装饰者模式
装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
1、意图
动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说, Decorator模式相比生成子类更为灵活。该模式以对客 户端透明的方式扩展对象的功能。
2、适用环境
- 在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。
- 处理那些可以撤消的职责。
- 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。
3、参与者
- Component(被装饰对象的基类)定义一个抽象类,可以给这些对象动态地添加职责。
- ConcreteComponent(具体被装饰对象)定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责。
- Decorator(装饰者抽象类) 维持一个指向Component实例的引用,并定义一个与Component抽象类一致的抽象类。
- ConcreteDecorator(具体装饰者) 具体的装饰对象,给内部持有的具体被装饰对象,增加具体的职责。
4、涉及角色
- 抽象组件:定义一个抽象类,来规范准备附加功能的类
- 具体组件:将要被附加功能的类,实现抽象组件角色抽象类
- 抽象装饰者:持有对具体构件角色的引用并定义与抽象组件角色一致的抽象类
- 具体装饰:实现抽象装饰者角色,负责对具体构件添加额外功能。
Component(被装饰对象的基类)
public abstract class BaseClass {
private String desc;
public String getDesc() {
return desc;
}
public void setDesc(String desc) {
this.desc = desc;
}
public void display() {
System.out.println(getDesc());
//System.out.println(String.format("%s", getDesc()));
}
}
ConcreteComponent(具体被装饰对象)
public class Role extends BaseClass {
public Role() {
setDesc("我是基础角色,没有任何扩展技能");
}
}
Decorator(装饰者抽象类)
public abstract class Ability extends BaseClass {
}
ConcreteDecorator(具体装饰者)
public class FireAbility extends Ability {
private BaseClass role;
public FireAbility() {};
public FireAbility(BaseClass role) {
this.role = role;
}
// 实现功能增强
@Override
public String getDesc() {
return role.getDesc() + "---我会喷火了!!!";
}
}
public class FlyAbility extends Ability {
private BaseClass role;
public FlyAbility() {
};
public FlyAbility(BaseClass role) {
this.role = role;
}
// 实现功能增强
@Override
public String getDesc() {
return role.getDesc() + "---我会飞了!!!";
}
}
测试程序
public class DecoratorPatternTest {
public static void main(String[] args) {
// 基本角色
BaseClass role = new Role();
role.getDesc();
role.display();
// 增加喷火技能
role = new FireAbility(role);
role.getDesc();
role.display();
// 增加飞翔技能
role = new FlyAbility(role);
role.getDesc();
role.display();
}
}
运行结果