在ZF2中实现Zend Framework的Controller init/preDispatch/postDispatch方法

在Zend Framework 1中,Controller里约定了一些默认的方法来实现钩子,包括

  • Controller初始化时调用的init()方法
  • 派遣前的方法preDispatch()
  • 派遣后的方法postDispatch()

在Zend Framework 2中,Controller不再提供这些方法,而改为更灵活的事件驱动,不过如果还想实现类似功能要怎么办呢?这里给出ZF2中实现init/preDispatch/postDispatch的实现方法,对比一下吧:

可能有童鞋会想到php提供了构造函数这一功能,所以我们完全可以这样来处理一些需要在controller启动时初始化的数据:

use Zend\Mvc\Controller\AbstractActionController;
class MyController extends AbstractActionController
{
    public function __construct()
    {
    }
}

但是在构造函数启动时,ZF2还没有将外部的ServiceLocator注入进来,所以在构造函数__construct()中,我们是无法使用ZF2内建的一些方法与服务的,因此我们需要将初始化的时机稍作调整,就可以实现ZF1中的init方法了:

use Zend\Mvc\Controller\AbstractActionController;
use Zend\EventManager\EventManagerInterface;
class MyController extends AbstractActionController
{

    public function setEventManager(EventManagerInterface $events)
    {
        parent::setEventManager($events);
        $this->init();
    }

    public function init()
    {
    }
}

setEventManager在controller启动时,ZF2将外部的EventManager注入到当前controller时调用,在setEventManager可以模拟ZF1的init方法。

看起来比ZF1更罗嗦了是吗。那是因为我们完全忘掉了事件驱动这个法宝。ZF2中与与Controller相关的MVC事件有两个:MvcEvent::EVENT_DISPATCH和MvcEvent::EVENT_RENDER,忘掉的话可能需要复习一下ZF2默认的Mvc事件

理论上来讲,在ZF2中,我们可以在任意模块,任意位置(Config/Module/Controller/Model)对任意Controller的逻辑进行修改。

比如说,我在原本的系统中加入了用户模块,现在想要把当前登录用户的信息放入所有的模板中。如果是ZF1,这可能会产生不小的工作量,但是在ZF2中,我们只需要在用户模块的Module.php中加入一个方法:

namespace User;
use Zend\Mvc\MvcEvent;

class Module
{
    public function onBootstrap($e)
    {
        $app = $e->getParam('application');
        $app->getEventManager()->attach(MvcEvent::EVENT_RENDER, array($this, 'setUserToView'), 100);
    }

    public function setUserToView($event)
    {
        $user = array();  //login userinfo here
        $viewModel = $event->getViewModel();
        $viewModel->setVariables(array(
            'user' => $user,
        ));
    }
}

清爽、简单,假如以后要移除用户信息,也只需要修改User\Module一处。

同理我们可以在Controller中模拟以前的preDispatch/postDispatch方法:

use Zend\Mvc\Controller\AbstractActionController;
class MyController extends AbstractActionController
{
    protected function attachDefaultListeners()
    {
        parent::attachDefaultListeners();
        $events = $this->getEventManager();
        $events->attach(MvcEvent::EVENT_DISPATCH, array($this, 'preDispatch'), 100);
        $events->attach(MvcEvent::EVENT_DISPATCH, array($this, 'postDispatch'), -100);
    }

    public function preDispatch()
    {
    }

    public function postDispatch()
    {

    }

}

在MVC的DISPATCH事件上注册新的方法,并调整优先级,就是这么简单。

Dispacth事件有点特殊,参考ZF2的Mvc流程,实际会被触发两次,以下的测试代码应该可以帮助理解事件的顺序:

class Module
{
    public function onBootstrap($e)
    {
        $eventManager = $e->getApplication()->getEventManager();
        $eventManager->attach(MvcEvent::EVENT_DISPATCH, array($this, 'onApplicationPreDispacth'), 100);
        $eventManager->attach(MvcEvent::EVENT_DISPATCH, array($this, 'onApplicationPostDispacth'), -100);

    }

    public function onApplicationPreDispacth($event)
    {
        echo 1;
    }

    public function onApplicationPostDispacth($event)
    {
        echo 6;
    }
}

class MyController extends AbstractActionController
{
    public function indexAction()
    {
    }

    public function setEventManager(EventManagerInterface $events)
    {
        parent::setEventManager($events);
        $this->init();
    }

    protected function attachDefaultListeners()
    {
        parent::attachDefaultListeners();
        $events = $this->getEventManager();
        $events->attach(MvcEvent::EVENT_DISPATCH, array($this, 'preDispatch'), 100);
        $events->attach(MvcEvent::EVENT_DISPATCH, array($this, 'postDispatch'), -100);
        $eventManager = $this->getServiceLocator()->get('Application')->getEventManager();
        $eventManager->attach(MvcEvent::EVENT_RENDER, array($this, 'preRender'), 100);
        $eventManager->attach(MvcEvent::EVENT_RENDER, array($this, 'postRender'), -100);
    }

    public function preDispatch()
    {
        echo 4;
    }

    public function postDispatch()
    {
        echo 5;
    }

    public function preRender()
    {
        echo 7;
    }

    public function postRender()
    {
        echo 8;
    }

    public function init()
    {
        echo 3;
    }

    public function __construct()
    {
        echo 2;
    }
}

最后的输出为12345678。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值