在定义标签行中添加:android:oneshot=”false”这个属性,者个属性的意思时是否只播放一次,若为false则永久循环播放。duration属性表示的是每一帧的图片持续时间。
要想实现倒序动画,目前找了很久都没有通过方法调用可以使动画倒序播放的,所以要是想要倒序播放那就只能将图片在xml文件中,逆序放置了。
翠花,上布局文件代码:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/textView1"
android:layout_below="@+id/textView1"
android:onClick="click1"
android:text="跳到第二个页面" />
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignBaseline="@+id/button1"
android:layout_alignBottom="@+id/button1"
android:layout_toRightOf="@+id/button1"
android:text="播放动画"
android:onClick="start"
/>
<Button
android:id="@+id/button3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignBaseline="@+id/button2"
android:layout_alignBottom="@+id/button1"
android:layout_toRightOf="@+id/button2"
android:text="跳转当前页面"
android:onClick="click2"
/>
<ImageView
android:id="@+id/iv_main"
android:layout_width="500dp"
android:layout_height="500dp"
android:layout_centerInParent="true"
/>
好了,来人,都给我退下,上重点代码了:
ImageView iv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.i("lifeTest", "onCreate--1");
iv=(ImageView) findViewById(R.id.iv_main);
iv.setBackgroundResource(R.drawable.picturemove);
}
首先初始化控件,同时将imageView的背景设置为drawable中的xml文件,如果点击播放动画的按钮,就开始播放动画:
public void start(View v)
{
AnimationDrawable rocketAnimation=(AnimationDrawable) iv.getBackground();
rocketAnimation.start();
}
点击事件后首先将图片背景添加到AnimationDrawable帧动画对象中,之后再开启动画,通过start()方法。
OK,这就是简单对的实现帧动画的效果。