IOS UIApplication对象及其代理UIApplicationDelegate

在开发过程中我们需要一些全局对象来将程序的各个部分连接起来,这些全局对象中最重要的就是UIApplication对象。但在实际编程中我们并不直接和UIApplication对象打交道,而是和其代理打交道。

    UIApplication iPhone应用程序的开始并且负责初始化并显示UIWindow,并负责加载应用程序的第一个UIViewUIWindow窗体中。 UIApplication的另一个任务是帮助管理应用程序的生命周期,而UIApplication通过一个名字为UIApplicationDelegate的代理类来履行这个任务。尽管UIApplication会负责接收事件,而 UIApplicationDelegate则决定应用程序如何去响应这些事件,UIApplicationDelegate可以处理的事件包括应用程序的生命周期事件(比如程序启动和关闭)、系统事件(比如来电、记事项警告),本文会介绍如何加载应用程序的UIViewUIWindow以及如何利用 UIApplicationDelegate处理系统事件。

    通常对于UIApplication读者是没必要修改它的,只需要知道UIApplication接收系统事件即可,而如何编写代码来处理这些系统事件则是程序员的工作。处理系统事件需要编写一个继承自UIApplicationDelegate接口的类,而UIApplicationDelegate接口提供生命周期函数来处理应用程序以及应用程序的系统事件。

    如果利用Xcode的模板创建项目,Xcode会为程序员创建继承自UIApplicationDelegate的类,但不会自动实现继承自 UIApplicationDelegate的可选的事件处理函数。如果读者创建一个名为“TestUIApplication”的项目,Xcode会自动创建TestUIApplicationAppDelegate.hTestUIApplicationAppDelegate.m文件,文件的声明如下:

    @interface TestUIApplicationAppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate>

    而应用程序的UIApplication则被定义在MainWindow.xib文件中,并且有一个作为outletUIApplicationDelegate引用。

    iPhone 并不是多任务的操作系统,所以应用程序很容易受到打扰,比如一个来电可能导致应用程序失去焦点,如果这个时候接听了电话,那么应用程序会自动终止运行。还有很多其它类似的事件会导致iPhone应用程序失去焦点,在应用程序失去焦点前会调用委托类的 applicationWillResignActive()方法,而应用程序再次获取到焦点的时候会调用 applicationDidBecomeActive()方法。比如在运行应用程序的时候锁屏会调用委托类的 applicationWillResignActive()方法,而当屏幕被解锁的时候,又会调用 applicationDidBecomeActive()方法。

    另外一个非常重要的方法就是applicationDidReceiveMemoryWarning(),因为iPhone设备只有有限的内存,如果为应用程序分配了太多内存操作系统会终止应用程序的运行,但在终止之前操作系统会通过先调用委托类的applicationDidReceiveMemoryWarning()方法警告应用程序,在UIApplication接收到这个事件后它会传递给委托类的applicationDidReceiveMemoryWarning()方法,委托类在这个方法内可以进行释放内存的操作以防止操作系统强制终止应用程序的运行。

    现在来看协议中定义的这些需要实现的方法分别是什么作用:

    1- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application

    说明:当应用程序将要入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接收消息或事件,比如来电话了

    2- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application

    说明:当应用程序入活动状态执行,这个刚好跟上面那个方法相反

    3- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

    说明:当程序被推送到后台的时候调用。所以要设置后台继续运行,则在这个函数里面设置即可

    4- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application

    说明:当程序从后台将要重新回到前台时候调用,这个刚好跟上面的那个方法相反。

    5- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application

    说明:当程序将要退出是被调用,通常是用来保存数据和一些退出前的清理工作。这个需要要设置UIApplicationExitsOnSuspend的键值。

    6- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application

    说明:iPhone设备只有有限的内存,如果为应用程序分配了太多内存操作系统会终止应用程序的运行,在终止前会执行这个方法,通常可以在这里进行内存清理工作防止程序被终止

    7- (void)applicationSignificantTimeChange:(UIApplication *)application

    说明:当系统时间发生改变时执行

    8- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application

    说明:当程序载入后执行

    9- (void)application:(UIApplication *)application willChangeStatusBarFrame:(CGRect)newStatusBarFrame

    说明:StatusBar框将要变化时执行

    10- (void)application:(UIApplication *)application willChangeStatusBarOrientation:

(UIInterfaceOrientation)newStatusBarOrientation

duration:(NSTimeInterval)duration

    说明:StatusBar框方向将要变化时执行

    11- (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL*)url

    说明:当通过url执行

    12- (void)application:(UIApplication *)application didChangeStatusBarOrientation:(UIInterfaceOrientation)oldStatusBarOrientation

    说明:StatusBar框方向变化完成后执行

    13- (void)application:(UIApplication *)application didChangeSetStatusBarFrame:(CGRect)oldStatusBarFrame

    说明:StatusBar框变化完成后执行

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值