js未结束的字符串常量错误解决方法

在编码js过程中,经常遇到未结束的字符串常量这样提示的错误,做下总结,以方便以后查阅:


1.JAVASCRIPT引用时,使用的字符语言不一致. 
比如:<script type=”text/javascript” src=”xxx.js” charset=”UTF-8″>.xxx.js文件内部使用的是GB2312的格式,外面调用使用的是UTF-8,所以文件内部部分特殊字符因为格式不一致,出现乱码,造成此原因. 

2.JAVASCRIPT输出HTML字符时,前后标记不匹配. 
这种比较常见,往往在输出字符串时,出现单引号(')或双引号(”)不配对,或者是在document.write()的时候,没有正确输出单引号(')或双引号(”) 

3.参数内出现HTML标记语言或包含换行符 
我今天所遇到的是这种情况.因为我所得到的数据以参数形式传给一函数,结果该数据里包含换行符,造成了此错误. 
如:一般测试时只使用单行的数据,是正常的,未出现这个错误,. 
当测试时使用多行数据,并使用回车链换行,就出行了此错误.因为里面包含了换行符 

对于第3种情况,我的解决方法是:不直接将该数据以参数形式传递,而是先将其赋值在一个隐藏的文本内,需要调用的函数里只需读取该文本里的内容即可.
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Javascript Basic 1、Javascript 概述(了解) Javascript,简称为 JS,是一款能够运行在 JS解释器/引擎 中的脚本语言 JS解释器/引擎 是JS的运行环境: 1、独立安装的JS解释器 - NodeJS 2、嵌入在浏览器中的JS解释器 JS的发展史: 1、1992年 Nombas 开发了一款语言 ScriptEase 2、1995年 Netscape(网景) 开发了一款语言 LiveScript,更名为 Javascript 3、1996年 Microsoft(微软) 开发了一款语言 JScript 4、1997年 网景 将Javascript 1.1 提供给了ECMA(欧洲计算机制造商联合会),ECMA 获取了 JS 的核心,称之为 ECMA Script (ES) 完整的JS组成: 1、核心(ES) 2、文档对象模型(Document Object Model) - DOM 允许让 JS 与 HTML 文档打交道 3、浏览器对象模型(Browser Object Model) - BOM 允许让 JS 与 浏览器进行交互 JS是一款基于对象的编程语言 2、JS的基础语法 1、浏览器内核 内核负责页面内容的渲染,由以下两部分组成: 1、内容排版引擎 - 解析HTML/CSS 2、脚本解释引擎 - 解析Javascript 2、搭建JS运行环境(重点) 1、独立安装的JS解释器 - NodeJS console.log("Hello World"); console.log('Hello World'); 2、使用浏览器中的内核(JS解释引擎) 1、在浏览器的控制台(Console)中,输入脚本并执行 2、将JS脚本代码嵌入在HTML页面中执行 1、采用HTML元素事件执行JS代码 事件 : 1、onclick 当元素被点击时执行的操作 ex: 当按钮被点击时,在控制台中输出 Hello World 2、将JS脚本编写在 [removed][removed] 并嵌入在HTML文档的任何位置 [removed] console.log("... ..."); [removed]("Hello Wolrd"); [removed] 3、将JS脚本编写在外部独立的JS脚本文件中(***.js) 步骤: 1、编写JS脚本文件 2、在HTML中引入脚本文件 [removed][removed] 练习: 1、先创建一个 base.js 的文件 2、在文件中执行以下代码 console.log(" .... ... "); [removed](" ... ... "); window.alert("这是在外部脚本文件中的内容"); 3、在 html 文档中,引入 base.js 文件 3、JS调试 当代码编写出现错误时,在运行的时候,在错误位置会停止 碰到错误代码,会终止当前语句块的执行,但不影响后续块的执行 [removed][removed] 为一块 4、JS语法 1、语句 - 可以被JS引擎执行的最小单元 由表达式、关键字、运算符 来组成的 严格区分大小写 :name 和 Name 所有的语句都是以 ; 来表示结束 所有的标点符号都是英文的 ; 和 ; . 和 。 : 和 : " 和 “ ' 和 ‘ () 和 () [] 和 【】 {} 和 {} 2、注释 单行注释: // 多行注释: /* */ 3、变量 与 常量 1、变量 1、什么是变量 用来存储数据的一个容器 2、声明变量(重点) 1、声明变量 var 变量名; 2、为变量赋值 变量名=值; 3、声明变量并赋初始值 var 变量名=值; 注意: 1、变量在声明时没有赋值的话,那么值为 undefined 2、声明变量允许不使用var关键字,但并不推荐 练习: 1、创建一个网页 04-variable.html 2、声明一对 [removed][removed],并完成以下变量的声明 1、声明一个变量用于保存用户的姓名,并赋值为 "张三丰"; 2、声明一个变量用于保存用户的年龄,赋值 68 3、如何 将变量的数据 打印在控制台上?? 4、一条语句中声明多个变量 var 变量名1=值,变量名2=值,变量名3; 3、变量名命名规范 1、由字母,数字,下划线以及 $ 组成 var user_name; 正确 var user-name; 错误 var $uname; 正确 2、不能以数字开头 var 1name;错误 3、不能使用JS中的关键字 和 保留关键字 4、变量名不能重复 5、可以采用"驼峰命名法",小驼峰命名法使用居多 6、最好见名知意 var a; var uname; 4、变量的使用 1、为变量赋值 - SET操作 只要变量出现在 赋值符号(=)的左边一律是赋值操作 var uname="张三丰"; uname="张无忌"; 2、获取变量的值 - GET操作 只要变量没有出现在赋值符号(=)的左边,一律是取值操作 var uname="wenhua.li";//赋值操作 console.log(uname); var new_name = uname; new_name 是赋值操作 uname 是取值操作 uname = uname + "bingbing.fan"; 赋值符号出现的话,永远都是将右边的值,赋值给左边的变量(从右向左运算) 2、常量 1、什么是常量 在程序中,一旦声明好,就不允许被修改的数据 2、声明常量 const 常量名=值; 常量名在命名时采用全大写形式 作业: 1、声明一个变量 r ,来表示一个圆的半径,并赋值 2、声明一个常量PI ,来表示圆周率3.14 3、通过 r 和 PI 来计算 该圆的周长,保存在变量l中 周长 = 2 * π * 半径 4、通过 r 和 PI 来计算 该圆的面积,保存在变量s中 面积 = π * r * r; 5、在控制台中打印输出 半径为 * 的圆的周长是 * 半径为 * 的圆的面积是 * 笔记本名称:ThinkPad E460 笔记本价格:3000 笔记本库存:100台 1、运算符 1、位运算符 1、作用 将数字转换为二进制后进行运算 只做整数运算,如果是小数的话,则去掉小数位再运算 2、位运算 1、按位 与 :& 语法 :a & b 特点 :将 a 和 b 先转换为二进制,按位比较,对应位置的数字都为1的话,那么该位的整体结果为1,否则就为0 ex:5 & 3 5 :101 3 :011 =========== 001 结果 :1 使用场合:任意数字与1做按位与操作,可以判断奇偶性,结果为1,则为奇数,否则为偶数 0 :0 1 :1 2 :10 3 :11 4 :100 5 :101 5 & 1 101 001 ========== 001 4 & 1 100 001 ==== 000 2、按位 或 :| 语法 :a | b 特点 :将 a 和 b 转换为 二进制,按位比较,对应位置的数字,至少有一位为1的话,那么该为的整体结果就为1,否则为 0 ex : 5 | 3 101 011 ======== 111 结果为 :7 适用场合:任何小数与0 做 按位或的操作,可以快速转换为整数(并非四舍五入) 5 | 0 101 000 ==== 101 3、按位 异或 :^ 语法:a ^ b 特点:将 a 和 b 先转换为二进制,按位操作,对应位置上的两个数字,相同时,该位整体结果为0,不同时,该位的整体结果为 1 使用场合:快速交换两个数字 5 ^ 3 101 011 ========== 110 结果为 6 练习: var a = 5; var b = 3; a = a ^ b; b = b ^ a; a = a ^ b; console.log(a,b); 3、赋值 和 扩展赋值运算符 1、赋值运算符 := 2、扩展赋值运算符 +=,-=,*=,/=,^=,... ... a += b; ==> a = a + b; a = a + 1; ==> a += 1; ==> a++ ; ==> ++a 3、练习 1、从弹框中,分两次输入两个数字,分别保存在 a 和 b中 2、如果 a 大于 b的话 ,则交换两个数字的位置 使用 短路&&,扩展赋值运算符,位运算 4、条件运算符(三目运算) 单目(一元)运算符 :++,--,! 双目(二元)运算符 :+,-,*,/,%,>,= 18 ? "你已成年" : "你成年"; 练习: 从弹框中录入一个数字表示考试成绩(score) 如果 成绩为 100 分 ,提示 :满分 如果 成绩 >= 90 分 ,提示 :优 如果 成绩 >= 80 分 ,提示 :良 如果 成绩 >= 60 分 ,提示 :及格 否则 :提示 不及格 2、函数 1、什么是函数 函数(function),是一段预定义好,并且可以被反复使用的代码块 预定义好 :事先声明,但不是马上执行 反复使用 :可以被多次调用 代码块 :包含多条可执行的语句 2、函数的声明与调用 1、普通函数 语法: function 函数名(){ 语句块; } 调用:在JS中任何的合法位置处,都可以通过 函数名() 的方式进行调用 练习: 1、声明一个函数,名称为 change 2、在函数中 1、通过弹框,分两次,录入两个数字,保存在 a 和 b 2、先打印 a 和 b的值 3、如果 a > b 的话,则交换两个数字的位置 4、再打印 a 和 b的值 3、在网页中,创建一个按钮,点击按钮时,完成 change 函数的调用 2、带参函数 1、定义语法: function 函数名(参数列表){ 语句块; } 参数列表: 可以由0或多个参数的名称来组成,多个参数的话中间用 , 隔开 定义函数时的参数列表,都称为 "形参(形式参数)" 2、调用语法 任意合法JS位置处 函数名(参数列表); 调用函数时,所传递的参数列表,称之为"实参(实际参数)" 3、练习 1、定义一个函数 change ,该函数中接收两个参数(a,b) 2、在函数体中,如果 a 大于 b的话,则交换两个数字的位置,再打印输出结果 3、通过一个按钮调用函数,并且将 两个数字传递给函数 4、常用带参函数 parseInt(变量); parseFloat(变量); Number(变量) console.log(""); 3、带返回值的函数 var result = parseInt("35.5"); 1、什么是返回值 由函数体内 带到 函数体外的数据,叫做"返回值" 2、语法 function 函数名(参数列表){ 语句块; return 值; } 允许通过一个变量来接收调用函数后的返回值 var 变量名 = 函数名(实参列表); 3、练习 定义一个可以接收三个Number参数的方法(名称为getMax),在该方法中,计算并返回 最大的数值 3、作用域 1、什么事作用域 指的是变量和函数的可访问范围,作用域分为以下两类 1、函数作用域 只在定义的函数内允许访问变量 和 函数 2、全局作用域 一经定义,在任何位置处都能访问 2、函数作用域中的变量 在某个函数中声明的变量,就是函数作用域中的变量,也可以称之为 "局部变量"。 