.....唉。。。
写了个结构体
struct AStruct
{
~AStruct()
{
delete bStruct;
}
BStruct* bStruct;
}
而我用的map....保存的是实体。。。不是指针。。然后复制就把上个AStruct给析构了。。然后内部的实现结构BStruct就被delete了。。。
亮哥威武。。气场太强了。。一来,我就看出来了。。
给AStruct加个releaseBStruct函数..去控制删除。。
.....唉。。。
写了个结构体
struct AStruct
{
~AStruct()
{
delete bStruct;
}
BStruct* bStruct;
}
而我用的map....保存的是实体。。。不是指针。。然后复制就把上个AStruct给析构了。。然后内部的实现结构BStruct就被delete了。。。
亮哥威武。。气场太强了。。一来,我就看出来了。。
给AStruct加个releaseBStruct函数..去控制删除。。