自己动手实现一个简单的string类(二)

  string类里面的操作符重载

输出操作符(“<<”):

friend ostream& operator<<(ostream& os,const String &str)

    {

           return os << str.base;

}

定义为友元函数。

输入操作符(“>>”):

#define STR_SIZE 1024

friend istream& operator>>(istream& is,String &str)

    {

        str.base = new char[STR_SIZE];

        return is >> str.base;

}

(“+=”)操作符:

    String& operator+=(const String& str)

    {

       char *s = new char[length+1];

       strcpy(s,base);

       base = new char[length+str.length+1];

       strcpy(base,s);

       strcat(base,str.base);

       length += str.length;

       return *this;

    }

    String& operator+=(const char *p)

    {

       char *s = new char[length+1];

       strcpy(s,base);

       base = new char[length+strlen(p)+1];

       strcpy(base,s);

       strcat(base,p);

       length += strlen(p);

       return *this;

    }

    String& operator+=(const char p)

    {

       char *s = new char[length+1];

       strcpy(s,base);

       base = new char[length+2];

       strcpy(base,s);

       base[length] = p;

       base[length+1] = '/0';

       length += 1;

       return *this;

}

(“+”)操作符

friend String operator+(String& str1,const String& str2)

    {

       String ret(str1);

       ret += str2;

       return ret;

    }

    friend String operator+(String& str1,const char *p)

    { 

       String ret(str1);

       ret += p;

       return ret;

    }

    friend String operator+(String& str1,const char p)

    {

       String ret(str1);

       ret += p;

       return ret;

}

赋值(“=”)操作符

String& operator=(const String& str2)

    {

       base = new char[str2.length+1];

       strcpy(base,str2.base);

       length = str2.length;

       return *this;

    }

    String& operator=(const char *p)

    {

       base = new char[strlen(p)+1];

       strcpy(base,p);

       length = strlen(p);

       return *this;

    }

    String& operator=(const char p)

    {

       base = new char[2];

       base[0] = p;

       base[1] = '/0';

       return *this;

 }

关系操作符重载: 

相等(“==”)操作符:

friend bool operator==(const String& str1,const String& str2)

    {

       int result = strcmp(str1.base,str2.base);

       if (result != 0)

       {

          return false;

       }

       else

       {

          return true;

       }

    }

    friend bool operator==(const String& str1,const char* p)

    {

       int result = strcmp(str1.base,p);

       if (result != 0)

       {

          return false;

       }

       else

       {

          return true;

       }

  }

不等(“!=”)操作符:

friend bool operator!=(const String& str1,const String& str2)

    {

       return !(str1 == str2); 

    }

    friend bool operator!=(const String& str1,const char *p)

    {

       return !(str1 == p);

 }

小于(“<”):

friend bool operator<(const String& str1,const String& str2)

    {

       int result = strcmp(str1.base,str2.base);

       if (result < 0)

       {

           return true;

       }

       else

       {

           return false;

       }

    }

    friend bool operator<(const String& str1,const char* p)

    {

       int result = strcmp(str1.base,p);

       if (result < 0)

       {

           return true;

       }

       else

       {

           return false;

       }

 }

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值