学习3D开发技术的优秀网站

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 以下这些网站都是我从各大搜索引擎搜集而来的,大多数经过我的验证,因为这些网址都是手工录入,所以难免有疏漏和差错,还望大家多多谅解,谢谢大家支持 www.C3DN.net

我把这些网址归为: 一、3D综合类;二、3D硬件技术;三、OpenGL;四、DirectX;五、Web3D;  六、游戏引擎开发;七、下载网址;
一、3D综合类

1. http://www.ultimategameprogramming.com/  
有关于C++、Java、 OpenGL 、DX、Ray Tracing的教程,其中 OpenGL 中有关于Cg、HLSL的教程,C++中有关于OpenGL的教程,目前该网站正推出一个UGP Engine的教程,非常值得期待。该网站还提供了NVIDA、SGI、ATI的开发者、游戏引擎和相关技术文档的链接。( 经常不能访问

2. http://www.codesampler.com/  
有关于DX9.0、DX8.1、 OpenGL 的相关教程,还有关于Torque Game Engine的教程,从该网站的相关链接出处可以找到很多非常好的链接。( 经常不能访问

3. http://www.gametutorials.com/  
有关于C、C++、Win32、 OpenGL 和DX的教程,不过很多代码的下载现在不是免费了。该网站还提供了一个2D RPG Game Demo的游戏制作教程。

http://www.3ddl.net/
3D动力网,融合 3D 软硬件技术的一个门户网站。 由“国家制造业信息化培训中心三维数字化技术认证培训管理办公室”主办

www.C3DN.net
中国3D开发技术社区 ,聚集了 3D 开发中许多优秀的源代码和视频教程。

www.gameres.com
中国最大的游戏开发制作类交流平台

www.gamedev.net
国外著名的游戏开发社区

http://www.devmaster.net/articles.php  
有很多不错的技术性文章

CodeProject( http://www.codeproject.com
非常著名的开源社区,也有一些经典的 3D 技术文章值得鉴赏。虽然是英文的,但那些大侠都解释得非常详细,所以要理解也不是什么难事。

HelloCpp( http://www.hellocpp.net/
国产的CodeProject,也有些秀色可餐的 3D 技术文章。
The Game Programming Wiki ( http://www.gpwiki.org/ )
教你如何编写游戏软件的站点,内有丰富的源代码及指导手册,含各种开发语言,适用于多种平台。


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二、3D硬件技术 (C3DN——中国3D技术开发者社区)

17. http://www.sgi.com/developers/   
SGI开发者

18. http://mirror.ati.com/developer/    
ATI开发者

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三、OpenGL (C3DN——中国3D技术开发者社区)

1.DancingWind NEHE中文教程( http://www.owlei.com/DancingWind/
       NEHE是十分不错的opengl教程,由浅入深,配合实例讲解。而DancingWind本着一颗分享的心,制成中文版。看官不必一课一课按顺序看但每一课都应该认真看,中文苦手者可配合英文版观看……各位可以在他网站下载,或者告诉 www.C3DN.net 站长,让站长将教程传给你。此外DancingWind还整合了几种 OPENGL 框架(Visual Studio 2003也可参考之) 、SDK()。

2.Nehe英文原版教程( http://nehe.gamedev.net/ ) 
       NeHe的OpenGL教程,英文原版,非常有名,提供了 OpenGL 的48个实例,据我所知,这个中文的翻译版一直不完整。该教程的最大特点是提供了针对常见各操作系统平台、各种不同编译器的相应下载版本。

3.EastcowBoy  OpenGL入门学习( http://www.programfan.com/CLUB/showtxt.asp?id=275228
       连载于programfan.com论坛的入门教程,建议初学者重点看看。涉及的是 OpenG L基础,真正的由浅入深,eastcowboy讲解认真详细,备足功课(崇拜ING)。也讲述了很多其他教程中很难包含的关于一点原理概念上的东西,帮助你更好理解opengl。各位可点以上链接,内有目录。(P.S.期待新作)

4.LightHouse3D( http://www.lighthouse3d.com/opengl/
        提供十分有针对性的教程,譬如三维地形技术啦Billboard公告牌技术啦GLSL教程等等。而且讲解详细,看后一定有所裨益。话说我初学GLSL就是从这里开始呢。(注意是英文哦。)另外貌似还有VRML(虚拟真实建模语言)的介绍呢。

5.Ozone3D( http://www.ozone3d.net/
       ozone3d.net 里面可以看到很多诱人的东西,我有机会一定得好好参详。此外网站也提供OpenGL教程,但是貌似跨度比较大的说,不太适合拿来初学。另外还有GLSL,Direct3D, Demoniak3D等等的教案,资源实在太丰富了。

6.SULACO( http://www.sulaco.co.za/
        OpenGL 的Dephi实现。记得网上也有一些Dephi版的NEHE教程了,可见学OpenGL不一定只有C/C++的。但是即使你手头上只有C/C++也可以看看sulaco的教程。不难明白的,而且更重要的是一些绚丽效果的实现手法。

