快速排序算法总结

有了上一篇的区间划分以后,快速算法就比较容易实现,快速算法是一种原地排序算法,最坏情况下是O(n*n),平均时间是O(lgn)。其原理:通过区间划分,不断递归,最后只有一个元素,则已经排好序。所以采用分治法,但并不需要合并,因为两个子数组是就地排序的。代码如下:

void Insert::QuickSort(vector<int> &coll,int p,int total)
{
    if(p<total)
    {
        int q=Partition(coll,p,total);
        QuickSort(coll,p,q-1);
        QuickSort(coll,q+1,total);
    }

}

int Insert::Partition(vector<int> &coll,int p,int total)
{
    int left=p-1,right=0,temp=0;
    int pivot=coll[total];//主元,主元只用于比较,不用于迭代
    for(right=p;right<total;++right)
    {
        if(coll[right]<pivot)
        {
            ++left;
            temp=coll[left];
            coll[left]=coll[right];
            coll[right]=temp;
        }
    }
    coll[total]=coll[++left];
    coll[left]=pivot;
    return left;
}

p代表排序的初始下标,total为最终下标。注意,是下标,不是大小。

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