JVM调优 学习: 概念储备 (1)

数据类型

java虚拟机中,数据类型可以分为两类:基本类型和引用类型。基本类型的变量保存原始值,即:它代表的值就是数值本身;而引用类型的变量保存引用值。“引用值”代表了对象的引用,而不是对象本身,对象本身存放在这个引用值所表示的地址的位置。

        基本类型包括:类类型,接口类型和数组。


堆和栈

堆和栈是程序运行的关键,所以他们的重要性很大。

栈是运行时的单位,而堆是存储的单位。


栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据;堆解决的是数据存储的问题,即数据如何存放,以及存放的位置。


在java中一个线程就会相应有一个栈与之对应,因为不同的线程执行逻辑有所不同,因此需要一个独立的线程栈。而堆是所有线程共享的。栈因为是运行单位,因此里面存储的信息都是跟当前线程(或程序)相关信息的。包括局部变量、程序运行状态、方法返回值等;而堆只负责存储对象信息。


为什么吧堆和栈区分出来?栈中不是也可以存储数据吗?

第一,从软件设计的角度看,栈代表了处理逻辑,而堆代表了数据。这样分开,使得处理逻辑更为清晰。分而治之的思想。这种隔离、模块化的思想在软件设计的方方面面都有体现。

第二,堆与栈的分离,使得堆中的内容可以被多个栈共享(也可以理解为多个线程访问同一个对象)。这种共享的收益是很多的。一方面这种共享提供了一种有效的数据交互方式(如:共享内存),另一方面,堆中的共享常量和缓存可以被所有栈访问,节省了空间。

第三,栈因为运行时需要,比如保存系统运行的上下文,需要进行地址段的划分。由于栈只能向上增长,因此就会限制栈存储内容的能力。而堆不同,堆中的对象是可以根绝需要动态增长的,因此栈和堆的拆分,使得动态增长成为可能,相应栈中只需记录堆中的一个地址即可。

第四,面向对象就是堆和栈的完美结合。其实,面向对象方式的程序与以前结构化的程序在执行上没有任何区别。但是,面向对象的引入,使得对待问题的思考方式发生了改变,而更接近于自然方式的思考。当我们把对象拆开,你会发现,对象的属性其实就是数据,存放在堆中;而对象的行为(方法),就是运行逻辑,放在栈中。我们在编写对象的时候,其实即编写了数据结构,也编写了处理数据的逻辑。


在java中,Main函数就是栈的起始点,也是程序的起始点。

程序要运行总是有一个起点。java中的Main就是那个起点。无论什么java程序,找到main就可以找到程序执行入口;


堆中存什么?栈中存什么?

堆中存的是对象。栈中存的是基本数据类型和堆中对象的引用。一个对象的大小是不可以估计的,或者说是可以动态变化的,但是在栈中,一个对象只对用一个4btye的引用(堆栈分离的好处)


为什么不把基本类型存放在堆中?

因为基本类型所占用的空间一般是1~8个字节(需要的空间比较小),而且因为是基本类型,所以不会出现动态增长的情况(长度固定),因此栈中存储这些可以满足。如果吧这些存在堆中没有什么实际意义(还会浪费空间,后面说明)。可以这么说,基本类型和对象的引用都是存放在栈中,而且都是几个字节的一个数,因此在程序运行时,它们的处理方式是统一的。但是基本类型、对象引用和对象本身就有所区别了,因为一个是栈中的数据一个是堆中的数据。最常见的一个问题就是,java中参数传递时的问题。

那么在java中参数的传递 ,指的是传值 还是传引用???

1、java不能和C进行类比,因为java中没有指针

2、程序运行用永远都是在栈中进行的,因而参数传递时,只传递基本类型和对象引用的问题。不会直接传递对象本身。


明确以上两点后。java在方法调用传递参数时,因为没有指针,所有它都是进行传值调用(这点可以参考c的传值调用。)因此,很多书里面都说java是进行传值调用,这点没有问题,而且也简化了c中复杂性。

但是传引用的错觉是如何造成的???在运行栈中,基本类型与引用的处理是一样的,都是传值,所以如果是传引用的方法调用,也同时可以理解为“传引用值”的传值调用,即引用的处理跟基本类型是完全一样的。但是当进入被调用方法时,被传递的这个引用的值,被程序解释(或者查找)到堆中的对象,这个时候才对应到真正的对象。如果此时进行修改,修改的是引用对应的对象,而不是引用本身,即:修改的是堆中的数据。所以这个修改是可以保持的。