function calSum(){ var a = 3; var b = 5; console.log(a,b); // 输出 3 5 } console.log(a,b); //错误,因为 a ,b已经出了它的定义范围 练习: 1、定义一个 函数calSum,声明两个变量a,b,并赋值,并且在函数内打印两个变量 2、定义一个 函数calMax,直接打印输出 a,b,观察结果 3、全局作用域中的变量 一经声明了,任何位置都能使用。也称为 "全局变量" 声明方式: 1、将变量声明在最外层,所有的function之外 [removed] var a = 15; var b = 18; function showMsg(){ console.log(a); console.log(b); } [removed] 2、声明变量时,不使用var关键字,一律是全局变量,但有风险 建议: 全局变量 ,尽量都声明在 所有的 function 之外 声明变量时,也一律都使用 var 关键字 4、声明提前 Q : function show(){ console.log(num);//报错 } 1、什么是声明提前 JS程序在正式执行前,会将所有var声明的变量以及function声明的函数,预读到所在作用域的顶端。但赋值还保留在原位置上 2、建议 最好将变量的声明 和 函数的声明都集中到所在作用域的最顶端 5、按值传递 Q : function change(a,b){ a ^= b; b ^= a; a ^= b; console.log("在change函数中"); console.log(a,b); } function testChange(){ var a = 15; var b = 18; console.log("调用前:"); console.log(a,b);//15 18 change(a,b); console.log("调用后:"); console.log(a,b);//15 18 } 1、什么是按值传递 基本数据类型的数字在做参数传递时,实际上时传递的实参的副本到函数中,原始数据并发生过改变 2、建议 基本数据类型的数据在做参数传递时,尽量不要在函数中修改,因为即便修改,也不会影响原数据的 6、局部函数 将函数 再声明在某个函数内,就是局部函数 [removed] function show(){ function inner(){ console.log("show 中的 inner 函数"); } inner();//正确 } inner(); // 错误,inner 是局部函数,只能在 show中被调用 [removed] 7、全局函数 ECMAScript预定义的全局函数,可供用户直接使用 1、paseInt(); 2、parseFloat(); 3、Number(); 4、isNaN(); 5、encodeURI() URL:Uniform Resource Locator :统一资源定位符/器 URI:Uniform Resource Identifier : 统一资源标识符 1、作用 对统一资源标识符格式的字符串进行编码,并返回编码后的字符串 编码:将多字节的字符,编译成多个单字节的字符 6、decodeURI() 1、作用 对已编码的URI进行解码(将已编码内容再转换回中文) 7、encodeURIComponent() 在 encodeURI 基础之上,允许将 特殊符号(:,/,...) 进行编码 8、decodeURIComponent() 9、eval() 作用:计算并执行以字符串方式表示的JS代码 var msg = "console.log('Hello World');"; eval(msg);//将 msg 作为 JS代码去执行 练习: 1、创建页面,通过弹框,输入一段JS代码 2、通过 eval() ,将输入的JS代码执行一次 3、递归调用 1、什么是递归 递归指的是在一个函数中,又一次的调用了自己 2、递归的实现 1、边界条件 2、递归前进 - 继续调自己 3、递归返回 - 向上返回数据 3、解决问题 1、计算某个数字的阶乘 5的阶乘 5!=5*4*3*2*1 5! = 5 * 4! 4! = 4 * 3! 3! = 3 * 2! 2! = 2 * 1! 1! = 1 /*计算 n 的阶乘*/ function f(n){ ... ... } 4、作业 已知下列数列 (菲波那切数列) 1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,... ... 已知 第一个数为1,第二个数为1 从第三个数开始,每个数字等于前两个数之和 问题:通过一个函数,求某个位置上的数字(用递归实现) https://www.baidu.com/s?wd=佳能 https://www.baidu.com/s?wd=尼康 function test(){ console.log("Hello World"); } var result = test(); console.log(result); =========================== 输出结果: Hello World undefined [removed] var g_uname = "sanfeng.zhang"; function showName(){ var uname = "wuji.zhang"; console.log(uname);//wuji.zhang } [removed] function test(){ console.log(num); // 打印 :undefined var num = 15; } 演变成: function test{ var num; // 先声明,但不赋值(自动完成) console.log(num); // 打印 :undefined num=15;// 只赋值,不声明 } 推荐写法: function test(){ var num = 15; console.log(num); // 打印 :15 } *********************************************** 作业: 1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,... ... 已知: 该数列中前两个数都是 1 从第三个数开始,每个数字等于前两个数的和 /*通过 f 函数,计算第 n 个数字是多少*/ function f(n){ } f(5) : 求第五个数字是多少 ================================================= 1、分支(选择)结构 1、流程控制结构 1、顺序结构 - 自顶向下的执行 2、分支结构 - 有条件的选择某一段代码去执行 3、循环结构 - 有条件的选择某一段代码反复执行 程序 = 数据结构 + 算法 2、练习 编写一个收银柜台收款程序,根据商品单价,购买数量以及收款金额计算并输出应收金额和找零 数据:商品单价,购买数量,收款金额,应收金额,找零 输入数据:商品单价(price),购买数量(count),收款金额(money) 输出数据:应收金额(total),找零(change) Q : 当商品总价>=500时,享受8折优惠 3、if 结构 语法: if(条件){ 满足条件要执行的语句块 } 流程: 1、判断条件 2、如果条件为真,则执行 语句块 中的内容 3、如果条件为假,则跳过语句块去执行其他内容 注意: 1、if中的条件,最好是一个boolean的值,如果不是boolean类型,则会自动转换 以下情况,条件会自动转换为 false if(0) if(0.0) if(undefined) if(null) if("") if(NaN) if(35.5){ //真 } var num; if(num){ //假 } if("李文华真帅"){ //真 } 2、if 后的 { } 是可以被省略的,如果省略的话,只控制 if 下的第一条语句 问题:考虑异常情况,如果收款金额小于应收金额 如果 收款金额大于等于应收金额,则正常执行 否则 则给出异常提示 4、if ... else ... 结构 语法: if(条件){ 满足条件时,执行的语句块 }else{ 不满足条件时,执行的语句块 } 练习: 1、从弹框中,输入一个年份信息 2、判断该年是否为闰年,并给出提示 输入年:2009 2009年不是闰年 输入年:2012 2012年是闰年 5、if ... else if ... 结构 语法: if(条件1){ //满足条件1时,要执行的语句块 }else if(条件2){ //满足条件2时,要执行的语句块 }else if(条件n){ //满足条件n时,要执行的语句块 }else{ //以上条件都不满足时,要执行的语句块 } 练习: 从弹框中,分三次录入 年,月,日 判断该日是该年的第多少天 提示: 1,3,5,7,8,10,12 :每月31天 4,6,9,11 :每月30天 2 :闰年29天,平年28天 2017年8月21日 : 31+29+31+30+31+30+31+21 6、switch ... case Q : 从弹框中录入 1-7 中的任一一个数字 录入 1 :输出 :今天吃红烧肉 录入 2 :输出 :今天吃红烧排骨 录入 3 :输出 :今天吃红烧丸子 录入 4 :输出 :今天红烧鱼 录入 5 :输出 :今天吃烤羊腿 录入 6 :输出 :今天休息 录入 7 :输出 :今天休息 场合:等值判断 语法: switch(变量){ case 常量值1: 语句块1; break;//通过 break 结束switch的执行(可选 ) case 常量值2: 语句块2; break;//可选 default: 语句块n; break;//可选 } 练习: 1、使用 特殊的 switch 结构完成下列要求 输入年 ,月 输出 该月有多少天 1,3,5,7,8,10,12 : 31天 4,6,9,11 : 30 天 2 : 平年28天,闰年29天 ex: 年:2017 月:5 输出:31天 1、使用 特殊的 switch 结构完成下列要求 2、改版日期计算器(难度) 输入年月日,判断该日是这一年的多少天 var month = Number(prompt()); var totalDays = 0; switch(month-1){ case 11: totalDays += 30; case 10: totalDays += 31; case 9: totalDays += 30; ... ... } 2、循环结构 1、问题 1、控制台上打印一句Hello World 2、控制台上打印十句Hello World 3、控制台上打印10000句 Hello World 4、改版第3步,增加 第 ? 句 Hello World 第 1 句 Hello World 第 2 句 Hello World ... 第 10000 句 Hello World 5、改版第4步 将 Hello Word 替换成 "你好 世界" 练习: 6、打印输出 1-100之间所有数字的和 2、什么是循环结构 循环,就是一遍又一遍的执行相同或相似的代码 两个重要的要素: 1、循环条件 :循环执行的次数 2、循环操作 :循环体,要执行相同 或 相似的代码是什么 3、while 循环 1、语法 while(条件){ //循环操作 } 流程: 1、判断条件 2、如果条件为真,则执行循环操作,然后再次判断条件。当条件为假时,则退出循环结构 4、循环的流程控制语句 1、break 破坏了整个循环的执行 - 结束循环 2、continue 结束本次循环,继续执行下次循环 练习: 1、使用 continue ,打印输出 1-100之间所有偶数的和 2、让用户循环从弹框录入信息,并将信息打印在控制台上,直到用户输入 exit 为止 输入数据:sanfeng.zhang sanfeng.zhang 输入数据:wuji.zhang wuji.zhang 输入数据:exit 3、猜数字游戏 1、随机生成一个 1-100 之间的数字 Math.random() 返回 0-1 之间的小数 var r = parseInt(Math.random()*100)+1; 2、要求用户输入一个整数 若比生成的随机数大,则输出 “猜大了” 若比生成的随机数小,则输出 “猜小了” 直到用户 猜对为止 3、如果用户输入exit ,也可以退出游戏 3、作业 用户从弹框中输入年,月,日,判断该日是星期几? 