vue项目优化之页面的按需加载(vue+webpack)

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vue+webpack实现页面的按需加载

        通过vue写的单页应用时,可能会有很多的路由引入。当打包构建的时候,javascript包会变得非常大,影响加载。如果我们能把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应的组件,这样就更加高效了。这样会大大提高首屏显示的速度,但是可能其他的页面的速度就会降下来。结合Vue的异步组件和webpackde code splitting feature,轻松实现路由组件的懒加载。

就像图片的懒加载一样,如果客户根本就没有看到那些图片,而我们却在打开页面的时候全部给加载完了,这样会大大的增加请求的时间,降低用户的体验程度。懒加载在很多的网站都有用到,比如淘宝、京东等等这样的购物网站,上面的图片链接等等都很多,如果你把滚轴迅速的往下拉的时候,你可能会看到图片加载的情况。

        单页应用也是一样,用户可能没有通过点击跳转到其他的的页面,而是只在主页面进行了停留,那么我们就没有必要把其他页面的资源全部加载过来。如果用户点进去再加载。这样就可以大大提高请求时间,提高用户的体验程度。

        webpack中提供了require.ensure()来实现按需加载。以前引入路由是通过import 这样的方式引入,改为const定义的方式进行引入。

        不进行页面按需加载引入方式:import  home   from '../../common/home.vue'

        进行页面按需加载的引入方式:const  home = r => require.ensure( [], () => r (require('../../common/home.vue')))

下面的内容讲解的更为详细(引自:https://cnodejs.org/topic/586823335eac96bb04d3e305)

webpack ensure相信大家都听过。有人称它为异步加载,也有人说做代码切割,那这个家伙到底是用来干嘛的?其实说白了,它就是把js模块给独立导出一个.js文件的,然后使用这个模块的时候,webpack会构造script dom元素,由浏览器发起异步请求这个js文件。

场景分析:

比如应用的首页里面有个按钮,点击后可以打开某个地图。打开地图的话就要利用百度地图的js,于是我们不得不在首页中把百度地图的js一起打包进去首页,一个百度地图的js文件是非常大的,假设为1m,于是就造成了我们首页打包的js非常大,用户打开首页的时间就比较长了。

有没有什么好的解决方法呢?

解决1

既然打包成同一个js非常大的话,那么我们完全可以把百度地图js分类出去,利用浏览器的并发请求js文件处理,这样的话,会比加载一个js文件时间小得多。嗯,这也是个不错的方案。为baidumap.js配置一个新的入口就行了,这样就能打包成两个js文件,都插入html即可(如果baidumap.js被多个入口文件引用的话,也可以不用将其设置为入口文件,而且直接利用CommonsChunkPlugin,导出到一个公共模块即可)可以参考我之前文章webpack模块打包

那还有没有更好的解决方案呢?

解决2

当然还是有的!我们细想,百度地图是用户点击了才弹出来的,也就是说,这个功能是可选的。那么解决方案就来了,能不能在用户点击的时候,我在去下载百度地图的js.当然可以。那如何实现用户点击的时候再去下载百度地图的js呢?于是,我们可以写一个按钮的监听器

mapBtn.click(function() {
  //获取 文档head对象
  var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
  //构建 <script>
  var script = document.createElement('script');
  //设置src属性
  script.async = true;
  script.src = "http://map.baidu.com/.js"
  //加入到head对象中
  head.appendChild(script);
})

上面的几行代码对大家来说都不难。可以在点击的时候,才加载百度地图,等百度地图加载完成后,在利用百度地图的对象去执行我们的操作。ok,讲到这里webpack.ensure的原理也就讲了一大半了。它就是把一些js模块给独立出一个个js文件,然后需要用到的时候,在创建一个script对象,加入到document.head对象中即可,浏览器会自动帮我们发起请求,去请求这个js文件,在写个回调,去定义得到这个js文件后,需要做什么业务逻辑操作。

ok,那么我们就利用webpack的api去帮我们完成这样一件事情。点击后才进行异步加载百度地图js,上面的click加载js时我们自己写的,webpack可以轻松帮我们搞定这样的事情,而不用我们手写

mapBtn.click(function() {
  require.ensure([], function() {
    var baidumap = require('./baidumap.js') //baidumap.js放在我们当前目录下
  })
})

搞定!当然还是分析一下。require.ensure这个函数是一个代码分离的分割线,表示 回调里面的require是我们想要进行分割出去的,即require(’./baidumap.js’),把baidumap.js分割出去,形成一个webpack打包的单独js文件。当然ensure里面也是可以写一些同步的require的,比如

var sync = require('syncdemo.js')   //下面ensure里面也用到

mapBtn.click(function() {
  require.ensure([], function() {
    var baidumap = require('./baidumap.js') //baidumap.js放在我们当前目录下
    var sync = require('syncdemo.js')  //这个不会独立出去,因为它已经加载到模块缓存中了
  })
})