7.UltimateGameProgramming( http://www.ultimategameprogramming.com/demoDownload.php?category=OpenGL&page=1
    这里的教程就更加“逐步”了,十分适合给初学者一直看下去学下去。其最大特点是教程间的关联性,基本每个例子都代表一项特性并都与上下文相关。缺点是,教案是“代码”,意味着看代码学习,所以初学者还是“以此为辅”吧。(注意需要.net编译器)这个网站有时候不能打开,大家要有耐心哦。~.~

7.SwiftlessGameProgramming( http://www.swiftless.com/tutorials/opengl/opengltuts.html
       同样是适合初学者循序渐进地学习的教程,而且附有一定的讲解。有C++版和Basic版。关键词是“一步一步来”,恩,是的,学习不可急进。

8. http://www.lighthouse3d.com/opengl/  
OpenGL只是该网站内容的一块。有针对View Frustum、GLSL、Math、Billboarding、Picking、Terrain、Display Lists、GLUT各专题的教程。其中关于GLUT、Terrain部分讲解都非常详细。

9. http://www.opengl.org/resources/tutorials/  
OpenGL官方网址上列出的一些教程链接,可以找到一些针对Shadow、Bump Mapping等的专题教程。

10. http://thierry.vouriot.free.fr/opengl1.php   
一个法国网站,有一些不错的教程

11. www.zwqxin.com
一个NB人的个人主页,大多数是一些研究OpenGL的经典文章,都是原创经典。

12. http://blog.csdn.net/zhangci226
韩国东国大学留学生,图形学方向,OpenGL文章写得不错,博主对图形学理解得比较深刻。

13. http://profs.sci.univr.it/~colombar/html_openGL_tutorial/en/index.html
1999年发布的图文教程,讲解十分详细,采用GLUT辅助库编程
14. http://www.learnopengles.com/  
国外著名教程网,汇聚了大量宝贵的OpenGL ES和Android 3D图形教程、资源,值得学习。

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转载请声明 http://www.c3dn.net/forum.php?mod=viewthread&tid=28&page=1&extra=#pid42

四、DirectX (C3DN——中国3D技术开发者社区)

五、Web3D


1.Web3D虚拟神话社区( http://web3d.5d6d.com/bbs.php)
Web3D行业人员学习交流的快乐大本营

2.WebGL/HTML5论坛( http://www.hiwebgl.com/
3.three.js引擎教程 http://learningthreejs.com/  
three.js系列教程,值得收藏

4.three.js引擎入门/配置 http://aerotwist.com/tutorials/getting-started-with-three-js/  
外国大牛一步一步教你如何使用three.js构建你的Web3D应用

5.three.js实现的demo http://mrdoob.github.com/three.js/  
120多个绚丽的demo,一饱眼福,看看three.js是多么强大,多么3D!

6.three.js实验室 http://aerotwist.com/tutorials/getting-started-with-three-js/  
7个例子。。。虽然不错,但是每一个都是精挑细选的3D程序
7.CanvasDemos   http://www.canvasdemos.com      http://www.canvasdemos.com/type/tutorials/  
囊括了初级、中级、高级的HTML5、WebGL、Three.js图文教程,canvasdemos.com网站400多个图文教程,值得你收藏!

8.GLGE引擎  http://www.glge.org/  
一个针对WebGL开发的javascript引擎,渲染效率特别高。
9.LearnWebGL  www.LearingWebGL.com
作为目前最好的学习WebGL的网站之一, LearingWebGL.com 的作者Giles Thomas提供了一系列通俗易懂、由浅入深的教程,并配有配套的代码实例。结束了长期以来没有WebGL中文教程的历史。  



六、游戏引擎开发

8. http://www.spacesimulator.net  
通过代码和文章讲述了一个基于OpenGL的简单3D引擎制作,开发环境Visual C,开发语言C。

9. http://www.extremetech.com/article2/0,1697,594,00.asp  
详细讲解了一个引擎的制作过程,不过好像没什么代码。

10. http://www.flipcode.com/articles/index.shtml  
有关于游戏引擎、脚本引擎的step-by-step的制作教程,还有很多技术性很强的文章。

11. http://www.garagegames.com/  
Torque Engine 收费的。

12. http://www.truevision3d.com/home.php  
True Vision 3D引擎,收费的。

13. http://www.ogre3d.org/  
ORGE一个 3D 渲染引擎。提供源代码及很多相关工具下载

14. http://www.devmaster.net/engines/  
有关于各种引擎的介绍,比如十大开源引擎、十大商业引擎。
15. http://www.chai3d.org   虚拟现实触觉渲染引擎 CHAI 3D

CHAI 3D是一个用于力触觉反馈、虚拟现实和实时交互式仿真系统软件开发的开源C + +库。支持多种商业化的三自由度和六自由度触觉反馈装置,它可以使得对新的自定义的力反馈装置的支持变得简单。CHAI 3D特别适合于教学及科研,只要在轻量级的开发平台上就可以对其进行开发扩展。CHAI 3D对多种触觉装置的支持也使你的应用程序可以更容易在具有不同硬件环境的远程站点上使用。