1900年1月1日 是星期1 推荐思路: 从1900年1月1日 到 输入的年月日 共有多少天求出来,与 7 取余 1、通过一个循环计算从1900年 到输入年前一年有多少天? 2、再从1月,到输入月份的前一个月共有多少天? 3、再累加 输入的日 4、用整体结果 与7取余,给出提示 附加作业: 将 输入的月份的日历打印输出 2017年8月 日 一 二 三 四 五 六 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 while(i > 0){ switch(i){ case 1: console.log(); break; case 2: console.log(); continue; // 作用在 while } } switch(i){ case 1: console.log(); continue; // 错误 } =================================================== 1、循环结构 1、do ... while() do{ 循环操作 }while(循环条件); do...while VS while 1、while 先判断条件,再执行循环操作 如果条件不满足,循环一次都不执行 2、do ... while 先执行循环操作,再判断循环条件 即便条件不满足,也要执行一次循环操作 练习: 将猜数字的游戏,改版成 do ... while 循环版本 2、for() 循环 1、语法 for(表达式1;表达式2;表达式3){ //循环操作 } 表达式1:循环条件的声明 表达式2:循环条件的判断(boolean) 表达式3:更新循环条件(i++,... ...) 执行过程: 1、计算表达式1的值 2、计算表达式2的值,如果结果为true则执行循环体,否则退出 3、执行循环体 4、执行表达式3 5、再计算表达式2的值,为true执行循环体,否则退出 while do...while 和 for 的使用场合: 1、while 和 do...while 适合使用在不确定循环次数的循环下 2、for 适合使用在确定循环次数时使用 练习: 1、定义一个函数,打印乘法口诀表中的任一一行 输入要打印的行数:5 1*5=5 2*5=10 3*5=15 4*5=20 5*5=25 2、定义一个函数,打印 1/1+1/3+1/5+...1/999的和 3、定义一个函数,判断指定的数字是否为素数 素数:只能被1 和 它本身整除的数字 输入一个数字:7 是素数 循环条件:从 2 开始 ,到输入的数字-1结束 循环操作:判断输入的数字能否被循环条件整除,能被整除,则不是素数,不能被整除,是素数 4、有一对兔子,从出生后的第3个月起都生一对兔子,小兔子长到第3个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死的话,打印输出 前10个月,每个月有多少对兔子 n1 n2 n1 n2 n1 n2 1 , 1 , 2 , 3 , 5 , 8 , 13 , 21 , 34 , 55 2、三个表达式的特殊用法 1、for(;;) 三个表达式可以任意的省略,不推荐省略 2、for 第一个 和 第三个表达式的多样化 for(var i=1,j=2;i=1;i++,j--){ console.log(i+"+"+j+"="+(i+j)); } 3、嵌套循环 在一个循环的内部又出现一个循环 for(var i=0;i<10;i++){ // 外层循环 for(var j=0;j<10;j++){ // 内层循环 } } 外层循环执行一次,内层循环要执行一轮 练习: 1、控制台中输出下面的图形 ****** ****** ****** ****** ****** * ** *** **** ***** * *** ***** ******* ********* 2、数组 1、什么是数组 数组,即一组数据,使用一个变量来存放多个数据 数组中的元素是按照"线性"书序来排列的,所以也可以称之为是一个 "线性表" 2、声明数组 1、声明一个空数组变量 var 数组名 = []; 2、声明数组并赋初始值 var 数组名 = [数据1,数据2,数据3,... ...]; 3、声明一个空数组变量 var 数组名 = new Array(); 4、声明一个数组并赋初始值 var 数组名 = new Array(数据1,数据2,... ...); 练习: 1、创建一个函数,分别用两种不同的方式创建数组(arr1,arr2) arr1保存 :张三丰,张翠山,张无忌 arr2保存 :金花婆婆,殷素素,赵敏 2、直接将数组打印在控制台上 3、数组是引用类型的对象 引用类型的对象,是将数据保存在 "堆" 中的 在"栈"中,会对 "堆" 中数据的地址进行引用 1、将数组赋值给其它变量时,实际赋的是数组的地址 练习: 1、创建一个数组 arr1 ,包含"张无忌","赵敏" 2、将 arr1 赋值给 arr2 3、将 arr2 的第一个元素更改为 "金花婆婆",打印输出 arr1 和 arr2 中的所有元素 2、数组在做参数的时候,传递进去的实际上是地址(按引用传递 即 按地址传递) 练习: 1、创建一个数组array,保存"张无忌","赵敏"俩元素 2、创建一个函数change,接收一个数组作为参数,在函数体内,将第一个元素更改为"金花婆婆" 3、调用change函数,并将array数组作为参数,调用完成后,打印array的值,观察结果 4、修改change函数,在函数体内,将传递进来的数组重新new一个Array("孙悟空","猪八戒") 5、重复步骤三,观察结果 3、null 表示的是让引用类型的对象不再指向任何空间.一般用于主动释放对象的空间 //让 array 指向数组的地址 var array = ["wuji.zhang","zhaomin"]; //释放 array空间,不再指向任何地址 array = null; 4、访问数组的元素 赋值,取值,都是使用 下标 来完成的 1、为数组的元素赋值 数组名[下标] = 值; var array = ["张无忌","赵敏"]; array[1] = "周芷若"; array[2] = "小昭";//增加一个新元素,在第3个位置处 array[5] = "灭绝师太"; 2、获取数组中的值 数组名[下标]; 3、length属性 作用:获取数组的长度(数组中元素的个数) 1、允许将数组的length属性值设置为0,来完成数组元素的清空操作 2、配合循环 做数组的循环遍历操作 var array = ["张无忌","赵敏"]; 输出: 第1名 :张无忌 第2名 :赵敏 for(var i=0;i"sanfeng.zhang"]; 用字符串做下标,就是关联数组 var array = []; //声明一个空数组 array["西游记"] = "古代神话故事"; array["红楼梦"] = ["贾宝玉","林黛玉","刘姥姥"]; Q : array.length 注意: 1、关联数组是不算做数组内容的,不记录到 length 中 2、关联数组只能通过 字符串 做下标取值 3、允许通过 for...in 来循环遍历关联数组的字符串下标(也能遍历出内容的数字下标) 3、冒泡排序 [23,9,78,6,45] -> [6,9,23,45,78] 冒泡排序:车轮战,两两比较,小的靠前 特点: 1、轮数 :共比较了 length - 1 轮 2、每轮中比较的次数 :随着轮数的增加,次数反而减少 代码: 双层循环表示整个排序的过程 1、外层循环 :控制比较的轮数,从1开始,到length-1(能取到)结束 2、内层循环 :控制每轮中比较的次数,并且也要表示参与比较的元素的下标,从0开始,到 length-1-i(轮数变量) [23,9,78,6,45] 共5个元素 外层:从 1 开始,到 4 结束 内层: 第一轮 第一次:从 0 开始 ,到 3 结束 第二轮 第一次:从 0 开始 ,到 2 结束 ... ... 2、数组的常用方法 1、toString() 将一个数组转换为字符串 语法:var str = 数组对象.toString(); 2、join() 作用:将数组中的元素通过指定的分隔符连接到一起,并返回连接后的字符串 语法:var str = 数组对象.join("&"); 练习:(10分钟) 1、使用数组实现由 * 组成的三角形 直角三角形,等腰三角形 * ** *** **** ***** 2、使用数组实现 九九乘法表 3、连接数组 函数:concat() 作用:拼接两个或更多的数组,并返回拼接后的结果 语法:var result=arr1.concat(arr2,arr3,arr4); 注意: 1、concat不会改变现有数组,而是返回拼接后的 2、每个参数不一定非是数组,也可以是普通的数据 练习: 1、声明两个全局数组,分别保存一些国家的名称 数组1:选中的国家 sel = ["中国","美国","俄罗斯","日本"]; 数组2:备选国家 unsel=["朝鲜","越南","老挝","柬埔寨"]; 2、将 备选国家 全部移入到 入选国家中,打印数据 结果: sel = ["中国","美国","俄罗斯","日本","朝鲜","越南","老挝","柬埔寨"]; unsel=[]; 4、获取子数组 函数:slice() 作用:从指定数组中,截取几个连续的元素组成的新数组 语法:arr.slice(start,[end]); start:从哪个下标处开始截取,取值为正,从前向后取,取值为负,从后向前算位置。 0 1 2 3 var arr=["中国","美国","日本","英国"]; -4 -3 -2 -1 end : 指定结束处的下标(不包含),该参数可以省略,如果省略的话,就是从start一直截取到结束 注意: 1、该函数不会影响现有数组,会返回全新的数组 练习: var arr=["中国","美国","日本","英国"]; 取出 美国 和 日本 组成的一个子数组 5、修改数组 函数:splice() 作用:允许从指定数组中,删除一部分元素,同时再添加另一部分元素 语法: arr.splice(start,count,e1,e2,... ...); start:指定添加或删除元素的起始位置/下标 count:要删除的元素个数,取值为0表示不删除 e1,e2,... ... : 要增加的新元素,允许多个 返回值:返回一个由删除元素所组成的数组 注意:splice 会改变现有数组 练习: 在 sel 和 unsel 的基础上完成下列操作 1、从备选国家中(unsel),选择一个国家移入到 选中的国家(sel) 推荐步骤: 1、用户输入 :越南 从 unsel 中将越南移除 再将 越南 sel 的末尾处 2、用户输入 :墨西哥 提示:国家不存在 6、数组的反转 作用:颠倒数组中元素的顺序 语法:arr.reverse(); 注意:该函数会改变当前数组的内容 练习: 1、声明一个整数数组 2、倒序打印输出内容(使用reverse()) 7、数组排序 函数:sort(); 语法:arr.sort(排序函数); 作用:默认情况下,按照元素的Unicode码大小按升序排列 特殊:允许自己指定排序函数,从而实现对数字的升序和降序的排列 语法:arr.sort(排序函数); ex: var arr = [12,6,4,72,115,89]; //排序函数(升序) function sortAsc(a,b){ return a-b; } arr.sort(sortAsc); 原理: 1、指定排序函数 如 sortAsc,定义 两个参数,如 a 和 b。