STM32的UCOS信号量和互斥信号量

本文介绍了STM32中二值信号量与互斥信号量的区别及其作用。二值信号量可能导致优先级反转问题,而互斥信号量通过提升任务优先级来缓解此问题。互斥信号量的创建、申请、释放、查询和删除等操作也在文中进行了详细说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

二值信号量作用:任务通过OSSemPend()函数获得一个信号量,如果信号量有效(不为0),则任务继续运行,否则进入等待状态。互斥信号量作用:任务通过OSMutexPend()函数获得互斥信号量,如果互斥信号有效(不为0)则继续运行,否则进入等待。


那么他们之间区别在哪?
假设有三个任务A,B,C,他们的优先级分别为10、20、30,而任务A和C共同使用一个二值信号量。现在任务C得到信号进入运行,这时候任务B也进入就绪,由于B优先级比C高,就会剥夺任务C的CPU控制权,如果这时候任务A需要运行,可是因为信号量被任务C获得还没释放被任务B挂起,所以A得不到运行,这样即使任务A优先级比B高也无法得到运行,这就是优先级反转。如果任务A是比较紧急的任务,那么就会影响实时性。
为了解决二值信号带来的这个问题,于是出现了互斥信号,

它的机制就是:

当一个优先级较低的任务获得了一个互斥信号时,系统会把这个任务的优先级提高到最高,让它不被抢占,这样这个任务就会更快运行完而释放互斥信号提交给更高的任务使用,之后这个任务的优先级就会回到原来的等级。还是A、B、C举例,任务C首先得到一个互斥信号,这时系统会把C的优先级提高到最高,这样就不会被B抢占&#

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

寒听雪落

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值