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七、下载网址 (C3DN——中国3D技术开发者社区)

1.C3DN下载中心( http://www.c3dn.net/forum.php?mod=forumdisplay&fid=45
        这些源代码都是版主在学习中精心挑出来的程序,有很高的研究价值。

2.蓝雨视景科技( http://www.bvrain.com/xzzx.asp

3.程序员联合开发网( http://www.pudn.com
       号称中国最大的源代码下载网,资源比较全。
4.搜珍网( http://www.dssz.org/ )
“搜珍网” www.dssz.com 是专业的、大型的:源码、编程资源等搜索、交换平台,旨在帮助软件开发人员提供源码下载、编程资源下载、编程技术交流等服务!
5. http://www.humus.name/
可以在这里下载到许多经典的OpenGL和DX源代码,每个代码都有运行效果图以及详细的介绍。
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简介 笔者当初为了学习JAVA,收集了很多经典源码,源码难易程度分为初级、中级、高级等,详情看源码列表,需要的可以直接下载! 这些源码反映了那时那景笔者对未来的盲目,对代码的热情、执着,对IT的憧憬、向往!此时此景,笔者只专注Android、Iphone等移动平台开发,看着这些源码心中有万分感慨,写此文章纪念那时那景! Java 源码包 Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能。编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助。 Calendar万年历 1个目标文件 EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码 6个目标文件,EJB来模拟银行ATM机的流程及操作:获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除,从账户中取出amt,如果amt>账户余额抛出异常,一个实体Bean可以表示不同的数据实例,我们应该通过主键来判断删除哪个数据实例…… ejbCreate函数用于初始化一个EJB实例 5个目标文件,演示Address EJB的实现 ,创建一个EJB测试客户端,得到名字上下文,查询jndi名,通过强制转型得到Home接口,getInitialContext()函数返回一个经过初始化的上下文,用client的getHome()函数调用Home接口函数得到远程接口的引用,用远程接口的引用访问EJB。 EJB中JNDI的使用源码例子 1个目标文件,JNDI的使用例子,有源代码,可以下载参考,JNDI的使用,初始化Context,它是连接JNDI树的起始点,查找你要的对象,打印找到的对象,关闭Context…… ftp文件传输 2个目标文件,FTP的目标是:(1)提高文件的共享性(计算机程序和/或数据),(2)鼓励间接地(通过程序)使用远程计算机,(3)保护用户因主机之间的文件存储系统导致的变化,(4)为了可靠和高效地传输,虽然用户可以在终端上直接地使用它,但是它的主要作用是供程序使用的。本规范尝试满足大型主机、微型主机、个人工作站、和TACs 的不同需求。例如,容易实现协议的设计。 Java EJB中有、无状态SessionBean的两个例子 两个例子,无状态SessionBean可会话Bean必须实现SessionBean,获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,计算利息等;在有状态SessionBean中,用累加器,以对话状态存储起来,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除…… Java Socket 聊天通信演示代码 2个目标文件,一个服务器,一个客户端。 Java Telnet客户端实例源码 一个目标文件,演示Socket的使用。 Java 组播组中发送和接受数据实例 3个目标文件。 Java读写文本文件的示例代码 1个目标文件。 java俄罗斯方块 一个目标文件。 Java非对称加密源码实例 1个目标文件 摘要:Java源码,算法相关,非对称加密   Java非对称加密源程序代码实例,本例中使用RSA加密技术,定义加密算法可用 DES,DESede,Blowfish等。   设定字符串为“张三,你好,我是李四”   产生张三的密钥对(keyPairZhang)   张三生成公钥(publicKeyZhang)并发送给李四,这里发送的是公钥的数组字节   通过网络或磁盘等方式,把公钥编码传送给李四,李四接收到张三编码后的公钥,将其解码,李四用张三的公钥加密信息,并发送给李四,张三用自己的私钥解密从李四处收到的信息…… Java利用DES私钥对称加密代码实例 同上 java聊天室 2个目标文件,简单。 java模拟掷骰子2个 1个目标文件,输出演示。 java凭图游戏 一个目标文件,简单。 java求一个整数的因子 如题。 Java生成密钥的实例 1个目标文件 摘要:Java源码,算法相关,密钥   Java生成密钥、保存密钥的实例源码,通过本源码可以了解到Java如何产生单钥加密的密钥(myKey)、产生双钥的密钥对(keyPair)、如何保存公钥的字节数组、保存私钥到文件privateKey.dat、如何用Java对象序列化保存私钥,通常应对私钥加密后再保存、如何从文件中得到公钥编码的字节数组、如何从字节数组解码公钥。 Java数据压缩与传输实例 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,数据压缩,文件传输   Java数据压缩与传输实例,可以学习一下实例化套按字、得到文件输入流、压缩输入流、文件输出流、实例化缓冲
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