数组会自动传递数据到 sortAsc 里面去,如果返回值是>0的数,则交换两个数的位置,否则不变 使用匿名函数完成排序: arr.sort(function(a,b){return a-b;}); 练习: 1、声明一个整数数组,随意定义数字 2、页面上添加两个按钮,一个"升序"按钮,一个"降序"按钮 3、点击 升序 按钮时,数组按升序排序,并打印 4、点击 降序 按钮时,数组按降序排序,并打印 8、进出栈操作 JS是按照标准的"栈式操作"访问数组的 所有的"栈式操作"的特点都是"后进先出" "栈式操作"讲究的"入栈"和"出栈" 1、push() 入栈,在栈顶(数组的尾部)添加指定的元素,并返回新数组的长度 var arr = [10,20,30]; //向栈顶增加新数据 40 var len = arr.push(40); //len 保存的是 40 入栈后 arr 的长度,值是4 2、pop() 出栈,删除并返回栈顶的(数组尾部)元素 var arr = [10,20,30]; var r1 = arr.pop();//arr = [10,20] var r2 = arr.pop();//arr = [10] ============================== arr : r1 : 30 r2 : 20 3、shift() 删除数组头部的(第一个)元素并返回 var arr = [10,20,30]; var r1 = arr.shift(); ============================ arr : [20,30] r1 : 10 4、unshift() 作用:在数组的头部(第一个)元素位置处,增加新元素 var arr = [10,20,30]; arr.unshift(40); arr : [40,10,20,30] 3、二维数组 1、什么是二维数组 一个数组中的元素又是一个数组,也可以称之为:数组的数组 2、创建二维数组 var names=[ ["孙悟空","猪八戒","沙悟净"], ["潘金莲","西门庆","武大郎"], ["贾宝玉","刘姥姥","林黛玉"], ["貂蝉","貂蝉","貂蝉"] ]; //获取猪八戒 console.log(names[0][1]); //获取林黛玉 console.log(names[2][2]); 4、作业 1、通过 进出栈 操作,完成 十进制对二进制的转换 1、创建一个函数 decode2bin,接收一个十进制的数字做参数 2、函数体中,将参数 拆成二进制数字,保存在一个数组中 3、将数组的元素使用""连接,并返回 十进制 转 二进制 :除2取余法 num : 5 num % 2 : 结果为 1 num = parseInt(num / 2) : 结果 2 num % 2 : 结果为 0 num = parseInt(num / 2) : 结果 1 num % 2 : 结果为 1 num = parseInt(num / 2) : 结果 0 结果为 0 时则不用再继续 %2 2、根据省份信息,查询城市列表 1、创建一个全局数组,保存几个省份名称 2、创建一个全局二维数组,保存不同省份中的城市信息(数据要与省份数组中的数据对应的上) 3、创建一个函数,接收一个省份名称做参数,打印该省份中对应的所有的城市信息
《编写可维护的JavaScript》向开发人员阐述了如何在团队开发中编写具备高可维护性的JavaScript代码,书中详细说明了作为团队一分子,应该怎么写JavaScript。本书内容涵盖了编码风格、编程技巧、自动化、测试等几方面,既包括具体风格和原则的介绍,也包括示例和技巧说明,最后还介绍了如何通过自动化的工具和方法来实现一致的编程风格。   《编写可维护的JavaScript》作者Nicholas C. Zakas是顶级的Web技术专家,也是《JavaScript高级程序设计》一书的作者。他曾是Yahoo!的首席前端开发工程师,在完成了从一名“独行侠”到“团队精英”的蜕变后,他站在前端工程师的角度提炼出众多的最佳编程实践,其中包括很多业内权威所推崇的最佳法则,而这些宝贵经验正是本书的核心内容。   《编写可维护的JavaScript》适合前端开发工程师、JavaScript程序员和学习JavaScript编程的读者阅读,也适合开发团队负责人、项目负责人阅读。运用本书中讲述的技巧和技术,可以使JavaScript团队编程从侠义的个人偏好的阴霾走出来,走向真正的高可维护性、高效能和高水准。 第一部分 编程风格 第1章 基本的格式化 1.1 缩进层级 1.2 语句结尾 1.3 行的长度 1.4 换行 1.5 空行 1.6 命名 1.6.1 变量和函数 1.6.2 常量 1.6.3 构造函数 1.7 直接量 1.7.1 字符串 1.7.2 数字 1.7.3 null 1.7.4 undefined 1.7.5 对象直接量 1.7.6 数组直接量 第2章 注释 2.1 单行注释 2.2 多行注释 2.3 使用注释 2.3.1 难于理解的代码 2.3.2 可能被误认为错误的代码 2.3.3 浏览器特性hack 2.4 文档注释 第3章 语句和表达式 3.1 花括号的对齐方式 3.2 块语句间隔 3.3 switch语句 3.3.1 缩进 3.3.2 case语句的“连续执行” 3.3.3 default 3.4 with语句 3.5 for循环 3.6 for-in循环 第4章 变量、函数和运算符 4.1 变量声明 4.2 函数声明 4.3 函数调用间隔 4.4 立即调用的函数 4.5 严格模式 4.6 相等 4.6.1 eval() 4.6.2 原始包装类型 第二部分 编程实践 第5章 UI层的松耦合 5.1 什么是松耦合 5.2 将JavaScript从CSS中抽离 5.3 将CSS从JavaScript中抽离 5.4 将JavaScript从HTML中抽离 5.5 将HTML从JavaScript中抽离 5.5.1 方法1:从服务器加载 5.5.2 方法2:简单客户端模板 5.5.3 方法3:复杂客户端模板 第6章 避免使用全局变量 6.1 全局变量带来的问题 6.1.1 命名冲突 6.1.2 代码的脆弱性 6.1.3 难以测试 6.2 意外的全局变量 避免意外的全局变量 6.3 单全局变量方式 6.3.1 命名空间 6.3.2 模块 6.4 零全局变量 第7章 事件处理 7.1 典型用法 7.2 规则1:隔离应用逻辑 7.3 规则2:不要分发事件对象 第8章 避免“空比较” 8.1 检测原始值 8.2 检测引用值 8.2.1 检测函数 8.2.2 检测数组 8.3 检测属性 第9章 将配置数据从代码中分离出来 9.1 什么是配置数据 9.2 抽离配置数据 9.3 保存配置数据 第10章 抛出自定义错误 10.1 错误的本质 10.2 在JavaScript中抛出错误 10.3 抛出错误的好处 10.4 何时抛出错误 10.5 try-catch语句 10.6 错误类型 第11章 不是你的对象不要动 11.1 什么是你的 11.2 原则 11.2.1 不覆盖方法 11.2.2 不新增方法 11.2.3 不删除方法 11.3 更好的途径 11.3.1 基于对象的继承 11.3.2 基于类型的继承 11.3.3 门面模式 11.4 关于Polyfill的注解 11.5 阻止修改 第12章 浏览器嗅探 12.1 User-Agent检测 12.2 特性检测 12.3 避免特性推断 12.4 避免浏览器推断 12.5 应当如何取舍 第三部分 自动化 第13章 文件和目录结构 13.1 最佳实践 13.2 基本结构 第14章 Ant 14.1 安装 14.2 配置文件 14.3 执行构建 14.4 目标操作的依赖 14.5 属性 14.6 Buildr项目 第15章 校验 15.1 查找文件 15.2 任务 15.3 增强的目标操作 15.4 其他方面的改进 15.5 Buildr任务 第16章 文件合并和加工 16.1 任务 16.2 行尾结束符 16.3 文件头和文件尾 16.4 加工文件 第17章 文件精简和压缩 17.1 文件精简 17.1.1 使用YUI Compressor精简代码 17.1.2 用Closure Compiler精简 17.1.3 使用UglifyJS精简 17.2 压缩 17.2.1 运行时压缩 17.2.2 构建时压缩 第18章 文档化 18.1 JSDoc Toolkit 18.2 YUI Doc 第19章 自动化测试 19.1 YUI Test Selenium引擎 19.1.1 配置一台Selenium服务器 19.1.2 配置YUI Test Selenium引擎 19.1.3 使用YUI Test Selenium引擎 19.1.4 Ant的配置写法 19.2 Yeti 19.3 PhantomJS 19.3.1 安装及使用 19.3.2 Ant的配置写法 19.4 JsTestDriver 19.4.1 安装及使用 19.4.2 Ant的配置写法 第20章 组装到一起 20.1 被忽略的细节 20.2 编制打包计划 20.2.1 开发版本的构建 20.2.2 集成版本的构建 20.2.3 发布版本的构建 20.3 使用CI系统 20.3.1 Jenkins 20.3.2 其他CI系统 附录A JavaScript编码风格指南 附录B JavaScript工具集
107个常用javascript语句 -7.焦点 .focus(); -6.捕获对象通用方法 function $(obj) {return document.getElementById(obj);} -5.字符串赋值数组var array=new Array(); array=tdrczpdata.split(''); -4;Request[""]; -3.常用iframe -2.常用 //错误提示 function AlertErrorMeg(meg){ alert(meg); } //提示转向 function AlertRedirect(meg,url){ alert(meg); window.location.assign(url); } -1.动态绑定方法$('JournalList1').attachEvent("onchange", onchangList); 0.数组赋值给下拉菜单state_select.options.length = state_select_num ; for( i=1 ; ihtml->(head,body) 4.一个浏览器窗口中的DOM顺序是:window->(navigator,screen,history,location,document) 5.得到表单中元素的名称和值:document.getElementById("表单中元素的ID號").name(或value) 6.一个小写转大写的JS: document.getElementById("output").value = document.getElementById("input").value.toUpperCase(); 7.JS中的值类型:String,Number,Boolean,Null,Object,Function 8.JS中的字符型转换成数值型:parseInt(),parseFloat() 9.JS中的数字转换成字符型:(""+变量) var a=2;var b=""+a; 10.JS中的取字符串长度是:(length) 11.JS中的字符与字符相连接使用 號. 12.JS中的比较操作符有:==等于,!=不等于,>,>=,<.<= 13.JS中声明变量使用:var来进行声明 14.JS中的判断语句结构:if(condition){}else{} 15.JS中的循环结构:for([initial expression];[condition];[upadte expression]) {inside loop} 16.循环中止的命令是:break 17.JS中的函数定义:function functionName([parameter],...){statement[s]} 18.当文件中出现多个form表单时.可以用document.forms[0],document.forms[1]来代替. 19.窗口:打开窗口window.open(), 关闭一个窗口:window.close(), 窗口本身:self "fullscreen=no,channelmode=no,toolbar=no,location=no,menubar=no,scrollbas=no,resizable=no," 20.