poj2777

#include<iostream>  
using namespace std;  
int l,t,o;  
const int L=100005,T=35,O=100005;  
int colour;  
void swap(int &a,int &b)  
{  
    int t=a;  
    a=b;  
    b=t;  
}  
struct Node  
{  
    int l,r;  
    int color;//位运算  
    bool cover;  
}node[6*L];//完全二叉树节点数和叶子节点数的关系  
void build(int index,int l,int r)  
{  
    node[index].l=l;  
    node[index].r=r;  
    node[index].color|=1;  
    if(l==r)  
    {  
        return;  
    }  
    int mid=(l+r)/2;  
    build(index<<1,l,mid);  
    build((index<<1)+1,mid+1,r);  
}  
void insert(int index,int begin,int end,int value)  
{  
    //if(node[index].l==node[index].r)  
    if(node[index].l==begin&&node[index].r==end)//是对段进行处理,不像之前每次都需要追溯到叶子节点。  
    {  
        node[index].color=(1<<(value-1));  
        node[index].cover=true;  
        return;  
    }  
    if(node[index].cover)//必须出这一句,因为如果某个非叶子节点是cover,但是此时更新他的叶子节点,然后递归回来更新父节点的时候即会得到错误的结果。  
    //本质上就是说之前因为省时间我们不需要更新到每个叶子节点,但是如果某个父节点是cover的,那涉及到它的子节点更新时候他的所有子节点都要更新。  
    {  
        node[index].cover=false;//少了这句不行。  
        node[index<<1].cover=true;  
        node[(index<<1)+1].cover=true;  
        node[index<<1].color=node[index].color;  
        node[(index<<1)+1].color=node[index].color;  
    }  
    int mid=(node[index].l+node[index].r)/2;  
    if(end<=mid)  
    {  
        insert(index<<1,begin,end,value);  
    }  
    else if(begin>mid)  
    {  
        insert((index<<1)+1,begin,end,value);  
    }  
    else  
    {  
        insert(index<<1,begin,mid,value);  
        insert((index<<1)+1,mid+1,end,value);  
    }  
    node[index].color=node[index*2].color | node[index*2+1].color;  
}  
void func()  
{  
    for(int i=1;i<=2*l-1;i++)  
    {  
        printf("%d:",i);  
        for(int j=1;j<=t;j++)  
            printf("%d",(node[i].color>>(j-1))&1);  
        printf("\n");  
    }  
}  
void query(int index,int begin,int end)  
{  
    if(node[index].cover||(begin==node[index].l&&end==node[index].r))//如果cover就不需要再追溯子节点。  
    {  
        colour|=node[index].color;  
        return;  
    }  
    int mid=(node[index].l+node[index].r)/2;  
    if(end<=mid)  
    {  
        query(index<<1,begin,end);  
    }  
    else if(begin>mid)  
    {  
        query((index<<1)+1,begin,end);  
    }  
    else  
    {  
        query((index<<1),begin,mid);  
        query((index<<1)+1,mid+1,end);  
    }  
}  
int main()  
{  
    scanf("%d%d%d",&l,&t,&o);  
    char a[2];  
    int from,to,color;  
    build(1,1,l);  
    for(int i=1;i<=o;i++)  
    {  
        scanf("%s",&a);  
        scanf("%d%d",&from,&to);  
        if(from>to)  
            swap(from,to);  
        if(a[0]=='C')  
        {  
            scanf("%d",&color);  
            insert(1,from,to,color);  
            //func();  
        }  
        else  
        {  
            int ans=0;  
            colour=0;  
            query(1,from,to);  
            //func();  
            for(int i=0;i<t;i++)  
            {  
                if(colour&(1<<i))  
                    ans++;  
            }  
            printf("%d\n",ans);  
        }  
    }  
    return 0;  
}
但是有一点不明白,颜色用位运算能快很多吗?为什么一定要用位运算?
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