C# using的三种用法

https://www.cnblogs.com/ma-yuanhao/p/9139262.html

 

C# using的三种用法

1.在文件顶部引用命名空间,如:using System;

2.为命名空间或类型定义别名;

   这种做法有个好处就是当同一个cs文件引用了两个不同的命名空间,但是两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候,就会为此类型命名空间创建别名。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
//为命名空间定义别名 "ElseName"
using ElseName = This.Is.Very.Very.Long.NamespaceName;
//为类定义定义别名
using ElseCName = This.Is.Very.Very.Long.NamespaceName.ThisIsVeryVeryLongClassName;

public partial class _Default : System.Web.UI.Page
{
    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        //通过别名实例化对象   ::是命名空间别名的修饰符
        ElseName::NamespaceExample NSEx = new ElseName::NamespaceExample();
        //通过别名实例化对象
        ElseCName CN = new ElseCName();
        Response.Write("命名空间:" + NSEx.GetNamespace() + ";类名:" + CN.GetClassName());
    }
}

namespace This.Is.Very.Very.Long.NamespaceName
{
    class NamespaceExample
    {
        public string GetNamespace()
        {
            return this.GetType().Namespace;
        }
    }

    class ThisIsVeryVeryLongClassName
    {
        public string GetClassName()
        {
            return System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType.FullName;
        }
    }
}
3.using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象。

 

   using语句提供了一个脉络清晰的机制来控制资源的生存期,创建的对象会在using语句结束时被摧毁,使用前提该对象必须继承了IDisposable接口,以下代码说明了using的机制:

string str = "LittleBai";
//创建写入字符串
Byte[] bytesToWrite = Encoding.Default.GetBytes(str); ;
//创建文件
using (FileStream fs = new FileStream("test.txt", FileMode.Create))
{
    //将字符串写入文件
    fs.Write(bytesToWrite, 0, bytesToWrite.Length);
}

 

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值