状態栏的设置:window.status="字符"; 21.弹出提示信息:window.alert("字符"); 22.弹出確认框:window.confirm(); 23.弹出输入提示框:window.prompt(); 24.指定当前显示链接的位置:window.location.href="URL" 25.取出窗体中的所有表单的数量:document.forms.length 26.关闭文档的输出流:document.close(); 27.字符串追加连接符: = 28.创建一个文档元素:document.createElement(),document.createTextNode() 29.得到元素的方法:document.getElementById() 30.设置表单中所有文本型的成员的值为空: var form = window.document.forms[0] for (var i = 0; i<form.elements.length;i ){ if (form.elements.type == "text"){ form.elements.value = ""; } } 31.复选按钮在JS中判断是否选中:document.forms[0].checkThis.checked (checked属性代表为是否选中返回TRUE或FALSE) 32.单选按钮组(单选按钮的名称必须相同):取单选按钮组的长度document.forms[0].groupName.length 33.单选按钮组判断是否被选中也是用checked. 34.下拉列表框的值:document.forms[0].selectName.options[n].value (n有时用下拉列表框名称加上.selectedIndex来確定被选中的值) 35.字符串的定义:var myString = new String("This is lightsword"); 36.字符串转成大写:string.toUpperCase(); 字符串转成小写:string.toLowerCase(); 37.返回字符串2在字符串1中出现的位置:String1.indexOf("String2")!=-1则说明没找到. 38.取字符串中指定位置的一个字符:StringA.charAt(9); 39.取出字符串中指定起点和终点的子字符串:stringA.substring(2,6); 40.数学函数:Math.PI(返回圆周率),Math.SQRT2(返回开方),Math.max(value1,value2)返回两个数中的最在值,Math.pow(value1,10)返回 value1的十次方,Math.round(value1)四舍五入函数,Math.floor(Math.random()*(n 1))返回隨机数 41.定义日期型变量:var today = new Date(); 42.日期函数列表:dateObj.getTime()得到时间,dateObj.getYear()得到年份,dateObj.getFullYear()得到四位的年份,dateObj.getMonth()得 到月份,dateObj.getDate()得到日,dateObj.getDay()得到日期几,dateObj.getHours()得到小时,dateObj.getMinutes()得到 分,dateObj.getSeconds()得到秒,dateObj.setTime(value)设置时间,dateObj.setYear(val)设置年,dateObj.setMonth(val)设置 月,dateObj.setDate(val)设置日,dateObj.setDay(val)设置星期几,dateObj.setHours设置小时,dateObj.setMinutes(val)设置 分,dateObj.setSeconds(val)设置秒 [注意:此日期时间从0开始计] 43.FRAME的表示方式: [window.]frames[n].ObjFuncVarName,frames["frameName"].ObjFuncVarName,frameName.ObjFuncVarName 44.parent代表父亲对象,top代表最顶端对象 45.打开子窗口的父窗口为:opener 46.表示当前所属的位置:this 47.当在超链接中调用JS函数时用:(javascript :)来开头后面加函数名 48.在老的浏览器中不执行此JS: 49.引用一个文件式的JS: 50.指定在不支持脚本的浏览器显示的HTML: 51.当超链和onCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:dfsadf 52.JS的內建对象 有:Array,Boolean,Date,Error,EvalError,Function,Math,Number,Object,RangeError,ReferenceError,RegExp,String,SyntaxError,TypeErr or,URIError 53.JS中的换行:\n 54.窗口全屏大小:function fullScreen(){ this.moveTo (0,0);this.outerWidth=screen.availWidth;this.outerHeight=screen.availHeight;}window.maximize=fullScreen; 55.JS中的all代表其下层的全部元素 56.JS中的焦点顺序:document.getElementByid("表单元素").tabIndex = 1 57.innerHTML的值是表单元素的值:如"how are you",则innerHTML的值就是:how are you 58.innerTEXT的值和上面的一样,只不过不会把这种標记显示出来. 59.contentEditable可设置元素是否可被修改,isContentEditable返回是否可修改的状態. 60.isDisabled判断是否为禁止状態.disabled设置禁止状態 61.length取得长度,返回整型数值 62.addBehavior()是一种JS调用的外部函数文件其扩展名为.htc 63.window.focus()使当前的窗口在所有窗口之前. 64.blur()指失去焦点.与FOCUS()相反. 65.select()指元素为选中状態. 66.防止用户对文本框中输入文本:onfocus="this.blur()" 67.取出该元素在页面中出现的数量:document.all.tags("div(或其它HTML標记符)").length 68.JS中分为两种窗体输出:模態和非模態.window.showModaldialog(),window.showModeless() 69.状態栏文字的设置:window.status='文字',默认的状態栏文字设置:window.defaultStatus = '文字.'; 70.添加到收藏夹:external.AddFavorite(""); 71.JS中遇到脚本错误时不做任何操作:window.onerror = doNothing; 指定错误句柄的语法为:window.onerror = handleError; 72.JS中指定当前打开窗口的父窗口:window.opener,支持opener.opener...的多重继续. 73.JS中的self指的是当前的窗口 74.JS中状態栏显示內容:window.status="內容" 75.JS中的top指的是框架集中最顶层的框架 76.JS中关闭当前的窗口:window.close(); 77.JS中提出是否確认的框:if(confirm("Are you sure?")){alert("ok");}else{alert("Not Ok");} 78.JS中的窗口重定向:window.navigate("";); 79.JS中的打印:window.print() 80.JS中的提示输入框:window.prompt("message","defaultReply"); 81.JS中的窗口滚动条:window.scroll(x,y) 82.JS中的窗口滚动到位置:window.scrollby 83.JS中设置时间间隔:setInterval("expr",msecDelay)或setInterval(funcRef,msecDelay)或setTimeout 84.JS中的模態显示在IE4 行,在NN中不行:showModalDialog("URL"[,arguments][,features]); 85.JS中的退出之前使用的句柄:function verifyClose(){event.returnValue="we really like you and hope you will stay longer.";}} window.=verifyClose; 86.当窗体第一次调用时使用的文件句柄:onload() 87.当窗体关闭时调用的文件句柄:onunload() 88.window.location的属性: protocol(http:),hostname( ("/a/a.html"),hash("#giantGizmo",指跳转到相应的锚记),href(全部的信息) 89.window.location.reload()刷新当前页面. 90.window.history.back()返回上一页,window.history.forward()返回下一页,window.history.go(返回第几页,也可以使用访问过的URL) 91.document.write()不换行的输出,document.writeln()换行输出 92.document.body.noWrap=true;防止链接文字折行. 93.变量名.charAt(第几位),取该变量的第几位的字符. 94."abc".charCodeAt(第几个),返回第几个字符的ASCii码值. 95.字符串连接:string.concat(string2),或用 =进行连接 96.变量.indexOf("字符",起始位置),返回第一个出现的位置(从0开始计算) 97.string.lastIndexOf(searchString[,startIndex])最后一次出现的位置. 98.string.match(regExpression),判断字符是否匹配. 99.string.replace(regExpression,replaceString)替换现有字符串. 100.string.split(分隔符)返回一个数组存储值. 101.string.substr(start[,length])取从第几位到指定长度的字符串. 102.string.toLowerCase()使字符串全部变为小写. 103.string.toUpperCase()使全部字符变为大写. 104.parseInt(string[,radix(代表进制)])强制转换成整型. 105.parseFloat(string[,radix])强制转换成浮点型. 106.isNaN(变量):测试是否为数值型. 107.定义常量的关键字:const,定义变量的关键字:var toString(Array.toString 方法) public toString() : String 返回一个字符串值,该值表示所指定的 Array 对象中的元素。数组中的每一个元素(从索引 0 开始到最高索引结束)均会转换为一个连接字 符串,并以逗号分隔。若要指定自定义的分隔符,请使用 Array.join() 方法。 可用性:ActionScript 1.0;Flash Player 5 返回 String - 一个字符串。 示例 下面的示例创建 my_array,并将其转换为字符串。 var my_array:Array = new Array(); my_array[0] = 1; my_array[1] = 2; my_array[2] = 3; my_array[3] = 4; my_array[4] = 5; trace(my_array.toString()); // Displays 1,2,3,4,5. 此示例输出 1、2、3、4、5 作为 trace 语句的结果。 数组: 新建:var ary = new Array(); 或 var ary = []; 增加:ary.push(value); 删除:delete ary[n]; 遍历:for ( var i=0 ; i < ary.length ; ++i ) ary[i];