也就是说,ensure会把没有使用过的require资源进行独立分成成一个js文件. require.ensure的第一个参数是什么意思呢?[], 其实就是 当前这个 require.ensure所依赖的其他 异步加载的模块。你想啊?如果A 和 B都是异步加载的,B中需要A,那么B下载之前,是不是先要下载A啊?,所以ensure的第一个参数[]是它依赖的异步模块,但是这里需要注意的是,webpack会把参数里面的依赖异步模块和当前的需要分离出去的异步模块给一起打包成同一个js文件,这里可能会出现一个重复打包的问题, 假设A 和 B都是异步的, ensure A 中依赖B,ensure B中 依赖A,那么会生成两个文件,都包含A和B模块。 如果想加载A require.ensure([‘A.js’],function) 即可

说完了上面的原理。下面就实践一下


entry.js 依赖三个 js。

  • Abtn-work.js 是封装了 abtn按钮点击后,才执行的业务逻辑
  • Bbtn-work.js 是封装了 bbtn按钮点击后,才执行的业务逻辑
  • util.js 是封装了 entry.js需要利用的工具箱

针对上面的需求,优化方案

假设 Abtn-work.js Bbtn-work.js util.js都是非常大的文件因为 Abtn-work.js Bbtn-work.js 都不是entry.js必须有的,即可能发生的操作,那么我们把他们利用异步加载,当发生的时候再去加载就行了

util.js是entry.js立即马上依赖的工具箱。但是它又非常的大,所以将其配置打包成一个公共模块,利用浏览器的并发加载,加快下载速度。ok,构思完成,开始实现

index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>index</title>
  </head>
  <body>
    <div id="aBtn">Abtn</div>
    <div id="bBtn">Bbtn</div>
  </body>
</html>

定义了两个buttom

然后看看 entry.js

var util_sync = require('./util-sync.js')

alert(util_sync.data)

document.getElementById("aBtn").onclick = function() {

  require.ensure([], function() {
    var awork = require('./workA-async.js')
    alert(awork.data)
    //异步里面再导入同步模块--实际是使用同步中的模块
    var util1 = require('./util-sync.js')
  })
}

document.getElementById("bBtn").onclick = function() {

  require.ensure([], function() {
    var bwork = require('./workB-async.js')
    alert(bwork.data)
  })
}

可以看到,workA-async.js, workB-async.js 都是点击后才ensure进来的。什么时候加载完成呢?就是 require.ensure() 第二个函数参数,即回调函数,它表示当下载js完成后,发生的因为逻辑

webpack打包后,形成

其实, 1.1… 2.2…就是我们ensure导出来的js文件

我们看看代码是如何加载的执行的,点击打包插入js后的html


可以看到,并没有加载 ensure导出来的 1.1…js 2.2…js

点击 abtn,


发现浏览器下载并加载了 1.1…js

点击 bbtn


发现浏览器下载并加载了 2.2…js

 vue项目优化,还有通过减少向服务器请求的次数来减少等待的时间。比如,一个页面的数据包括图片、文字等用户都已经加载完了,然后用户通过点击跳转到了另外一个界面。然后从另外一个界面通过返回又回到了原先的界面。如果没有设置的话,那么原先界面的信息就要重新向服务器请求得到。而通过vue提供的keep-alive可以是页面的已经请求的数据得以保存,减少请求的次数,提高用户的体验程度。具体怎么使用,大家可以看我写的另外一个博客:   vue项目优化之通过keep-alive数据缓存(vue+webpack)

                

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为了优化webpack打包vue项目,你可以考虑以下几个方面: 1. 使用代码分割:将代码拆分成多个小块,按加载,减小初始加载的文件大小。可以使用webpack的SplitChunksPlugin插件来进行代码分割。 2. 使用懒加载:对于一些不常用或者较大的模块,可以使用懒加载的方式来延迟加载,减小初始加载的文件大小。可以通过vue-router的异步路由或者webpack的import函数来实现。 3. 压缩代码:使用webpack的UglifyJsPlugin插件来压缩代码,减小文件体积。 4. 使用缓存:通过设置webpack的output.filename和output.chunkFilename选项来生成带有hash的文件名,以便浏览器能够缓存文件,减少重复请求。 5. 图片优化:将图片进行压缩和转换为base64编码,以减小文件大小。可以使用url-loader或者file-loader插件来处理图片。 6. 清除无用代码:使用webpack的Tree Shaking特性去除未使用的代码,减少输出文件体积。 7. 配置合理的Devtool选项:在开发环境中使用sourcemap来方便调试代码,而在生产环境中使用cheap-source-map或者none等选项来减小构建时间和文件大小。 8. 优化打包时的性能:使用happypack插件来多线程处理webpack的loader和babel-loader,使用ParallelUglifyPlugin插件来并行压缩代码,提高构建速度。 以上是一些常见的webpack打包vue项目优化方法,你可以根据具体情况选择适合你项目优化策略。

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