对象,从某种意义上说,是由基本类型组成的。可以把一个队形看作为一棵树,对象的属性如果还是对象,则还是一棵树(即非叶子节点),基本类型则为树的叶子节点。程序参数传递时,被传递的值本身都是不能进行修改的,但是,如果这个值是一个非叶子节点(即一个对象引用),则可以修改这个节点的所有内容。


堆和栈中,栈是程序运行更根本的东西。程序运行可以没有堆,但是不能没有栈。而堆是为栈进行数据存储服务,说白了堆就是一块共享的内存。不过,正是因为堆和栈的分离的思想,才使得java的垃圾回收成为可能。


java中,栈的大小通过-Xss来设置,当栈中存储数据比较多时,需要适当调大这个值,否则会出现java.lang.StackOverFlowError异常。常见的出现这个异常的是无法返回的地柜,因为此时栈中保存的信息都是方法返回的记录点。


java对象的大小


基本类型的类型的大小是固定的,对于非基本类型的java对象大小 如下解释:

在java中,一个空Object对象的大小是8byte,这个大小只是保存堆中一个没有任何属性的对象的大小。  例如语句   Object ob = new Object();   这样在程序中完成了一个java对象的生命,但是它所占的空间为:4byte+8byte。4byte是上面部分所说的java栈中保存引用的所需要的空间。而那8byte则是java堆中对象的信息。因为所有的java非基本类型的对象都需要默认集成Object对象,因此不论什么样的java对象,其大小都必须是大于8byte。

有了Object对象的大小,我们就可以计算其他对象的大小了。 

Class NewObject{

int count;

boolean flag;

Object ob;

}

其大小为:空对象大小(8byte)+int大小(4byte)+boolean大小(1byte)+空Object引用的大小(4byte)=17byte。但是因为java在对对象分配内存时都是以8的整数来分,因此大于17byte的最接近8的整数倍为24,因此此对象的大小为24byte。


这里需要注意一下基本类型的包装类型的大小。因为这种包装类型已经成为对象了,因此需要把他们作为对象来看待。包装类型的大小至少是12byte(声明一个空Object至少需要8byte空间),而且12byte没有包含任何有效信息,同时,因为java对象大小shiro8的整数倍,因此一个基本类型包装类的大小至少是16byte。这样可以看到它是基本类型的N倍(N>2),有些类型的内存占用更是夸张。因此,可能的话尽量少使用包装类。在jdk5.0后,因为加入了自动类型转换,因此,java虚拟机会在存储方面进行相应的优化。


引用类型


对象引用类型分为强引用、软引用、弱引用和虚引用。


强引用:就是我们一般声明对象是虚拟机生成的引用,强引用环境下,垃圾回收时需要严格判断当前对象是否被强引用,如果被强引用,则不会被垃圾回收

举例:

String str = new String("123");

软引用:软引用一般被作为缓存来使用。与强引用的区别时,软引用在垃圾回收时,虚拟机会根据当前系统的剩余内存来决定是否对软引用进行回收。如果剩余内存比较紧张,则虚拟机会回收软引用所引用的空间;如果剩余内存相对富裕,则不会进行回收。换句话说,虚拟机在发生OutOfMemory时,肯定时没有软引用存在的。

举例:

SoftReference<String> softStr = new SoftReference<String>("123");
System.out.println(softStr.get());

弱引用:弱引用与软引用类似,都是作为缓存来使用。但与软引用不同,弱引用在进行垃圾回收时,是一定会被回收掉的,因此其生命周期只存在于一个垃圾回收周期内。

举例:

WeakReference<String> weakStr  = new WeakReference<String>(str);

WeakReference<String> abcWeakRef = new WeakReference<String>(str);

虚引用:虚引用形同虚设,它不会决定对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。

虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收器回收的活动。虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用。当垃圾回收期准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。

ReferenceQueue queue = new ReferenceQueue();

PhantomReference pr  = new PhantomReference(object,queue);

程序可以通过判断引用队列是否已经加入虚引用,来了解被引用的对象是否将要被垃圾回收。如果程序发现某个虚引用已经被加入到引用队列中,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要行动。

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