《编写可维护的JavaScript》向开发人员阐述了如何在团队开发中编写具备高可维护性的JavaScript代码,书中详细说明了作为团队一分子,应该怎么写JavaScript。本书内容涵盖了编码风格、编程技巧、自动化、测试等几方面,既包括具体风格和原则的介绍,也包括示例和技巧说明,最后还介绍了如何通过自动化的工具和方法来实现一致的编程风格。   《编写可维护的JavaScript》作者Nicholas C. Zakas是顶级的Web技术专家,也是《JavaScript高级程序设计》一书的作者。他曾是Yahoo!的首席前端开发工程师,在完成了从一名“独行侠”到“团队精英”的蜕变后,他站在前端工程师的角度提炼出众多的最佳编程实践,其中包括很多业内权威所推崇的最佳法则,而这些宝贵经验正是本书的核心内容。   《编写可维护的JavaScript》适合前端开发工程师、JavaScript程序员和学习JavaScript编程的读者阅读,也适合开发团队负责人、项目负责人阅读。运用本书中讲述的技巧和技术,可以使JavaScript团队编程从侠义的个人偏好的阴霾走出来,走向真正的高可维护性、高效能和高水准。 第一部分 编程风格 第1章 基本的格式化 1.1 缩进层级 1.2 语句结尾 1.3 行的长度 1.4 换行 1.5 空行 1.6 命名 1.6.1 变量和函数 1.6.2 常量 1.6.3 构造函数 1.7 直接量 1.7.1 字符串 1.7.2 数字 1.7.3 null 1.7.4 undefined 1.7.5 对象直接量 1.7.6 数组直接量 第2章 注释 2.1 单行注释 2.2 多行注释 2.3 使用注释 2.3.1 难于理解的代码 2.3.2 可能被误认为错误的代码 2.3.3 浏览器特性hack 2.4 文档注释 第3章 语句和表达式 3.1 花括号的对齐方式 3.2 块语句间隔 3.3 switch语句 3.3.1 缩进 3.3.2 case语句的“连续执行” 3.3.3 default 3.4 with语句 3.5 for循环 3.6 for-in循环 第4章 变量、函数和运算符 4.1 变量声明 4.2 函数声明 4.3 函数调用间隔 4.4 立即调用的函数 4.5 严格模式 4.6 相等 4.6.1 eval() 4.6.2 原始包装类型 第二部分 编程实践 第5章 UI层的松耦合 5.1 什么是松耦合 5.2 将JavaScript从CSS中抽离 5.3 将CSS从JavaScript中抽离 5.4 将JavaScript从HTML中抽离 5.5 将HTML从JavaScript中抽离 5.5.1 方法1:从服务器加载 5.5.2 方法2:简单客户端模板 5.5.3 方法3:复杂客户端模板 第6章 避免使用全局变量 6.1 全局变量带来的问题 6.1.1 命名冲突 6.1.2 代码的脆弱性 6.1.3 难以测试 6.2 意外的全局变量 避免意外的全局变量 6.3 单全局变量方式 6.3.1 命名空间 6.3.2 模块 6.4 零全局变量 第7章 事件处理 7.1 典型用法 7.2 规则1:隔离应用逻辑 7.3 规则2:不要分发事件对象 第8章 避免“空比较” 8.1 检测原始值 8.2 检测引用值 8.2.1 检测函数 8.2.2 检测数组 8.3 检测属性 第9章 将配置数据从代码中分离出来 9.1 什么是配置数据 9.2 抽离配置数据 9.3 保存配置数据 第10章 抛出自定义错误 10.1 错误的本质 10.2 在JavaScript中抛出错误 10.3 抛出错误的好处 10.4 何时抛出错误 10.5 try-catch语句 10.6 错误类型 第11章 不是你的对象不要动 11.1 什么是你的 11.2 原则 11.2.1 不覆盖方法 11.2.2 不新增方法 11.2.3 不删除方法 11.3 更好的途径 11.3.1 基于对象的继承 11.3.2 基于类型的继承 11.3.3 门面模式 11.4 关于Polyfill的注解 11.5 阻止修改 第12章 浏览器嗅探 12.1 User-Agent检测 12.2 特性检测 12.3 避免特性推断 12.4 避免浏览器推断 12.5 应当如何取舍 第三部分 自动化 第13章 文件和目录结构 13.1 最佳实践 13.2 基本结构 第14章 Ant 14.1 安装 14.2 配置文件 14.3 执行构建 14.4 目标操作的依赖 14.5 属性 14.6 Buildr项目 第15章 校验 15.1 查找文件 15.2 任务 15.3 增强的目标操作 15.4 其他方面的改进 15.5 Buildr任务 第16章 文件合并和加工 16.1 任务 16.2 行尾结束符 16.3 文件头和文件尾 16.4 加工文件 第17章 文件精简和压缩 17.1 文件精简 17.1.1 使用YUI Compressor精简代码 17.1.2 用Closure Compiler精简 17.1.3 使用UglifyJS精简 17.2 压缩 17.2.1 运行时压缩 17.2.2 构建时压缩 第18章 文档化 18.1 JSDoc Toolkit 18.2 YUI Doc 第19章 自动化测试 19.1 YUI Test Selenium引擎 19.1.1 配置一台Selenium服务器 19.1.2 配置YUI Test Selenium引擎 19.1.3 使用YUI Test Selenium引擎 19.1.4 Ant的配置写法 19.2 Yeti 19.3 PhantomJS 19.3.1 安装及使用 19.3.2 Ant的配置写法 19.4 JsTestDriver 19.4.1 安装及使用 19.4.2 Ant的配置写法 第20章 组装到一起 20.1 被忽略的细节 20.2 编制打包计划 20.2.1 开发版本的构建 20.2.2 集成版本的构建 20.2.3 发布版本的构建 20.3 使用CI系统 20.3.1 Jenkins 20.3.2 其他CI系统 附录A JavaScript编码风格指南 附录B JavaScript工具集
第2章(\代码\第02章) • sample01.htm 将JavaScript代码插入在<head>标签与</head>标签之间 • sample02.htm 将JavaScript代码放在了<body>标签与</body>标签之间 • sample03.htm JavaScript与HTML混合执行 • sample04.htm 在同一个网页中使用不同脚本语言 • sample05.htm 判断浏览器对JavaScript版本的支持情况 • sample06.htm 引用外部JavaScript • sample07.htm 在同一个HTML文档中多次引用外部脚本文件 • sample08.htm 使用外部脚本文件和嵌入的JavaScript代码 • sample09.htm 边加载边解析的JavaScript代码 • sample10.htm 先加载后解析的JavaScript代码 • sample11.htm 单行注释语句 • sample12.htm 多行注释语句 • sample13.htm 使用HTML注释语句隐藏JavaScript代码 • sample14.htm 提示用户浏览器不支持客户端脚本语言 • sample15.htm 直接执行的JavaScript代码 • sample16.htm 直接调用函数 • sample17.htm 使用“javascript:”语句调用函数或方法 • sample18.htm 通过事件调用JavaScript代码 • sample19.htm 一段错误的JavaScript代码(调试用) 第3章(\代码\第03章) • sample01.htm 转换成数字型 第4章(\代码\第04章) • sample01.htm 字符串直接量 • sample02.htm 使用转义字符 • sample03.htm 数组直接量的使用方法 • sample04.htm 数组直接量 • sample05.htm 函数直接量的使用方法 • sample06.htm 对象直接量 第5章(\代码\第05章) • sample01.htm 全局变量 • sample02.htm 在不同的语句块中使用全局变量 • sample03.htm 局部变量的使用方式 • sample04.htm 在函数体中定义全局变量 • sample05.htm 使用没有定义的变量 • sample06.htm 重复定义变量 • sample07.htm 引用赋值的变量 • sample08.htm 变量的优先级 • sample09.htm 随处定义的变量 • sample10.htm 随处定义的变量 • sample11.htm 嵌套函数中变量的有效范围 • sample12.htm 变量没有语句块的限制 • sample13.htm 常量的使用 第6章(\代码\第06章) • sample01.htm 先使用后递增 • sample02.htm 先递增后使用 • sample03.htm 先使用后递减 • sample04.htm 先递减后使用 • sample05.htm 字符串运算符 • sample06.htm 逻辑与运算符 • sample07.htm 逗号运算符 • sample08.htm 使用delete运算符删除变量 • sample09.htm 使用delete运算符删除对象属性 • sample10.htm 删除对象 • sample11.htm 使用delete运算符删除数组元素 • sample12.htm in运算符在对象中的使用 • sample13.htm in运算符在数组中的使用 • sample14.htm instanceof运算符 • sample15.htm new运算符 • sample16.htm this运算符 • sample17.htm this运算符 • sample18.htm void运算符 第7章(\代码\第07章) • sample01.htm 单支选择的if语句 • sample02.htm if…else语句 • sample03.htm if…else if语句 • sample04.htm if…else if…else语句 • sample05.htm if语句的嵌套 • sample06.htm if语句的嵌套(多次嵌套) • sample07.htm switch语句 • sample08.htm switch语句(省略default语句) • sample09.htm switch语句(不能省略的break语句) • sample10.htm for语句 • sample11.htm 逗号运算符与for语句的结合使用 • sample12.htm while语句 • sample13.htm do…while语句 • sample14.htm do…while语句与while语句的区别 • sample15.htm 遍历对象属性和数组元素 • sample16.htm 使用for each…in语句遍历对象属性和数组元素 • sample17.htm 对象的引用 • sample18.htm with语句 • sample19.htm with语句的等价代码 • sample20.htm label语句 • sample21.htm break语句 • sample22.htm 在嵌套的循环语句中使用break语句 • sample23.htm label语句与break语句相结合 • sample24.htm continue语句 • sample25.htm label语句与continue语句相结合 • sample26.htm 抛出异常 • sample27.htm 捕捉异常(捕捉使用throw语句抛出的异常) • sample28.htm 捕捉异常(捕捉JavaScript产生的异常) • sample29.htm 抛出不同的异常 • sample30.htm 