STL中mem_fun和mem_fun_ref的用法

怎么对容器中的所有对象都进行同一个操作?我们可能首先想到的是用循环来实现。
    比如有如下的一个类:

class  ClxECS
{
public :
    
int  DoSomething() 
    { 
        
//  这里以输出一句话来代替具体的操作
        cout  <<   " Output from method DoSomething! "   <<  endl; 
        
return   0
    };
};

     现在定义如下一个vector:

vector < ClxECS *>  vECS;

for ( int  i  =   0 ; i  <   13 ; i ++ )
{
    ClxECS 
* pECS  =   new  ClxECS;
    vECS.push_back(pECS);
}

    如果要对容器vECS中的所有对象都进行DoSomething()的操作,那么下面的循环可能是首先想到的方案:

for ( int  i  =   0 ; i  <  vECS.size(); i ++ )
    vECS.at(i)
-> DoSomething();

    当然,我们也可以用iterator:

for (vector < ClxECS *> ::iterator it  =  vECS.begin(); it  !=  vECS.end();  ++ it)
    (
* it) -> DoSomething();

    但是,有很多C++的高手和牛人们都会给我们一个忠告,那就是:在处理STL里面的容器的时候,尽量不要自己写循环。
    那么,我们就只好用STL算法里面的for_each了。
    首先,添加如下一个函数:

int  DoSomething(ClxECS  * pECS)
{
    
return  pECS -> DoSomething();
}

    然后就可以用for_each来实现我们想要的功能:

for_each(vECS.begin(), vECS.end(),  & DoSomething);

    说了半天,似乎跟mem_funmem_fun_ref没有什么关系。其实,说那么多都是为了引出mem_funmem_fun_ref。在用for_each的时候,如果我们不添加上面的那个函数,该怎么办呢?
    这个时候就该mem_funmem_fun_ref隆重登场了。用如下这一行代码就行了:

for_each(vECS.begin(), vECS.end(), mem_fun( & ClxECS::DoSomething));

    不用我多说,大家应该已经明白mem_fun是干什么和该怎么用的了。
    mem_fun_ref的作用和用法跟mem_fun一样,唯一的不同就是:当容器中存放的是对象实体的时候用mem_fun_ref,当容器中存放的是对象的指针的时候用mem_fun。

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