设计模式之MVC模式

这里写图片描述

设计模式的六大原则
1、开闭原则(Open Close Principle)
开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。
2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。LSP 是继承复用的基石,只有当派生类可以替换掉基类,且软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而派生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对开闭原则的补充。实现开闭原则的关键步骤就是抽象化,而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。
3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
这个原则是开闭原则的基础,具体内容:针对对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。它还有另外一个意思是:降低类之间的耦合度。由此可见,其实设计模式就是从大型软件架构出发、便于升级和维护的软件设计思想,它强调降低依赖,降低耦合。
5、迪米特法则,又称最少知道原则(Demeter Principle)
最少知道原则是指:一个实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)
合成复用原则是指:尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

MVC模式是一种编程规范,MVC就是我们常说的:模型(Model)、视图(View)和控制Controller),以前的Jsp页面把所有的代码都写在Jsp页面中,不利于维护。因此MVC将业务处理和Jsp页面分开,目的是为了实现Web系统的职能分工。
MVC模式的优点主要有:

1. 耦合性低
2. 重用性高
3. 可维护性高
4. 部署快
5. 有利软件工程化管理
6. 有利于开发中的分工

当然,MVC也有它的不足,主要体现在这几个方面:

1. 增加了系统结构和实现的复杂性。对于简单的界面,严格遵循MVC,使模型、视图与控制器分离,会增加结构的复杂性,并且可能因此产生过多的更新操作,降低运行效率。
2. 视图与控制器间过于紧密的连接,妨碍了他们的独立重用。虽然视图与控制器相互分离,但却是联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然。
3. 现阶段,高级的界面工具或构造器一般不支持MVC架构。使用MVC需要改造这些工具,代价太高。
4. 视图对模型数据的低效率访问。依据模型操作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。对未变化数据的不必要的频繁访问,也将降低操作性能。


20道常见初级Java面试题,入职者必备!

1、面向对象的特征有哪些方面?
2、访问修饰符public,private,protected,以及不写(默认)时的区别?
3、String 是最基本的数据类型吗?
4、float f=3.4;是否正确?
5、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗?
6、Java有没有goto?
7、int和Integer有什么区别?
8、解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和静态区(static area)的用法。
9、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
10、重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分?
11、描述一下JVM加载class文件的原理机制?
12、抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?
13、静态嵌套类(Static Nested Class)和内部类(Inner Class)的不同?
14、Java 中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
15、如何实现对象克隆?
16、GC是什么?为什么要有GC?
17、日期和时间:
18、比较一下Java和JavaSciprt。
19、Java堆的结构是什么样子的?什么是堆中的永久代(Perm Gen space)?
20、阐述ArrayList、Vector、LinkedList的存储性能和特性。


REFERENCE
1. 设计模式中的三好学生:MVC模式
2. 设计模式简介
3. 20道常见初级Java面试题,入职者必备!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值