抛出不同的异常(多catch语句块) • sample31.htm finally语句 • sample32.htm 空语句 • sample33.htm return语句 第8章(\代码\第08章) • sample01.htm 使用对象直接量创建自定义对象 • sample02.htm 使用对象直接量创建有方法的自定义对象 • sample03.htm 使用自定义构造函数创建对象 • sample04.htm 使用带参数的构造函数创建对象 • sample05.htm 创建对象时传递不完整的参数 • sample06.htm 使用有缺省值的构造函数创建对象 • sample07.htm 使用带方法的构造函数创建对象 • sample08.htm 使用带方法的构造函数创建对象 • sample09.htm 遍历对象属性 • sample10.htm 遍历对象属性并获得属性值 • sample11.htm 遍历对象属性和方法 • sample12.htm 遍历对象属性和方法时进行判断 • sample13.htm 遍历对象属性值 • sample14.htm 索引对象属性 • sample15.htm 添加对象属性 • sample16.htm 删除对象属性 • sample17.htm 删除对象属性 • sample18.htm 将对象赋值给对象属性 • sample19.htm 将对象赋值给对象属性 • sample20.htm 添加方法 • sample21.htm 删除方法 • sample22.htm 引用原型对象 • sample23.htm 继承属性 • sample24.htm 设置继承的属性值 • sample25.htm 通过原型对象修改对象属性 • sample26.htm 通过原型对象添加对象属性 • sample27.htm 本地属性与继承属性 • sample28.htm 灵活定义属性值的方式 • sample29.htm 在构造函数中使用全局变量 • sample30.htm 在继承中使用全局变量 • sample31.htm 在继承中使用全局变量(一种解决办法) 第9章(\代码\第09章) • sample01.htm 布尔对象与布尔值 • sample02.htm 布尔值隐式转换为布尔对象 • sample03.htm 布尔值与布尔对象的区别 • sample04.htm 复制一个布尔对象 • sample05.htm 将日期对象的日期部分和时间部分转换成字符串 • sample06.htm 将日期部分转换为字符串 • sample07.htm 将时间部分转换为字符串 • sample08.htm 将时间部分转换为字符串 • sample09.htm 获取日期对象中日期部分 • sample10.htm 获取日期对象中时间部分 • sample11.htm 以毫秒表示法设置和返回日期对象的毫秒表示法 • sample12.htm 获得当前时间的毫秒表示 • sample13.htm 获得指定时间的毫秒表示 • sample14.htm 日期之差 • sample15.htm 求圆的面积 • sample16.htm 数字对象与数字 • sample17.htm 字符串长度 • sample18.htm 创建字符串 • sample19.htm 字符串与Unicode编码 • sample20.htm 返回字符串中的一个字符 • sample21.htm 通过字符串的起始位置和结束位置来获得子字符串 • sample22.htm slice()方法的使用 • sample23.htm substr()方法的使用 • sample24.htm 查找子字符串字符串中的位置 • sample25.htm 统计一个字符串在另一个字符串中出现的次数 • sample26.htm 使用正则表达式搜索子字符串 • sample27.htm 替换使用字符串查找到的子字符串 • sample28.htm 扩展字符串的匹配方式 • sample29.htm 使用正则表达式匹配要替换的子字符串 • sample30.htm 更多的替换字符串 • sample31.htm 将字符串分割成数组 • sample32.htm 转换大小写 • sample33.htm 与HTML相关的方法 • sample34.htm 字符串比较 • sample35.htm 修改字符串中的某一个字符 • sample36.htm 创建Object对象 • sample37.htm 返回对象的构造函数 • sample38.htm 判断对象的类型 • sample39.htm 执行字符串中的JavaScript代码 • sample40.htm 判断对象属性是否为自有属性 • sample41.htm 判断一个对象是否是另一个对象的原型对象 • sample42.htm 判断对象的属性是否可以被枚举 • sample43.htm 监视属性值的变化情况 第10章(\代码\第10章) • sample01.htm 直接调用函数 • sample02.htm 将函数返回值赋值给对象属性 • sample03.htm 将函数的返回值作为数据在表达式中进行运算 • sample04.htm 直接将函数的返回值输出 • sample05.htm 通过事件调用函数 • sample06.htm 递归调用函数 • sample07.htm 递归调用函数(使用临时的函数名) • sample08.htm 传递参数的方法 • sample09.htm 传递参数个数多于函数定义的参数个数 • sample10.htm 传递参数个数少于函数定义的参数个数 • sample11.htm 传递参数个数少于函数定义的参数个数(使用默认值) • sample12.htm Arguments对象的使用方法 • sample13.htm Arguments对象的使用方法 • sample14.htm 实际传送的参数个数和参数值 • sample15.htm 定义不确定参数个数的函数 • sample16.htm 使用callee属性递归调用函数 • sample17.htm 判断参数个数是否正确 • sample18.htm 引用原型对象 • sample19.htm 查看构造函数名 • sample20.htm 判断函数调用情况 • sample21.htm 使用apply()方法将函数作为对象的方法调用 • sample22.htm 使用call()方法将函数作为对象的方法调用 • sample23.htm 函数的自定义属性 • sample24.htm 置换图片 • sample25.htm 检测一个值是否是非数字 • sample26.htm 转换成整数 • sample27.htm 转换成整数(使用不同进制) • sample28.htm 字符串编码与解码 • sample29.htm URI编码与解码 • sample30.htm URI组件编码与解码 第11章(\代码\第11章) • sample01.htm 创建空数组 • sample02.htm 创建数组的同时为数组元素赋值 • sample03.htm 创建指定长度的数组 • sample04.htm 将字符串分割成数组 • sample05.htm 数组元素的值 • sample06.htm 输出数组的所有元素 • sample07.htm 输出数组的所有元素(使用for循环) • sample08.htm 输出数组的所有元素(使用for each循环) • sample09.htm 数组长度 • sample10.htm 添加数组元素 • sample11.htm 通过为数组元素赋值的方法添加数组长度 • sample12.htm 删除数组元素的值 • sample13.htm 通过改变数组长度来添加和删除数组元素 • sample14.htm 创建二维数组 • sample15.htm 将数组转换成字符串 • sample16.htm 将数组转换成本地字符串 • sample17.htm 通过连接符将数组元素连接成字符串 • sample18.htm 将元素添加在数组尾部 • sample19.htm 截取数组中的一部分 • sample20.htm 从前向后查找元素在数组中的位置 • sample21.htm 查找值为5的元素 • sample22.htm 从后向前查找元素在数组中的位置 • sample23.htm 将数组中的元素颠倒排序 • sample24.htm 删除数组尾部元素 • sample25.htm 删除数组头部元素 • sample26.htm 在数组头部或尾部添加元素 • sample27.htm 在数组的任何位置添加数组元素 • sample28.htm 在数组的任何位置删除数组元素 • sample29.htm 替换数组中的元素 • sample30.htm 数组元素的排序 • sample31.htm 数组元素的排序(使用函数比较) • sample32.htm 颠倒数组中元素的次序 • sample33.htm 返回数组中大于50的元素(使用循环) • sample34.htm 返回数组中大于50的元素 • sample35.htm 查找数组中的元素 • sample36.htm 输出数组中的元素 • sample37.htm 判断数组中的元素是否都大于50 • sample38.htm 判断数组中的元素是否至少有一个大于50 • sample39.htm 返回数组中所有元素的平方值 • sample40.htm 返回数组中元素之和 • sample41.htm 返回数组中元素之和(加上初始值) • sample42.htm 返回数组中最大的元素 • sample43.htm 将二维数组转换成一维数组 • sample44.htm 返回数组中元素之和 • sample45.htm 两种不同的匹配方式 • sample46.htm 两种不同的匹配方式(使用g参数) • sample47.htm 返回用于创建数组的字符串 • sample48.htm 返回数组第1个元素出现的位置 第12章(\代码\第12章) • sample01.htm 客户端对象层次 • sample02.htm 通过name属性值引用对象 • sample03.htm 通过数组下标引用对象 • sample04.htm 在HTML标签中设置事件驱动 • sample05.htm 在JavaScript代码中设置事件驱动 • sample06.htm 调用内置对象的方法 • sample07.htm 直接调用JavaScript代码 • sample08.htm 调用用户函数 • sample09.htm 在超链接中使用事件(使用click事件) • sample10.htm 在超链接中使用事件(click事件的处理代码为跳转网页的语句) • sample11.htm 在超链接中使用事件(将click事件处理语句写在href属性值中) • sample12.htm 事件的返回值 • sample13.htm this运算符与参数传递 • sample14.htm 鼠标移动事件 • sample15.htm 鼠标点击事件 • sample16.htm 键盘事件 • sample17.htm 限制文本框中输入的字数 • sample18.htm 加载事件与卸载事件 • sample19.htm 得到焦点与失去焦点事件 • sample20.htm 提交事件与重置事件 • sample21.htm 选择事件与改变事件 第13章(\代码\第13章) • sample01.htm 警告框 • sample02.htm 确认框 • sample03.htm 提示框 • sample04.htm 状态栏的默认信息 • sample05.htm 状态栏的瞬间信息 • sample06.htm 打开一个空白窗口 • sample07.htm 打开一个有内容的窗口 • sample08.htm 在命名窗口中打开文档 • sample09.htm 设置新开窗口的特征 • sample10.htm 不显示新开窗口的浏览历史 • sample11.htm 窗口名称 • sample12.htm 关闭当前窗口 • sample13.htm 在打开的窗口中关闭窗口 • sample14.htm 关闭其他窗口 • sample15.htm 