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转载 FFmpeg深入分析之零-基础
来自:http://blog.chinaunix.net/uid-26611383-id-3976154.html FFmpeg是相当强大的多媒体编解码框架,在深入分析其源代码之前必须要有基本的多媒体基础知识,否则其源代码会非常晦涩难懂。本文将从介绍一些基本的多媒体知识,主要是为研读ffmpeg源代码做准备,比如一些编解码部分,只有真正了解了多媒体处理的基本流程,研读ffmpeg源
2014-12-04 21:14:00 298
转载 给对话框添加菜单 工具栏 状态栏简易方法
先建立一个基于Dialog 的程序,我给他起了个名字叫:DlgMenuToolbar。 一、如何往基于Dialog的程序添加菜单 [1.1] 先添加菜单(IDR_MENU1)资源,并加上需要的菜单项。 [1.2] 编辑对话框资源IDD_DLGMENUTOOLBAR_DIALOG的属性,在属性对话框中选择IDR_MENU1即可。 [1.3] 假如您不希望在对话框属性中直接设
2014-12-03 21:07:12 337
转载 打开文档文件的处理过程和函数
在关闭应用程序删除文档对象时,或用File->Open菜单打开一个文档时,需要清理文档中的数据。同文档的初始化一样,文档的清理也不是在文档的析构函数中完成,而是在文档的CDocument::DeleteContents()成员函数中完成的(想想为什么?)。析构函数只用于清除那些在对象生存期都将存在的数据项。DeleteContents()成员函数的调用有两个作用: 1.删除文档的数据;
2014-11-30 09:36:47 351
转载 OnFileOpen与OnOpenDocument
分类: C/C++2010-10-16 23:48 5460人阅读 评论(1) 收藏 举报 文档框架扩展 OnFileOpen是菜单项的响应函数,由它具体调用那个对话框并完成文件的搜索和最终路径的确认。 OnOpenDocument应该是在文件已经选好准备打开的时候触发的,这个时候应该可以处理文件内的具体数据了,所以你具体载入图像应该来重载这个函数,还有View的Updat
2014-11-27 22:05:25 414
空空如也
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