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题目大意:有两个人玩游戏,比如有两个堆石头,一个人只能在多的那堆石头里取,并且只能取少的那堆石头里整数倍的石头。给出两堆石头的数量,两人轮流取,谁先取完其中一堆石头则胜利,并且stan先取,要给出胜利人的名字
解题思路:假设一个这样的状态T1=(x,y),并且x>y,
那么状态T2=(x+y,y)可以到达T1,并且两者之间一个为必胜状态,那么另外一个为必败状态
但是,T3=(x+2y,y)既可以到达T1状态,又可以到达T2状态,那么我们可以说T3状态是一个必胜状态,
同理T4=(x+3y,y),...(x+4y,y)等几个状态,也同样可以到达T1与T2状态,那么这些状态也为必胜状态
所以我们说如果满足x>=2y,则为必胜状态
如果是y<x<2y,这种情况,下个状态只能为(x-y,y),为了保证前面一个数大于后面一个数,我们会将两者交换
x不可能小于y,因为前提假设了x>y
如果x==y,或者x=0或者y=0,那么当前取石子的人胜利
#include <iostream>
using namespace std;
#define max(a,b) (a)>(b)?(a):(b)
#define min(a,b) (a)>(b)?(b):(a)
typedef int NumberType;
class CGame{
private:
NumberType *pFirstNumber;
NumberType *pLastNumber;
bool PlayGame();
public:
CGame();
~CGame();
void SetNumber(int a,int b);
bool GetWinPlayer();
};
CGame::CGame(){
pFirstNumber = new NumberType();
pLastNumber = new NumberType();
}
CGame::~CGame(){
delete pFirstNumber;
delete pLastNumber;
}
void CGame::SetNumber(NumberType a,NumberType b){
*pFirstNumber = a;
*pLastNumber = b;
}
bool CGame::GetWinPlayer(){
return PlayGame();
}
bool CGame::PlayGame(){
bool ans = false;
NumberType a=max(*pFirstNumber,*pLastNumber);
NumberType b=min(*pFirstNumber,*pLastNumber);
while(b>0){
ans = !ans;
if(a / b >= 2) break; //a >= (b<<1) ,会出错,有可能溢出了
a -= b; //a不可能大于b的两倍,所以a只能减去一倍的b
swap(a, b);
}
return ans;
}
int main(){
NumberType a,b;
CGame game;
while(cin>>a>>b && a || b){
game.SetNumber(a,b);
if(game.GetWinPlayer()){
cout<<"Stan wins"<<endl;
}else{
cout<<"Ollie wins"<<endl;
}
}
return 0;
}