判断窗口是否已经关闭 • sample16.htm 对其他窗口的引用 • sample17.htm 窗口得到焦点 • sample18.htm 移动窗口 • sample19.htm 调整窗口大小 • sample20.htm 滚动文档 • sample21.htm 在状态栏显示时间 • sample22.htm 跑马灯 • sample23.htm 延时注册 • sample24.htm 计数器 • sample25.htm 框架页 • sample26.htm 内置框架 • sample27.htm 框架数量 • sample28.htm 对框架页的引用 • sample29.htm 通过框架名对框架页的引用 • sample30.htm 复杂的框架页 • sample31.htm 在框架中对其他窗口的引用 • sample32.htm 操作新开窗口中的数据 第14章(\代码\第14章) • sample01.htm 在网页上输出文字 • sample02.htm write()和wirteln()的区别 • sample03.htm 输出文字时的注意事项 • sample04.htm 在内置框架中输入文字 • sample05.htm 在内置框架中输入文字(document.open()方法的使用) • sample06.htm 测试代码 • sample07.htm 测试代码(注销document.close()语句) • sample08.htm 输出文档 • sample09.htm 不覆盖当前浏览历史记录 • sample10.htm 覆盖当前浏览历史记录 • sample11.htm 超链接颜色 • sample12.htm 网页的前景色和背景色 • sample13.htm 最后修改时间与文档URL • sample14.htm 跑马灯 • sample15.htm referrer属性的使用 • sample16.htm 文档所在域 • sample17.htm 图片信息 • sample18.htm 置换图片 • sample19.htm 置换图片(使用this引用) • sample20.htm 随机图片 • sample21.htm 随机图片(与load事件结合) • sample22.htm 提示图片不存在 • sample23.htm 查看超链接的各部分 • sample24.htm 随机广告 • sample25.htm Anchor对象和Link对象的区别 第15章(\代码\第15章) • sample01.htm Form对象的属性 • sample02.htm 验证表单数据 • sample03.htm 确认提交和重置数据 • sample04.htm 将表单提交到不同的URL • sample05.htm 限制文本框中的输入字数 • sample06.htm 自动选择文本框中的文字 • sample07.htm 自动定位在第一个文本框 • sample08.htm 只允许提交一次 • sample09.htm 改变按钮上的文字 • sample10.htm 获取单选框与复选框的值 • sample11.htm 限制复选框的被选择数量 • sample12.htm 全选或取消全选 • sample13.htm 使用下拉列表框提交表单 • sample14.htm 添加下拉列表框中的选项 • sample15.htm defaultSelected和selected的区别 • sample16.htm 选课 • sample17.htm 二级联动菜单 • sample18.htm 预览图片 • sample19.htm 下拉列表框中的选项排序 • sample20.htm 统计表单控件元素 第16章(\代码\第16章) • sample01.htm Screen对象的属性 • sample02.htm 满屏显示网页 • sample03.htm 判断浏览器是否支持Java • sample04.htm 浏览器的基本属性 • sample05.htm 显示浏览器的默认主页 • sample06.htm 查看浏览器支持的MIME类型 • sample07.htm 显示Flash • sample08.htm 跳转 • sample09.htm 加载和刷新文档 • sample10.htm 通过修改当前文档的URL来加载新文档 第17章(\代码\第17章) • sample01.htm 创建与读取Cookie • sample02.htm 读取Cookie • sample03.htm 精确读取Cookie值 • sample04.htm 精确读取Cookie值(使用数组) • sample05.htm 设置Cookie的有效期 • sample07.htm Cookie的域 • sample08.htm Cookie的安全性 • sample09.htm 为Cookie编码 • readCookie.htm 读取Cookie • cookie\sample06.htm Cookie的路径 第18章(\代码\第18章) • sample01.htm DOM • sample02.htm 节点的访问方法 • sample03.htm Node对象的常量 • sample04.htm Document接口的属性 • sample05.htm 访问文档中的特殊节点 • sample06.htm 查看某个元素出现的次数 • sample07.htm 查看特定节点是否存在 • sample08.htm 查看指定id值的节点下的子节点 • sample09.htm 节点的名称 • sample10.htm 获得一个节点下的所有子节点 • sample11.htm 子节点与兄弟节点 • sample12.htm 节点的值 • sample13.htm 插入一个节点 • sample14.htm 插入一个节点(添加一个Text节点) • sample15.htm 插入一个节点(删除原节点) • sample16.htm 复制节点 • sample17.htm 在一个节点前插入节点 • sample18.htm 删除节点 • sample19.htm 删除节点(使用删除了的节点) • sample20.htm 获取节点名称 • sample21.htm 获得节点的属性值 • sample22.htm 添加属性与删除属性 • sample23.htm 查看Element节点下的所有属性 • sample24.htm 获得节点的属性值 • sample25.htm 添加属性与删除属性 • sample26.htm 改变文字 • sample27.htm 移动文字 第19章(\代码\第19章) • sample01.htm 使用正则表达式替换字符串 • sample02.htm 简单地匹配字符串 • sample03.htm 匹配字符串和子字符串 • sample04.htm 引用匹配成功的字符串 • sample05.htm 全局匹配 • sample06.htm 测试匹配是否成功 • sample07.htm RegExp的静态属性 • sample08.htm 验证邮政编码 • sample09.htm 验证身份证号码 • sample10.htm 验证电话号码 • sample11.htm 验证URL • sample12.htm 验证Email • sample13.htm 使用正则表达式和DOM结合 第20章(\代码\第20章) • sample01.htm 创建一个XMLHttpRequest对象 • sample02.htm 用户注册 第21章(\代码\第21章) • sample01.htm 使用JavaScript实现二级联动菜单 • sample02.htm 将下拉列表框内置于Iframe中 • sample03.htm 在Iframe中获取服务器端数据 • sample04.htm 使用Ajax从服务器端获取数据 • sample05.htm 使用get方式提交数据 • sample06.htm 使用post方式提交数据 • sample07.htm 在Ajax中使用post方式提交数据 • sample08.htm 在服务器端获得HTTP请求头 • sample09.htm 在客户端获得HTTP响应头 • sample10.htm 获取文件信息 • sample11.htm 获取服务器时间 • sample12.htm 砍掉Ajax的缓存 • sample13.htm 异步方式显示文档信息 • sample14.htm 在Ajax中使用同步处理 • sample15.htm 在Ajax中使用同步处理(改良后) • sample16.htm 网页的编码 • sample17.htm 网页的编码 • sample18.htm 网页的编码 • sample19.htm 读取不同编码的文本文件 • sample20.htm 获取动态网页程序返回的内容 第22章(\代码\第22章) • sample01.xml 完整的XML文件代码 • sample02.xml 无效的XML文件 • sample03.xml 空标签 • sample04.xml 无效的XML文件 • sample05.xml 区分大小写 • sample06.xml XML的属性值 • sample07.xml 转义字符 • sample08.xml 注释 • sample09.xml CDATA标签 • sample10.htm 在IE浏览器中解析XML文件 • sample11.htm 在其他浏览器中解析XML文件 • sample12.htm 跨浏览器解析XML文件 • sample13.htm 在IE浏览器中解析XML字符串 • sample14.htm 在其他浏览器中解析XML字符串 • sample15.htm 跨浏览器解析XML字符串 • sample16.htm 创建解析XML文件的函数 • sample17.htm 创建解析XML字符串的函数 • sample18.htm 输出XML文档的信息 • sample19.htm 访问根节点 • sample20.htm 访问根节点下的所有子节点 • sample21.htm 定位到节点 • sample22.htm 输出节点与子孙节点的值 • sample23.htm 通过循环输出所有子节点信息 • sample24.htm 返回节点的属性值 • sample25.htm 访问属性节点 • sample26.htm 获得元素节点的所有属性节点 • sample27.htm 获得元素节点的所有属性节点(跨浏览器) • sample28.htm 通过标签名查找节点 • sample29.htm 通过标签ID值查找节点 • sample30.htm 修改节点的值 • sample31.htm 删除节点 • sample32.htm 创建与添加节点 • sample33.htm 将节点插入在指定节点之前 • sample34.htm 在文本节点和注释节点中添加数据 • sample35.htm 替换节点 • sample36.htm 替换节点值 • sample37.htm 删除节点值 • sample38.htm 复制节点 • sample39.htm 异步获取XML文件 • sample40.htm 处理从服务器上获取的XML文档 • sample41.htm 获取服务器中返回的XML文档 第23章(\代码\第23章) • sample01.htm 内联样式 • sample02.htm 内部样式 • sample03.htm 外部样式 • sample04.htm 注释 • sample05.htm 类选择符 • sample06.htm ID选择符 • sample07.htm 伪类 • sample08.htm 样式继承 • sample09.htm 样式层叠 • sample10.htm 样式冲突 • sample11.htm 使用CSS设计网页 • sample12.htm HTML、XML与CSS的结合使用 • sample13.htm HTML、XML与CSS的结合使用(改良后) • sample14.htm 修改文字大小 • sample15.htm 下拉菜单

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