程序运行完后不让窗口一闪而过

可能经常会遇到这样的情况,想要程序运行完后,窗口继续保留。

VC或VS下常用的方法是在main函数退出前加一句:system(“pause”)这样的语句,但是这种做法有一个问题就是:在这样的情况下,其实程序并没有真正结束。也就是说main()函数并没有执行完。假设要看一下析构函数的自动调用,就看不到了。比如下面的例子

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;

class Person{
public:
  Person(char* tmp){
  cout<<"Construct object"<<tmp<<endl;
   pname=new char[strlen(tmp)+1];
   if(pname!=0)
      strcpy(pname,tmp);
   }
  ~Person(){
     cout<<"Delete object"<<pname<<endl;
     pname[0]='\0';
     delete pname;
  }

private:
  char * pname;
};
int  main(){
  
  Person p1("qqqq");
  Person p2("eeee");	
  return 0;
  //system("pause");
}
这个程序运行完之后就会退出,如果想看一下析构函数的自动调用,是无法看到的。

有两种方法:第一种,直接把源文件编译成.exe文件,然后把它拖到cmd窗口中运行,如下图:


第二种方法:在VS中配置项目属性->链接器->系统->子系统设为:控制台(/SUBSYSTEM:CONSOLE),然后用ctrl+F5运行(不调试运行)。如下图:


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